Симон Робинсон - C# для профессионалов. Том II

Тут можно читать онлайн Симон Робинсон - C# для профессионалов. Том II - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: comp-programming, издательство Лори, год 2003. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    C# для профессионалов. Том II
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    Лори
  • Год:
    2003
  • Город:
    Москва
  • ISBN:
    5-85582-187-0
  • Рейтинг:
    4.88/5. Голосов: 81
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 100
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Симон Робинсон - C# для профессионалов. Том II краткое содержание

C# для профессионалов. Том II - описание и краткое содержание, автор Симон Робинсон, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
C# для профессионалов

Платформа .NET предлагает новую среду, в которой можно разрабатывать практически любое приложение, действующее под управлением Windows, а язык C# — новый язык программирования, созданный специально для работы с .NET.

В этой книге представлены все основные концепции языка C# и платформы .NET. Полностью описывается синтаксис C#, приводятся примеры построения различных типов приложений с использованием C# — создание приложений и служб Windows, приложений и служб WWW при помощи ASP.NET, а также элементов управления Windows и WWW Рассматриваются общие библиотеки классов .NET, в частности, доступ к данным с помощью ADO.NET и доступ к службе Active Directory с применением классов DirectoryServices.

Для кого предназначена эта книга

Эта книга предназначена для опытных разработчиков, возможно, имеющих опыт программирования на VB, C++ или Java, но не использовавших ранее в своей работе язык C# и платформу .NET. Программистам, применяющим современные технологии, книга даст полное представление о том, как писать программы на C# для платформы .NET.

Основные темы книги

• Все особенности языка C#

• C# и объектно-ориентированное программирование

• Приложения и службы Windows

• Создание web-страниц и web-служб с помощью ASP NET

• Сборки .NET

• Доступ к данным при помощи ADO NET

• Создание распределённых приложений с помощью NET Remoting

• Интеграция с COM, COM+ и службой Active Directory

C# для профессионалов. Том II - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

C# для профессионалов. Том II - читать книгу онлайн бесплатно, автор Симон Робинсон
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Отметим также, что в C# классы всегда доступны по ссылке (что эквивалентно доступу через указатель в C++).

Если в C++ требуется, чтобы функция была виртуальной необходимо просто определить ключевое слово virtualв базовом и производном классах. В противоположность этому в C# необходимо объявить функцию как virtualв базовом классе и как overrideв версиях производных классов.

class MyBaseClass {

public virtual void DoSomething(int X) {

// и т.д.

}

// и т.д.

}

class MyClass : MyBaseClass {

public override void DoSomething(int X) {

// и т.д.

}

// и т.д.

}

Важный момент этого синтаксиса состоит в том, что он дает понять компилятору, как интерпретировать функцию, и значит, исключается риск таких ошибок, где, например, вводится слегка неправильная сигнатура метода в переопределяемой версии, и поэтому определяется новая функция вместо переопределения существующей. Компилятор будет отмечать ошибку, если функция помечена как override, и компилятор не сможет идентифицировать ее версию в каком-либо базовом классе.

Если функция не является виртуальной, то можно все равно определить версии этого метода в производном классе, в этом случае говорят, что версия производного класса скрывает версию базового класса, а вызываемый метод зависит только от типа ссылки, используемой для доступа к классу, так же как это зависит от типа указателя, используемого для доступа к классу в C++.

В случае, если в C# версия функции в производном классе скрывает соответствующую функцию в базовом классе, можно явно указать это с помощью ключевого слова new.

class MyBaseClass {

public void DoSomething(int X) {

// и т.д.

}

// и т.д.

}

class MyClass : MyBaseClass {

public new void DoSomething(int X) {

// и т.д.

} и т.д.

}

Если не пометить новую версию класса явно как new, то код по-прежнему будет компилироваться, но компилятор будет выдавать предупреждение. Предупреждение служит для защиты от любых трудноуловимых ошибок, возникающих во время выполнения. Например, когда написана новая версия базового класса, в которой добавлен метод, имеющий, оказывается, такое же имя, как и существующий метод в производном классе.

В C# можно объявить абстрактную функцию, также как это делается в C++ (в C++ она называются еще чисто виртуальной функцией), но в C# синтаксис будет отличаться: вместо использования =0в конце определения применяется ключевое слово abstract.

C++:

public:

virtual void DoSomething(int X) = 0;

C#:

public abstract void Dosomething(int X);

Как и в C++, можно создать экземпляр класса, только если он сам не содержит абстрактных методов и предоставляет реализации всех абстрактных методов, которые были определены в любом из его базовых классов.

Структуры

Синтаксис определения структур в C# соответствует синтаксису определения классов.

struct MyStruct {

private SomeField;

public int SomeMethod() {

return 2;

}

}

Наследование и связанные концепции, виртуальные и абстрактные функции не допускаются. В остальном базовый синтаксис идентичен синтаксису классов, за исключением того, что ключевое слово structзаменяет в определении class.

Существуют, однако, различия между структурами и массами, когда дело доходит до создания. В частности, структуры всегда имеют конструктор по умолчанию, который обнуляет все поля, и этот конструктор по-прежнему присутствует, даже если определены другие собственные конструкторы. Также невозможно явно определить конструктор без параметров для замены конструктора по умолчанию. Можно определить только конструкторы с параметрами. В этом отношении структуры в C# отличаются от своих аналогов в C++.

В отличие от классов в C#, структуры являются типом данных значений. Это означает, что такая инструкция как:

MyStruct Mine;

реально создает экземпляр MyStructв стеке. Однако в C# этот экземпляр не инициализируется, если конструктор не вызван явно:

MyStruct Mine = new MyStruct();

Если все поля-члены из MyStructявляются открытыми, можно альтернативно инициализировать структуру, преобразуя каждое поле-член по отдельности.

Константы

Ключевое слово constв C++ имеет достаточно большой диапазон использования. Например, можно объявить переменные как const, тем самым указывая, что их значения обычно задаются во время компиляции и не могут изменяться никакой инструкцией присваивания во время выполнения (хотя существует небольшой элемент гибкости, так как значение члена переменной constможет быть задано в списке инициализации конструктора, а это предполагает в данном случае, что значение может вычисляться во время выполнения). Можно также применять constк указателям и ссылкам, чтобы запретить их использование для изменения данных, на которые они указывают, и можно также использовать ключевое слово constдля модификации определений параметров, передаваемых в функции. В этом случае constпоказывает, что переменная, которая была передана по ссылке или через указатель, не должна изменяться функцией. Как упоминалось ранее, сами члены функции тоже могут быть объявлены как const, чтобы подчеркнуть, что они не изменяют содержащий их экземпляр класса.

C# позволяет также использовать ключевое слово constдля указания, что переменная не может изменяться. Во многих отношениях, однако, применение constболее ограничено в C#, чем в C++. В C# единственное использование constсостоит в фиксировании значения переменной (или элемента, на который указывает ссылка) во время компиляции. Оно не может применяться к методам или параметрам. С другой стороны, C# имеет преимущества перед C++ в том смысле, что синтаксис в C# допускает немного больше гибкости при инициализации полей const во время выполнения.

Синтаксис объявления констант различается в C# и C++, поэтому мы рассмотрим его более подробно. Синтаксис C# использует два ключевых слова — constи readonly. Ключевое слово constпредполагает, что значение задается во время компиляции, в то время как readonlyпредполагает, что оно задается однажды во время выполнения в конструкторе.

Так как все в C# должно быть членом класса или структуры, не существует, конечно, прямого эквивалента в C# для глобальных констант C++. Эту функциональность можно получить с помощью перечислений или статических полей-членов класса.

Константы, ассоциированные с классом (статические константы)

Обычный способ определения статической константы в C++ состоит в записи члена класса как static const. C# делает это похожим образом, но с помощью более простого синтаксиса:

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Симон Робинсон читать все книги автора по порядку

Симон Робинсон - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




C# для профессионалов. Том II отзывы


Отзывы читателей о книге C# для профессионалов. Том II, автор: Симон Робинсон. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x