Алекс Jenter - Программирование на Visual C++. Архив рассылки

Тут можно читать онлайн Алекс Jenter - Программирование на Visual C++. Архив рассылки - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: comp-programming. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Программирование на Visual C++. Архив рассылки
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    неизвестно
  • Год:
    неизвестен
  • ISBN:
    нет данных
  • Рейтинг:
    4.33/5. Голосов: 91
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Алекс Jenter - Программирование на Visual C++. Архив рассылки краткое содержание

Программирование на Visual C++. Архив рассылки - описание и краткое содержание, автор Алекс Jenter, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

РАССЫЛКА ЯВЛЯЕТСЯ ЧАСТЬЮ ПРОЕКТА RSDN, НА САЙТЕ КОТОРОГО ВСЕГДА МОЖНО НАЙТИ ВСЮ НЕОБХОДИМУЮ РАЗРАБОТЧИКУ ИНФОРМАЦИЮ, СТАТЬИ, ФОРУМЫ, РЕСУРСЫ, ПОЛНЫЙ АРХИВ ПРЕДЫДУЩИХ ВЫПУСКОВ РАССЫЛКИ И МНОГОЕ ДРУГОЕ.

Программирование на Visual C++. Архив рассылки - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Программирование на Visual C++. Архив рассылки - читать книгу онлайн бесплатно, автор Алекс Jenter
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

BEGIN_DDX_MAP(CMyDialog)

DDX_TEXT_LEN(IDC_NAME, m_name, 20)

DDX_TEXT(IDC_ADDRESS, m_address)

DDX_UINT_RANGE(IDC_PHONE, m_phone, 0, 9999999)

END_DDX_MAP()

ПРИМЕЧАНИЕ

Если вы использовали MFC, вы, вероятно, заметили сходство карты DDX с виртуальной функцией CWnd::DoDataExchange. Они действительно похожи. Одно отличие состоит в том, что макросы WTL не используют вспомогательную структуру, аналогичную CDataExchangeиз mfc. Это несколько упрощает их использование. Второе отличие – в WTL собственно обмен и валидация объединены вместе, а в MFC им соответствуют различные функции ( DDX_*для обмена данными и DDV_*для валидации).

Вот и всё. Никакой дополнительной инициализации механизм DDX в WTL не требует. Чтобы выполнить обмен данными, используйте функцию DoDataExchange. Вот её прототип:

BOOL DoDataExchange(BOOL bSaveAndValidate = FALSE, UINT nCtlID = (UINT)-1)

Параметр bSaveAndValidateзадаёт направление обмена ( FALSEили DDX_LOADсоответствует записи значений из переменных в контролы, а TRUEили DDX_SAVE– из контролов в переменные). Второй параметр задаёт идентификатор контрола, с которым необходимо произвести обмен. Значение по умолчанию (-1) соответствует всем контролам, упомянутым в карте DDX. Функция DoDataExchangeвозвращает TRUE, если обмен данными был успешным, или FALSEв противном случае.

ПРИМЕЧАНИЕ

В MFC обмен данными осуществляет функция CWnd::UpdateData, похожая на DoDataExchangeиз wtl. Отличие в том, что функция UpdateDataне позволяет задавать идентификатор контрола. Вместо этого она всегда воздействует на все контролы, прописанные в функции CWnd::DoDataExchange. Реализация в wtl несколько гибче, но было бы ещё лучше, если бы разработчики WTL предусмотрели разбиение карты DDX на подкарты (как это сделано для карт сообщений). Часто в реальной программе требуется выполнить обмен данными не с одним контролом и не со всеми контролами, а с некоторым их подмножеством.

Иногда в процессе обмена данными возникают ошибки. Их делят на две разновидности: ошибки обмена (data exchange errors) и ошибки валидации (data validation errors). Ошибки обмена возникают, когда контрол не содержит значения, соответствующего типу связанной с ним переменной (например, поле ввода, связанное с переменной типа int, содержит пробелы или другие нецифровые символы). Ошибки валидации фиксируются в случае несоответствия передаваемого значения и наложенных на него ограничений (максимальная длина строки, минимальное и максимальное значение числа). В случае возникновения ошибки обмена вызывается виртуальная функция OnDataExchangeError, а при возникновении ошибки валидации – виртуальная функция OnDataValidateError. Дальнейший процесс обмена данными прерывается, а DoDataExchangeвозвращает FALSE, сигнализируя о неуспехе операции.

Класс CWinDataExchange<>предоставляет свои реализации функций OnDataExchangeErrorи OnDataValidateError. Они обе совершенно одинаковы.

// Overrideables

void OnDataExchangeError(UINT nCtrlID, BOOL /*bSave*/) {

// Override to display an error message

::MessageBeep((UINT)-1);

T* pT = static_cast(this);

::SetFocus(pT->GetDlgItem(nCtrlID));

}

void OnDataValidateError(UINT nCtrlID, BOOL /*bSave*/, _XData& /*data*/) {

// Override to display an error message

::MessageBeep((UINT)-1);

T* pT = static_cast(this);

::SetFocus(pT->GetDlgItem(nCtrlID));

}

Как видим, эти функции издают звуковой сигнал и устанавливают фокус ввода на контрол, в котором содержится неверное значение. Вы можете изменить это поведение на любое другое. Обратите внимание на структуру _ XData, которая передаётся в функцию OnDataValidateError. Она содержит информацию об ограничении, которое было нарушено. Вот как описана эта структура в файле atlddx.h .

// Helpers for validation error reporting

enum _XDataType {

ddxDataNull = 0,

ddxDataText = 1,

ddxDataInt = 2,

ddxDataFloat = 3,

ddxDataDouble = 4

};

struct _XTextData {

int nLength;

int nMaxLength;

};

struct _XIntData {

long nVal;

long nMin;

long nMax;

};

struct _XFloatData {

double nVal;

double nMin;

double nMax;

};

struct _XData {

_XDataType nDataType;

union {

_XTextData textData;

_XIntData intData;

_XFloatData floatData;

};

};

Соответственно, в функции OnDataValidateErrorнужно проанализировать значение поля nDataTypeи выбрать в зависимости от него структуру textData, intDataили floatData, которая и будет содержать информацию о нарушенном ограничении.

ПРИМЕЧАНИЕ

MFC не позволяет повлиять на отображение ошибки валидации. Если вы используете функции DDV_*, вы всегда будете получать сообщение об ошибке валидации в виде message box'а. Изменить это поведение нельзя, можно только отказаться от DDV_* и использовать для валидации функции "собственного изготовления".

Как это всё работает

Теперь посмотрим, как механизм DDX выглядит "изнутри". К счастью, в его реализации нет ничего сложного. От класса CWinDataExchange<>ваш класс наследует функции DDX_Text, DDX_Int, DDX_Float, DDX_Control, DDX_Checkи DDX_Radio, которые и выполняют собственно обмен данными. Некоторые из них перегружены, а DDX_Intи вовсе оформлена как шаблон, что позволяет работать с самыми разными целыми типами.

После обработки препроцессором карта DDX превращается в функцию DoDataExchange. Макросы BEGIN_DDX_MAPи END_DDX_MAPсоздают пролог и эпилог этой функции. "Заготовка" карты:

BEGIN_DDX_MAP(CMyDialog)

// Другие макросы карты DDX

END_DDX_MAP()

превращается в:

BOOL DoDataExchange(BOOL bSaveAndValidate = FALSE, UINT nCtlID = (UINT)-1) {

bSaveAndValidate;

nCtlID;

// Другие макросы карты DDX

return TRUE;

}

Что касается остальных макросов DDX_*, то все они реализованы примерно одинаково. Сначала они сравнивают свой идентификатор контрола nIDс идентификатором nCtlID, который был передан в функцию DoDataExchange. Если идентификаторы равны или nCtlIDравен -1, макрос вызывает соответствующую функцию DDX_*. Далее проверяется возвращаемое значение, и если оно равно FALSE, обмен данными прекращается. Рассмотрим для примера макросы DDX_TEXTи DDX_TEXT_LEN. Обратите внимание, что они используют одну и ту же функцию DDX_Text, но передают ей разные параметры.

#define DDX_TEXT(nID, var) \

if (nCtlID == (UINT)-1 || nCtlID == nID) \

{ \

if (!DDX_Text(nID, var, sizeof(var), bSaveAndValidate)) \

return FALSE; \

}

#define DDX_TEXT_LEN(nID, var, len) \

if (nCtlID == (UINT)-1 || nCtlID == nID) \

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Алекс Jenter читать все книги автора по порядку

Алекс Jenter - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Программирование на Visual C++. Архив рассылки отзывы


Отзывы читателей о книге Программирование на Visual C++. Архив рассылки, автор: Алекс Jenter. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x