Симон Робинсон - C# для профессионалов. Том II

Тут можно читать онлайн Симон Робинсон - C# для профессионалов. Том II - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: comp-programming, издательство Лори, год 2003. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    C# для профессионалов. Том II
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    Лори
  • Год:
    2003
  • Город:
    Москва
  • ISBN:
    5-85582-187-0
  • Рейтинг:
    4.88/5. Голосов: 81
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 100
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Симон Робинсон - C# для профессионалов. Том II краткое содержание

C# для профессионалов. Том II - описание и краткое содержание, автор Симон Робинсон, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
C# для профессионалов

Платформа .NET предлагает новую среду, в которой можно разрабатывать практически любое приложение, действующее под управлением Windows, а язык C# — новый язык программирования, созданный специально для работы с .NET.

В этой книге представлены все основные концепции языка C# и платформы .NET. Полностью описывается синтаксис C#, приводятся примеры построения различных типов приложений с использованием C# — создание приложений и служб Windows, приложений и служб WWW при помощи ASP.NET, а также элементов управления Windows и WWW Рассматриваются общие библиотеки классов .NET, в частности, доступ к данным с помощью ADO.NET и доступ к службе Active Directory с применением классов DirectoryServices.

Для кого предназначена эта книга

Эта книга предназначена для опытных разработчиков, возможно, имеющих опыт программирования на VB, C++ или Java, но не использовавших ранее в своей работе язык C# и платформу .NET. Программистам, применяющим современные технологии, книга даст полное представление о том, как писать программы на C# для платформы .NET.

Основные темы книги

• Все особенности языка C#

• C# и объектно-ориентированное программирование

• Приложения и службы Windows

• Создание web-страниц и web-служб с помощью ASP NET

• Сборки .NET

• Доступ к данным при помощи ADO NET

• Создание распределённых приложений с помощью NET Remoting

• Интеграция с COM, COM+ и службой Active Directory

C# для профессионалов. Том II - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

C# для профессионалов. Том II - читать книгу онлайн бесплатно, автор Симон Робинсон
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

foreach (double SomeElement in MyArray) {

Console.WriteLine(SomeElement);

}

Отметим что в этом цикле SomeElementявляется именем, присвоенным переменной для итерации по циклу; здесь можно выбрать любое имя не конфликтующее с другими именами переменных.

Запишем также приведенный выше цикл следующим образом:

foreach (double SomeElement in MyArray)

Console.WriteLine(SomeElement);

так как блочные инструкции в C# работают таким же образом, как составные инструкции в C++.

Этот цикл будет иметь точно такой же результат, как и следующий:

for (int I=0; I < MyArray.Length; I++) {

Console.WriteLine(MyArray[i]);

}

(Отметим, что вторая версия иллюстрирует также, как получить число элементов в массиве в C#. Мы рассмотрим, как массив объявляется в C#, позже.)

Отметим, однако, что в отличие от доступа к элементам массива, цикл foreachпредоставляет к своим элементам доступ только для чтения. Следовательно, следующий код не будет компилироваться.

foreach (double SomeElement in MyArray)

SomeElement *= 2; // Неверно, для SomeElement нельзя выполнить

// присваивание

Мы упомянули, что цикл foreachможет использоваться для массивов или коллекций. Коллекция не имеет аналога в C++, хотя концепция стала общераспространённой в Windows благодаря ее использованию в VB и COM. Коллекция по сути является классом, который реализует интерфейс IEnumerable. Так как это включает поддержку из базовых классов, понятие коллекция объясняется в главе 7.

Переменные

Определения переменных следуют в основном тем же образцам в C#, что и в C++:

int NCustomers, Result;

double DistanceTravelled;

double Height = 3.75;

const decimal Balance = 344.56M;

Хотя, как можно было ожидать, некоторые из типов различны. Как было замечено ранее, переменные могут быть объявлены только локально в методе или как члены класса. C# не имеет эквивалент, глобальных или статических (то есть с областью действия, ограниченной файлом) переменных в C++. Как уже говорилось, переменные, являющиеся членами класса, называются в C# полями.

Отметим, что C# также строго различаем типы данных, хранимые в стеке (типы данных значений) и хранимые в куче (ссылочные типы данных). Мы позже рассмотрим этот вопрос более подробно.

Базовые типы данных

Как и в C++, C# имеет ряд предопределенные типов данных, и можно определять собственные типы данных, такие как классы или структуры.

В C# и C++ предопределенные типы данных несколько различаются. Типы данных для C# приведены в таблице:

Имя Содержит Символ
sbyte 8-битовое целое число со знаком
byte 8-битовое целое число без знака
short 16-битовое целое число со знаком
ushort 16-битовое целое число без знака
int 32-битовое целое число со знаком
uint 32-битовое целое число без знака U
long 64-битовое целое число со знаком L
ulong 64-битовое целое число без знака UL
float 32-битовое значение с плавающей точкой со знаком F
double 64-битовое значение с плавающей точкой со знаком D
bool trueили false
char 16-битовый символ Unicode ''
decimal Число с плавающей точкой с 28 значащими цифрами M
string Множество символов Unicode переменной длины ""
object Используется там, где не определен тип данных. Ближайшим эквивалентом в C++ является void*, за исключением того, что objectне является указателем.

В приведенной выше таблице символ в третьем столбце указывает букву, которая может быть помещена после числа, чтобы указать его тип явно, например, 28ULозначает число 28, хранимое как longбез знака. Как и в случае C++, одиночные кавычки используются для обозначения символов, двойные кавычки для строк. Однако в C# символы всегда являются символами Unicode, а строки являются определенным ссылочным типом, а не просто массивом символов.

Типы данных в C# используются более аккуратно, чем в C++. Например, в C++ обычно ожидается, что intбудет занимать 2 байта (16 битов), но определение ANSI C++ разрешает, чтобы это зависело от платформы. Следовательно, в Windows intв C++ занимает 4 байта, столько же сколько и long. Это очевидно вызывает достаточно много проблем совместимости при переносе программ C++ между платформами. С другой стороны, в C# каждый предопределенный тип данных (за исключением stringи object) имеет явное определение занимаемой памяти.

Так как размер каждого из примитивных типов (примитивным типом является любой из приведенных выше, за исключением stringи object) фиксирован в C#, то существует меньшая потребность в операторе sizeof, хотя он и есть в C#, но допустим только в ненадежном коде (как будет описано позже).

Несмотря на то, что многие имена в C# аналогичны именам C++ и существует достаточно интуитивно понятное отображение между многими из соответствующих типов, некоторые вещи отличаются синтаксически. В частности, signedи unsignedне являются ключевыми словами в C# (в C++ можно использовать эти ключевые слова, также как longи shortдля модификации других типов данных (например, unsigned long, short int). Такие модификации недопустимы в C#, поэтому приведенная выше таблица является фактически полным списком предопределенных типов данных.

Базовые типы данных как объекты

В отличие от C++ (но как в Java) базовые типы данных в C# трактуются как объекты, чтобы вызывать на них некоторые методы. Например, в C# возможно преобразование целого числа в строку следующим образом.

int I = 10;

string Y = I.ToString();

Можно даже написать:

string Y = 10.ToString();

Тот факт, что базовые типы данных рассматриваются как объекты, показывает тесную связь между C# и библиотекой базовых классов .NET. C# компилирует базовые типы данных, отображая каждый из них в один из базовых классов, например, stringотображается в System.String, intв System.Int32и т.д. Поэтому на самом деле в C# все является объектом. Однако отметим, что это применимо только для синтаксических целей. В реальности при выполнении кода эти типы реализуются как описанные ниже типы промежуточного языка, поэтому нет потери производительности, связанной с интерпретацией базовых типов как объектов. Здесь не будут перечисляться все методы, доступные для базовых типов данных, так как подробности представлены в MSDN. Однако необходимо отметить следующие особенности:

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Симон Робинсон читать все книги автора по порядку

Симон Робинсон - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




C# для профессионалов. Том II отзывы


Отзывы читателей о книге C# для профессионалов. Том II, автор: Симон Робинсон. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x