Мендель Купер - Искусство программирования на языке сценариев командной оболочки

Тут можно читать онлайн Мендель Купер - Искусство программирования на языке сценариев командной оболочки - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: comp-programming. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Искусство программирования на языке сценариев командной оболочки
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    неизвестно
  • Год:
    неизвестен
  • ISBN:
    нет данных
  • Рейтинг:
    3.7/5. Голосов: 101
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Мендель Купер - Искусство программирования на языке сценариев командной оболочки краткое содержание

Искусство программирования на языке сценариев командной оболочки - описание и краткое содержание, автор Мендель Купер, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Данное руководство не предполагает наличие у читателя познаний в области программирования на языке сценариев, однако, быстро восполняет этот недостаток, постепенно, шаг за шагом раскрывая мудрость и красоту UNIX. Это руководство может рассматриваться как учебник, предназначенный для самостоятельного изучения или как справочник по программированию на shell. Руководство снабжено серией хорошо прокомментированных примеров, поскольку лучший путь к изучению языка сценариев -- это написание сценариев.

Искусство программирования на языке сценариев командной оболочки - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Искусство программирования на языке сценариев командной оболочки - читать книгу онлайн бесплатно, автор Мендель Купер
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

GENERATIONS=10 # Максимальное число поколений.

NONE_ALIVE=80 # Код завершения на случай,

#+ если не осталось ни одной "живой" особи.

TRUE=0

FALSE=1

ALIVE=0

DEAD=1

avar= # Текущее поколение.

generation=0 # Инициализация счетчика поколений.

# =================================================================

let "cells = $ROWS * $COLS"

# Количество ячеек на игровом поле.

declare -a initial # Массивы ячеек.

declare -a current

display ()

{

alive=0 # Количество "живых" особей.

# Изначально -- ноль.

declare -a arr

arr=( `echo "$1"` ) # Преобразовать аргумент в массив.

element_count=${#arr[*]}

local i

local rowcheck

for ((i=0; i<$element_count; i++))

do

# Символ перевода строки -- в конец каждой строки.

let "rowcheck = $i % ROWS"

if [ "$rowcheck" -eq 0 ]

then

echo # Перевод строки.

echo -n " " # Выравнивание.

fi

cell=${arr[i]}

if [ "$cell" = . ]

then

let "alive += 1"

fi

echo -n "$cell" | sed -e 's/_/ /g'

# Вывести массив, по пути заменяя символы подчеркивания на пробелы.

done

return

}

IsValid () # Проверка корректности координат ячейки.

{

if [ -z "$1" -o -z "$2" ] # Проверка наличия входных аргументов.

then

return $FALSE

fi

local row

local lower_limit=0 # Запрет на отрицательные координаты.

local upper_limit

local left

local right

let "upper_limit = $ROWS * $COLS - 1" # Номер последней ячейки на игровом поле.

if [ "$1" -lt "$lower_limit" -o "$1" -gt "$upper_limit" ]

then

return $FALSE # Выход за границы массива.

fi

row=$2

let "left = $row * $ROWS" # Левая граница.

let "right = $left + $COLS - 1" # Правая граница.

if [ "$1" -lt "$left" -o "$1" -gt "$right" ]

then

return $FALSE # Выхол за нижнюю строку.

fi

return $TRUE # Координаты корректны.

}

IsAlive () # Проверка наличия "живой" особи в ячейке.

# Принимает массив и номер ячейки в качестве входных аргументов.

{

GetCount "$1" $2 # Подсчитать кол-во "живых" соседей.

local nhbd=$?

if [ "$nhbd" -eq "$BIRTH" ] # "Живая".

then

return $ALIVE

fi

if [ "$3" = "." -a "$nhbd" -eq "$SURVIVE" ]

then # "Живая" если перед этим была "живая".

return $ALIVE

fi

return $DEAD # По-умолчанию.

}

GetCount () # Подсчет "живых" соседей.

# Необходимо 2 аргумента:

# $1) переменная-массив

# $2) cell номер ячейки

{

local cell_number=$2

local array

local top

local center

local bottom

local r

local row

local i

local t_top

local t_cen

local t_bot

local count=0

local ROW_NHBD=3

array=( `echo "$1"` )

let "top = $cell_number - $COLS - 1" # Номера соседних ячеек.

let "center = $cell_number - 1"

let "bottom = $cell_number + $COLS - 1"

let "r = $cell_number / $ROWS"

for ((i=0; i<$ROW_NHBD; i++)) # Просмотр слева-направо.

do

let "t_top = $top + $i"

let "t_cen = $center + $i"

let "t_bot = $bottom + $i"

let "row = $r" # Пройти по соседям в средней строке.

IsValid $t_cen $row # Координаты корректны?

if [ $? -eq "$TRUE" ]

then

if [ ${array[$t_cen]} = "$ALIVE1" ] # "Живая"?

then # Да!

let "count += 1" # Нарастить счетчик.

fi

fi

let "row = $r - 1" # По верхней строке.

IsValid $t_top $row

if [ $? -eq "$TRUE" ]

then

if [ ${array[$t_top]} = "$ALIVE1" ]

then

let "count += 1"

fi

fi

let "row = $r + 1" # По нижней строке.

IsValid $t_bot $row

if [ $? -eq "$TRUE" ]

then

if [ ${array[$t_bot]} = "$ALIVE1" ]

then

let "count += 1"

fi

fi

done

if [ ${array[$cell_number]} = "$ALIVE1" ]

then

let "count -= 1" # Убедиться, что сама проверяемая ячейка

fi #+ не была подсчитана.

return $count

}

next_gen () # Обновить массив, в котором содержится информация о новом "поколении".

{

local array

local i=0

array=( `echo "$1"` ) # Преобразовать в массив.

while [ "$i" -lt "$cells" ]

do

IsAlive "$1" $i ${array[$i]} # "Живая"?

if [ $? -eq "$ALIVE" ]

then # Если "живая", то

array[$i]=. #+ записать точку.

else

array[$i]="_" # Иначе -- символ подчеркивания

fi #+ (который позднее заменится на пробел).

let "i += 1"

done

# let "generation += 1" # Увеличить счетчик поколений.

# Подготовка переменных, для передачи в функцию "display".

avar=`echo ${array[@]}` # Преобразовать массив в строку.

display "$avar" # Вывести его.

echo; echo

echo "Поколение $generation -- живых особей $alive"

if [ "$alive" -eq 0 ]

then

echo

echo "Преждеверменное завершение: не осталось ни одной живой особи!"

exit $NONE_ALIVE # Нет смысла продолжать

fi #+ если не осталось ни одной живой особи

}

# =========================================================

# main ()

# Загрузить начальное поколение из файла.

initial=( `cat "$startfile" | sed -e '/#/d' | tr -d '\n' |\

sed -e 's/\./\. /g' -e 's/_/_ /g'` )

# Удалить строки, начинающиеся с символа '#' -- комментарии.

# Удалить строки перевода строки и вставить пробелы между элементами.

clear # Очистка экрана.

echo # Заголовок

echo "======================="

echo " $GENERATIONS поколений"

echo " в"

echo " игре \" ЖИЗНЬ\""

echo "======================="

# -------- Вывести первое поколение. --------

Gen0=`echo ${initial[@]}`

display "$Gen0" # Тлько вывод.

echo; echo

echo "Поколение $generation -- живых особей $alive"

# -------------------------------------------

let "generation += 1" # Нарастить счетчик поколений.

echo

# ------- Вывести второе поколение. -------

Cur=`echo ${initial[@]}`

next_gen "$Cur" # Обновить и вывести.

# ------------------------------------------

let "generation += 1" # Нарастить счетчик поколений.

# ------ Основной цикл игры ------

while [ "$generation" -le "$GENERATIONS" ]

do

Cur="$avar"

next_gen "$Cur"

let "generation += 1"

done

# ==============================================================

echo

exit 0

# --------------------------------------------------------------

# Этот сценарий имеет недоработку.

# Граничные ячейки сверху, снизу и сбоков остаются пустыми.

# Упражнение: Доработайте сценарий таким образом, чтобы ,

# + левая и правая стороны как бы "соприкасались",

# + так же и верхняя и нижняя стороны.

Пример A-12. Файл с первым поколением для игры "Жизнь"

# Это файл-пример, содержащий "поколение 0", для сценария "life.sh".

# --------------------------------------------------------------

# Игровое поле имеет размер 10 x 10, точкой обозначается "живая" особь,

#+ символом подчеркивания -- пустая ячейка. Мы не можем использовать пробелы,

#+ для обозначения пустых ячеек, из-за особенностей строения массивов в Bash.

# [Упражнение для читателей: объясните, почему?.]

#

# Строки, начинающиеся с символа '#' считаются комментариями, сценарий их игнорирует.

__.__..___

___._.____

____.___..

_._______.

____._____

..__...___

____._____

___...____

__.._..___

_..___..__

+++

Следующие два сценария предоставил Mark Moraes, из университета в Торонто. См. файл "Moraes-COPYRIGHT", который содержит указание на авторские права.

Пример A-13. behead: Удаление заголовков из электронных писем и новостей

#! /bin/sh

# Удаление заголовков из электронных писем и новостей т.е. до первой

# пустой строки

# Mark Moraes, Университет в Торонто

# ==> Такие комментарии добавлены автором документа.

if [ $# -eq 0 ]; then

# ==> Если входной аргумент не задан (файл), то выводить результат на stdin.

sed -e '1,/^$/d' -e '/^[ ]*$/d'

# --> Удалить пустые строки и все строки предшествующие им

else

# ==> Если аргумент командной строки задан, то использовать его как имя файла.

for i do

sed -e '1,/^$/d' -e '/^[ ]*$/d' $i

# --> То же, что и выше.

done

fi

# ==> Упражнение: Добавьте проверку на наличие ошибок.

# ==>

# ==> Обратите внимание -- как похожи маленькие сценарии sed, за исключением передачи аргумента.

# ==> Можно ли его оформит в виде функции? Почему да или почему нет?

Пример A-14. ftpget: Скачивание файлов по ftp

#! /bin/sh

# $Id: ftpget,v 1.2 91/05/07 21:15:43 moraes Exp $

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Мендель Купер читать все книги автора по порядку

Мендель Купер - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Искусство программирования на языке сценариев командной оболочки отзывы


Отзывы читателей о книге Искусство программирования на языке сценариев командной оболочки, автор: Мендель Купер. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x