Мендель Купер - Искусство программирования на языке сценариев командной оболочки
- Название:Искусство программирования на языке сценариев командной оболочки
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Мендель Купер - Искусство программирования на языке сценариев командной оболочки краткое содержание
Данное руководство не предполагает наличие у читателя познаний в области программирования на языке сценариев, однако, быстро восполняет этот недостаток, постепенно, шаг за шагом раскрывая мудрость и красоту UNIX. Это руководство может рассматриваться как учебник, предназначенный для самостоятельного изучения или как справочник по программированию на shell. Руководство снабжено серией хорошо прокомментированных примеров, поскольку лучший путь к изучению языка сценариев -- это написание сценариев.
Искусство программирования на языке сценариев командной оболочки - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
# ==> В чем состоит преимущество именованного канала, в данной ситуации,
# ==> перед неименованным каналом "|" ?
# ==> Будет ли работать неименованный канал в данной ситуации?
exit 0
+
Stephane Chazelas предоставил следующий сценарий, который демонстрирует возможность генерации простых чисел без использования массивов.
Пример A-18. Генерация простых чисел, с использованием оператора деления по модулю (остаток от деления)
#!/bin/bash
# primes.sh: Генерация простых чисел, без использования массивов.
# Автор: Stephane Chazelas.
# Этот сценарий не использует класический алгоритм "Решето Эратосфена",
#+ вместо него используется более понятный метод проверки каждого кандидата в простые числа
#+ путем поиска делителей, с помощью оператора нахождения остатка от деления "%".
LIMIT=1000 # Простые от 2 до 1000
Primes()
{
(( n = $1 + 1 )) # Перейти к следующему числу.
shift # Следующий параметр в списке.
# echo "_n=$n i=$i_"
if (( n == LIMIT ))
then echo $*
return
fi
for i; do # "i" устанавливается в "@", предыдущее значение $n.
# echo "-n=$n i=$i-"
(( i * i > n )) && break # Оптимизация.
(( n % i )) && continue # Отсечь составное число с помощью оператора "%".
Primes $n $@ # Рекурсивный вызов внутри цикла.
return
done
Primes $n $@ $n # Рекурсивный вызов за пределами цикла.
# Последовательное накопление позиционных параметров.
# в "$@" накапливаются простые числа.
}
Primes 1
exit 0
# Раскомментарьте строки 16 и 24, это поможет понять суть происходящего.
# Сравните скоростные характеристики этого сценария и сценария (ex68.sh),
# реализующего алгоритм "Решето Эратосфена".
# Упражнение: Попробуйте реализовать этот сценарий без использования рекурсии.
# Это даст некоторый выигрыш в скорости.
+
Jordi Sanfeliu дал согласие на публикацию своего сценария tree .
Пример A-19. tree: Вывод дерева каталогов
#!/bin/sh
# @(#) tree 1.1 30/11/95 by Jordi Sanfeliu
# email: mikaku@fiwix.org
#
# Начальная версия: 1.0 30/11/95
# Следующая версия: 1.1 24/02/97 Now, with symbolic links
# Исправления : Ian Kjos, поддержка недоступных каталогов
# email: beth13@mail.utexas.edu
#
# Tree -- средство просмотра дерева каталогов (очевидно :-) )
#
# ==> Используется в данном документе с разрешения автора сценария, Jordi Sanfeliu.
# ==> Комментарии, добавленные автором документа.
# ==> Добавлено "окавычивание" аргументов.
search () {
for dir in `echo *`
# ==> `echo *` список всех файлов в текущем каталоге, без символов перевода строки.
# ==> Тот же эффект дает for dir in *
# ==> но "dir in `echo *`" не обрабатывет файлы, чьи имена содержат пробелы.
do
if [ -d "$dir" ] ; then # ==> Если это каталог (-d)...
zz=0 # ==> Временная переменная, для сохранения уровня вложенности каталога.
while [ $zz != $deep ] # Keep track of inner nested loop.
do
echo -n "| " # ==> Показать символ вертикальной связи,
# ==> с 2 пробелами и без перевода строки.
zz=`expr $zz + 1` # ==> Нарастить zz.
done
if [ -L "$dir" ] ; then # ==> Если символическая ссылка на каталог...
echo "+---$dir" `ls -l $dir | sed 's/^.*'$dir' //'`
# ==> Показать горизонтальный соединитель и имя связянного каталога, но...
# ==> без указания даты/времени.
else
echo "+---$dir" # ==> Вывести горизонтальный соединитель...
# ==> и название каталога.
if cd "$dir" ; then # ==> Если можно войти в каталог...
deep=`expr $deep + 1` # ==> Нарастить уровень вложенности.
search # рекурсия ;-)
numdirs=`expr $numdirs + 1` # ==> Нарастить счетчик каталогов.
fi
fi
fi
done
cd .. # ==> Подняться на один уровень вверх.
if [ "$deep" ] ; then # ==> Если depth = 0 (возвращает TRUE)...
swfi=1 # ==> выставить признак окончания поиска.
fi
deep=`expr $deep - 1` # ==> Уменьшить уровень вложенности.
}
# - Main -
if [ $# = 0 ] ; then
cd `pwd` # ==> Если аргумент командной строки отсутствует, то используется текущий каталог.
else
cd $1 # ==> иначе перейти в заданный каталог.
fi
echo "Начальный каталог = `pwd`"
swfi=0 # ==> Признак завершения поиска.
deep=0 # ==> Уровень вложенности.
numdirs=0
zz=0
while [ "$swfi" != 1 ] # Пока поиск не закончен...
do
search # ==> Вызвать функцию поиска.
done
echo "Всего каталогов = $numdirs"
exit 0
# ==> Попробуйте разобраться в том как этот сценарий работает.
Noah Friedman дал разрешение на публикацию своей библиотеки функций для работы со строками , которая, по сути, воспроизводит некоторые библиотечные функции языка C.
Пример A-20. Функции для работы со строками
#!/bin/bash
# string.bash --- эмуляция библиотеки функций string(3)
# Автор: Noah Friedman
# ==> Используется с его разрешения.
# Дата создания: 1992-07-01
# Дата последней модификации: 1993-09-29
# Public domain
# Преобразование в синтаксис bash v2 выполнил Chet Ramey
# Комментарий:
# Код:
#:docstring strcat:
# Порядок использования: strcat s1 s2
#
# Strcat добавляет содержимое переменной s2 к переменной s1.
#
# Пример:
# a="foo"
# b="bar"
# strcat a b
# echo $a
# => foobar
#
#:end docstring:
###;;;autoload
function strcat ()
{
local s1_val s2_val
s1_val=${!1} # косвенная ссылка
s2_val=${!2}
eval "$1"=\'"${s1_val}${s2_val}"\'
# ==> eval $1='${s1_val}${s2_val}' во избежание проблем,
# ==> если одна из переменных содержит одиночную кавычку.
}
#:docstring strncat:
# Порядок использования: strncat s1 s2 $n
#
# Аналог strcat, но добавляет не более n символов из
# переменной s2. Результат выводится на stdout.
#
# Пример:
# a=foo
# b=barbaz
# strncat a b 3
# echo $a
# => foobar
#
#:end docstring:
###;;;autoload
function strncat ()
{
local s1="$1"
local s2="$2"
local -i n="$3"
local s1_val s2_val
s1_val=${!s1} # ==> косвенная ссылка
s2_val=${!s2}
if [ ${#s2_val} -gt ${n} ]; then
s2_val=${s2_val:0:$n} # ==> выделение подстроки
fi
eval "$s1"=\'"${s1_val}${s2_val}"\'
# ==> eval $1='${s1_val}${s2_val}' во избежание проблем,
# ==> если одна из переменных содержит одиночную кавычку.
}
#:docstring strcmp:
# Порядок использования: strcmp $s1 $s2
#
# Strcmp сравнивает две строки и возвращает число меньше, равно
# или больше нуля, в зависимости от результатов сравнения.
#:end docstring:
###;;;autoload
function strcmp ()
{
[ "$1" = "$2" ] && return 0
[ "${1}" '<' "${2}" ] > /dev/null && return -1
return 1
}
#:docstring strncmp:
# Порядок использования: strncmp $s1 $s2 $n
#
# Подобна strcmp, но сравнивает не более n символов
#:end docstring:
###;;;autoload
function strncmp ()
{
if [ -z "${3}" -o "${3}" -le "0" ]; then
return 0
fi
if [ ${3} -ge ${#1} -a ${3} -ge ${#2} ]; then
strcmp "$1" "$2"
return $?
else
s1=${1:0:$3}
s2=${2:0:$3}
strcmp $s1 $s2
return $?
fi
}
#:docstring strlen:
# Порядок использования: strlen s
#
# возвращает количество символов в строке s.
#:end docstring:
###;;;autoload
function strlen ()
{
eval echo "\${#${1}}"
# ==> Возвращает длину переменной,
# ==> чье имя передается как аргумент.
}
#:docstring strspn:
# Порядок использования: strspn $s1 $s2
#
# Strspn возвращает максимальную длину сегмента в строке s1,
# который полностью состоит из символов строки s2.
#:end docstring:
###;;;autoload
function strspn ()
{
# Сброс содержимого переменной IFS позволяет обрабатывать пробелы как обычные символы.
local IFS=
local result="${1%%[!${2}]*}"
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: