Симон Робинсон - C# для профессионалов. Том II
- Название:C# для профессионалов. Том II
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Лори
- Год:2003
- Город:Москва
- ISBN:5-85582-187-0
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Симон Робинсон - C# для профессионалов. Том II краткое содержание
Платформа .NET предлагает новую среду, в которой можно разрабатывать практически любое приложение, действующее под управлением Windows, а язык C# — новый язык программирования, созданный специально для работы с .NET.
В этой книге представлены все основные концепции языка C# и платформы .NET. Полностью описывается синтаксис C#, приводятся примеры построения различных типов приложений с использованием C# — создание приложений и служб Windows, приложений и служб WWW при помощи ASP.NET, а также элементов управления Windows и WWW Рассматриваются общие библиотеки классов .NET, в частности, доступ к данным с помощью ADO.NET и доступ к службе Active Directory с применением классов DirectoryServices.
Для кого предназначена эта книгаЭта книга предназначена для опытных разработчиков, возможно, имеющих опыт программирования на VB, C++ или Java, но не использовавших ранее в своей работе язык C# и платформу .NET. Программистам, применяющим современные технологии, книга даст полное представление о том, как писать программы на C# для платформы .NET.
Основные темы книги• Все особенности языка C#
• C# и объектно-ориентированное программирование
• Приложения и службы Windows
• Создание web-страниц и web-служб с помощью ASP NET
• Сборки .NET
• Доступ к данным при помощи ADO NET
• Создание распределённых приложений с помощью NET Remoting
• Интеграция с COM, COM+ и службой Active Directory
C# для профессионалов. Том II - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
return "parent test";
}
}
public class Hider: SuperHider {
public Hider() { }
public override string Test() {
return "child test";
}
}
}
Достоинством переопределения метода является гарантия, что будет вызван самый производный метод. Взгляните на код вызова, представленный ниже, такой же код, что и в примере сокрытия метода, создает два других значения:
Hider hider = new Hider();
Console.WriteLine(hider.Test());
Console.WriteLine(((SuperHider)hider).Test());
Так как гарантировано, что всегда вызывается версия test
из Hider
, мы знаем, что компиляция и выполнение кода всегда дадут следующие результаты:
Child test
Child test
Единственное синтаксическое различие между абстрактными классами в Java и C# состоит в размещении ключевого слова abstract
. Как и в Java, определение абстрактных методов в C# делает класс абстрактным.
Свойства и индексаторы
Раньше методы get()
и set()
использовались для доступа к внутренним атрибутам объекта. Сегодня C# вводит концепцию аксессоров( accessor
), которые предоставляют безопасный и гибкий способ получения внутри лих полей, Существует два типа аксессоров. Аксессор getразрешает чтение внутренних полей объекта, а аксессор setпозволяет изменять значение внутреннего поля. Ключевое слово value
представляет новое значение справа от знака равенства во время присваивания. Отсутствие соответствующего аксессора в объявлении свойства приведет к тому, что свойство будет предназначаться либо только для чтения (нет set
), либо только для записи (нет get
):
namespace Samples {
using System;
public class Properties {
private int age;
private string name;
public Properties(string name) {
this.name = name;
}
public int Age {
get {
return age;
}
set {
age = value;
}
}
public string Name {
get {
return name;
}
}
}
}
В указанном примере свойство Age
имеет аксессоры get
и set
, поэтому можно читать или записывать в это свойство. Свойство Name
, однако, создается один раз, когда создается новый экземпляр объекта свойств, после чего можно только прочитать значение Name
. Свойства доступны, как если бы они были открытыми полями:
Properties props = new Properties("john");
props.Age = 21;
Console.WriteLine("My name is {0}, and I am {1} years old.", props.Name, props.Age);
Результатом этого кода является:
My name is john, and I am 21 years old.
Примечание. Имена свойств должны быть уникальными.
Как предполагает название, индексаторы позволяют легко индексировать атрибуты объектов. Предположим, что нам необходимо предоставить аналогичную функциональность, не создавая двух отдельных свойств. Можно проиндексировать имеющиеся поля, чтобы они были доступны с помощью некоторого ключа (ключ является значением, используемым для доступа к индексу, для массивов ключ является целым значением), или извлечь объявления двух свойств в примере выше и заменить их следующим:
public string this[string a] {
get {
if (a.Equals("Age")) return int.ToString(age);
else if (a.Equals("Name")) return name;
else {
throw new Exception("can only accept 'name' or 'age' key");
}
}
set {
if (a.Equals("Age")) age = int.Parse(value);
else {
throw new Exception(a + " is read only or does not exist");
}
}
}
Затем можно обратиться к атрибутам свойств следующим образом:
Properties props = new Properties("john");
props["Age"] = "21";
Console.WriteLine("my name is {0}, I am {1} years old.", props["Name"], props["Age"]);
В результате мы получим:
My name is john, I am 21 years old.
События
События C# предоставляют значительно более надежный и гибкий паттерн наблюдателя, чем в Java. Более того, они могут быть объявлены либо как поля, либо как свойства. Создание события является процессом из трех частей. Сначала мы получаем делегата, а затем событие, связанное с этим делегатом, и наконец, когда происходит некоторое действие, вызывается событие.
Проиллюстрируем это, удаляя исключения из класса Properties
и используя вместо этого события. Наиболее привлекательным свойством событий является гибкость, которая наблюдается при использовании модели делегата. По сути можно использовать любую специальную сигнатуру, которую желательно связать с событием, а затем подписчик на событие должен предоставить целевой метод, который соответствует требуемому списку параметров. Создание этой специальной сигнатуры начинается с определения делегата в коде пространства имен. Для класса Properties
необходимо, чтобы он инициировал строковые события, аналогичные исключениям, которые необходимо порождать:
public delegate void ObservableDelegate(string message);
Затем объявляется delegate
как поле event
в классе:
public event ObservableDelegate ExceptionEventListener;
Наконец, переписывается реализация индексатора для активизации приемника события всякий раз, когда возникает условие исключения:
public string this[string а] {
get {
if (a.Equals("Age")) {
return int.ToString(age);
} else if (a.Equals("Name")) {
return name;
} else {
ExceptionEventListener(can only accept 'name' or 'age' key");
return null; // поток программы продолжается после того, как
// событие было инициировано, поэтому необходимо
// вернуть значение. В этом случае, так как ключ
// является недействительным (не 'name' или 'age'),
// возвращается null, указывая отсутствие значения
}
}
set {
if (a.Equals("Age") {
age = int.Parse(value);
}
else {
listener(a+ " is read only or does not exist");
}
}
}
Экземпляр делегата, связанный с приемником событий, никогда не создается. Это объясняется тем, что создание экземпляра реально происходит на клиенте, который потребляет это событие. Для клиента событие представляется как открытое поле, но не надо думать, что оно не имеет ограничений. Единственными возможными действиями по отношению к полю события являются:
□ Создание в событии новых экземпляров делегатов
□ Удаление экземпляров делегатов из события
C# использует операторы +=
и -=
соответственно для добавления и удаления экземпляров делегатов из событий. Оба оператора одинаковы в C# и Java. Недопустимо задавать событие, равным одному любому экземпляру делегата. Вместо этого можно добавить в событие столько делегатов, сколько понадобится. Это свободно транслируется в требуемое количество приемников событий для одного события. Пример ниже показывает, как это можно сделать:
public delegate void TestEvent();
public class Tester {
Интервал:
Закладка: