Симон Робинсон - C# для профессионалов. Том II
- Название:C# для профессионалов. Том II
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Лори
- Год:2003
- Город:Москва
- ISBN:5-85582-187-0
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Симон Робинсон - C# для профессионалов. Том II краткое содержание
Платформа .NET предлагает новую среду, в которой можно разрабатывать практически любое приложение, действующее под управлением Windows, а язык C# — новый язык программирования, созданный специально для работы с .NET.
В этой книге представлены все основные концепции языка C# и платформы .NET. Полностью описывается синтаксис C#, приводятся примеры построения различных типов приложений с использованием C# — создание приложений и служб Windows, приложений и служб WWW при помощи ASP.NET, а также элементов управления Windows и WWW Рассматриваются общие библиотеки классов .NET, в частности, доступ к данным с помощью ADO.NET и доступ к службе Active Directory с применением классов DirectoryServices.
Для кого предназначена эта книгаЭта книга предназначена для опытных разработчиков, возможно, имеющих опыт программирования на VB, C++ или Java, но не использовавших ранее в своей работе язык C# и платформу .NET. Программистам, применяющим современные технологии, книга даст полное представление о том, как писать программы на C# для платформы .NET.
Основные темы книги• Все особенности языка C#
• C# и объектно-ориентированное программирование
• Приложения и службы Windows
• Создание web-страниц и web-служб с помощью ASP NET
• Сборки .NET
• Доступ к данным при помощи ADO NET
• Создание распределённых приложений с помощью NET Remoting
• Интеграция с COM, COM+ и службой Active Directory
C# для профессионалов. Том II - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
sn -k <���имя файла ключа>
Например, чтобы создать файл ключа examplekey.key, надо ввести:
sn -k examplekey.key
После создания файл ключа используется для присвоения устойчивого имени сборке двумя способами. Из командной строки можно использовать утилиту alinkследующим образом:
al /keyfile: <���имя файла ключа> <���имя сборки>
Чтобы задать для FirstLibrary.dllстрогое имя, можно выполнить:
al /keyfile:examplekey.key FiretLibrary.dll
или в VS.NET изменить атрибут [assembly: AssemblyKeyFile("")]в файле AssemblyInfo.cs. Замените просто пустую строку на строку, представляющую имя файла ключа. Сборку FirstLibrary.dllможно затем ассоциировать с ключом, меняя атрибут AssemblyKeyFileна [assembly: AssemblyKeyFile("examplekey.key")]. Какой бы метод ни использовался, конечный результат получается тот же самый. CLR будет устанавливать ключ в файл с помощью Crypto Service Provider (CSP). Работа CSP не представлена в данном приложении.
Все сборки в глобальном кэше сборок должны иметь устойчивое имя. Глобальный кэш сборок применяется для хранения сборок, специально созданных для общего использования несколькими приложениями на машине. Существует несколько способов размещения сборки в глобальном кэше сборок. Можно использовать программу установки, созданную для работы с глобальным кэшем сборок, .NET Framework SDK предоставляет программу установки с именем gacutil.exe. Чтобы поместить FirstLibrary.dllв глобальный кэш сборок, воспользуйтесь командой:
gacutil -i FirstLibrary.dll
Можно использовать Проводник Windows для перетаскивания сборок в кэш. Отметим, что необходимо иметь привилегии администратора на машине, чтобы устанавливать сборки в глобальный кэш сборок, независимо от используемого подхода.
Типы данных
Типы данных в Java и в C# можно сгруппировать в две основные категории: типы данных значений и ссылочные типы. Существует только одна категория типа данных значений в Java. Все типы данных значений являются по умолчанию примитивными типами данных языка. C# предлагает более обильный ассортимент. Типы данных значений можно разбить на три основные категории:
□ Простые типы
□ Типы перечислений
□ Структуры
Давайте рассмотрим каждый из них по очереди.
Простые типы
Ранее в разделе о ключевых словах было сделано подробное сравнение между примитивными типами данных Java и их эквивалентами в C# (по размеру). Был также введен ряд типов данных значений, представленных в C#, которых Java не имеет. Это были 8-битовый без знака byte(отличный отbyte в Java, который имеет знак и отображается в sbyteв C#), короткое целое без знака ushort, целое без знака uint, длинное целое без знака ulongи, наконец, высокоточное decimal.
Когда целое число не имеет суффикса, то тип, с которым может быть связано его значение, оценивается в порядке int, uint, long, ulong, decimal. Целые значения представляются как десятичные или шестнадцатеричные литералы. В коде ниже результат равен 52 для обоих значений:
int dec = 52;
int hex = 0x34;
Console.WriteLine("decimal {0}, hexadecimal {1}", dec, hex);
charпредставляет одиночный символ Unicode длиной два байта. C# расширяет гибкость присваивания символов, допуская присваивание с помощью шестнадцатеричной кодированной последовательности с префиксом \хи представление Unicode с помощью \u. Также нельзя неявно преобразовать символы в целые числа. Все другие обычные кодированные последовательности языка Java полностью поддерживаются.
bool, booleanв Java, используются для представления значений trueи falseнепосредственно или как результат равенства, как показано ниже:
bool first_time = true;
cool second_time = (counter < 0);
C# вводит тип данных decimal, который является 128-битовым типом данных, представляющим значения в диапазоне от примерно 1.0×10 28до 7.9×10 28. Они предназначены прежде всего для финансовых и денежных вычислений, где точность является предельно важной. При присваивании типу decimalзначения, к литеральному значению должно добавляться m, иначе компилятор считает значение типом double. Так как decimalне может неявно преобразовываться в double, то отсутствие m требует явного преобразования типа:
decimal precise = 1.234m;
decimal precise = (decimal)1.234;
Значения с плавающей точкой могут быть либо double, либо float. При вычислениях все другие простые типы значений будут неявно преобразовываться, в соответствующий тип с плавающей точкой, если присутствует тип с плавающей точкой. Действительный числовой литерал с правой стороны оператора присваивания интерпретируется как doubleпо умолчанию. Так как не существует неявного преобразования из floatв double, может оказаться удивительным возникновение ошибок компиляции. Пример ниже иллюстрирует эту проблему:
float f = 5.6;
Console.WriteLine(x);
Этот пример будет создавать сообщение об ошибке компиляции, показанное ниже.
C:\_wrox\c# for java developers\code\SuperEX\Class1.cs(15): Literal of type double cannot De implicitly converted to type 'float'; use an 'F' suffix to create a literal of this type
Существует два способа решения этой проблемы. Можно преобразовать литерал во float, но сам компилятор предлагает более разумную альтернативу. Использование суффикса Fговорит компилятору, что это литерал типа float, а не double. Хотя и не обязательно, но можно использовать суффикс D, чтобы указать на литерал типа Double.
Типы перечислений
Перечисление является отдельным типом, состоящим из множества именованных констант. В Java можно добиться этого, используя переменные static final. В этом смысле перечислении могут в действительности быть частью класса, который их использует. Другой подход состоит в определении перечисления как интерфейса. Пример ниже иллюстрирует такую концепцию:
interface Color {
static int RED = 0;
static int GREEN = 1;
static int BLUE = 2;
}
Этот подход проблематичен тем, что он не является безопасным в отношении типов данных. Любое считанное или вычисленное целое используется в качестве цвета. Можно, однако, программным путем реализовать перечисление с безопасными типами в Java, используя вариант шаблона (паттерна) Singleton, который ограничивает класс предопределенным числом экземпляров. Приведенный далее код показывает, как это можно сделать:
final class Day {
// final, поэтому нельзя создавать подклассы этого класса
private String internal;
Интервал:
Закладка: