Алекс Jenter - Программирование на Visual C++. Архив рассылки

Тут можно читать онлайн Алекс Jenter - Программирование на Visual C++. Архив рассылки - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: comp-programming. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Программирование на Visual C++. Архив рассылки
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    неизвестно
  • Год:
    неизвестен
  • ISBN:
    нет данных
  • Рейтинг:
    4.33/5. Голосов: 91
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Алекс Jenter - Программирование на Visual C++. Архив рассылки краткое содержание

Программирование на Visual C++. Архив рассылки - описание и краткое содержание, автор Алекс Jenter, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

РАССЫЛКА ЯВЛЯЕТСЯ ЧАСТЬЮ ПРОЕКТА RSDN, НА САЙТЕ КОТОРОГО ВСЕГДА МОЖНО НАЙТИ ВСЮ НЕОБХОДИМУЮ РАЗРАБОТЧИКУ ИНФОРМАЦИЮ, СТАТЬИ, ФОРУМЫ, РЕСУРСЫ, ПОЛНЫЙ АРХИВ ПРЕДЫДУЩИХ ВЫПУСКОВ РАССЫЛКИ И МНОГОЕ ДРУГОЕ.

Программирование на Visual C++. Архив рассылки - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Программирование на Visual C++. Архив рассылки - читать книгу онлайн бесплатно, автор Алекс Jenter
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать
MFC

ПРИМЕЧАНИЕ

Обратите внимание, окно редактирования должно иметь стиль ES_MULTILINE.

Для реализации поведения приложения, аналогичного только что описанному, необходимо создать класс, производный от CEdit, имеющий собственные обработчики сообщений WM_KEYDOWNи WM_CHAR(при создании класса и добавлении обработчиков используйте ClassWizard).

// .h-файл класса ////////////////////////////////////////////////

...

class CEnterEdit : public CEdit {

public:

CEnterEdit();

public:

virtual ~CEnterEdit();

protected:

//{{AFX_MSG(CEnterEdit)

afx_msg void OnKeyDown(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags);

afx_msg void OnChar(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags);

//}}AFX_MSG

DECLARE_MESSAGE_MAP()

};

// .cpp-файл класса //////////////////////////////////////////////

...

BEGIN_MESSAGE_MAP(CEnterEdit, CEdit)

//{{AFX_MSG_MAP(CEnterEdit)

ON_WM_KEYDOWN()

ON_WM_CHAR()

//}}AFX_MSG_MAP

END_MESSAGE_MAP()

void CEnterEdit::OnKeyDown(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags) {

if (nChar == VK_RETURN) {

// Предполагаем, что родительское окно эдит-бокса -

// диалог класса CEditDlgDlg, который имеет буфер хранения

// введенного текста m_edText типа CString.

CEditDlgDlg* pDlg = (CEditDlgDlg*) GetParent();

GetWindowText(pDlg->m_edText);

pDlg->GetNextDlgTabItem(this)->SetFocus();

return; // запрет обработки по-умолчанию

}

CEdit::OnKeyDown(nChar, nRepCnt, nFlags);

}

void CEnterEdit::OnChar(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags) {

if (nChar == VK_RETURN) return; // запрет обработки по-умолчанию

CEdit::OnChar(nChar, nRepCnt, nFlags);

}

ПРИМЕЧАНИЕ

Подмена оконной процедуры – универсальный метод для получения необходимой функциональности. Если же есть возможность получить доступ к циклу сообщений, то можно воспользоваться альтернативной методикой – обработкой сообщения WM_KEYDOWNв самом цикле (см. далее – Альтернативный вариант).

Пример EditDlg демонстрирует обработку нажатия клавиши Enter. Он содержит два проекта – WinAPI и MFC.

Альтернативный вариант

Не всегда целесообразно обработку нажатия Enter возлагать на окно редактирования. Если в поведение приложения необходимо добавить указанную реакцию, но для самого окна достаточно обычной функциональности (однострочное окно редактирования), можно, не меняя стиля окна редактирования, самостоятельно обрабатывать нажатие Enter, анализируя содержимое сообщений в цикле обработки сообщений.

Необходимо помнить, что цикл обработки сообщений модального диалога реализуется самой системой и недоступен для программиста. В этом случае остается единственное средство – подмена оконной процедуры окна редактирования, описанная выше (см. Основной вариант).

Детали реализации этого метода очень сильно зависят от постановки задачи, среды разработки и организации цикла обработки сообщений. Общая схема такова:

1. До выполнения DispacthMessage(&msg)необходимо проанализировать поле msg.message на приход сообщения WM_KEYDOWN.

2. Если получено сообщение WM_KEYDOWN, и поле msg.wParamсодержит VK_RETURN, то выполнить вызов функции-диспетчера нажатия enter. При этом обычно необходимо избегать передачи полученного сообщения в функцию DispatchMessage(), чтобы не выполнялась обработка по-умолчанию.

3. Для всех иных сообщений выполнить стандартную обработку.

MFC

Для программ, использующих MFC, все необходимые проверки выполняются в методе PreTranslateMessage()класса приложения или окна.

BOOL CMyWinApp::PreTranslateMessage(MSG* pMsg) {

if ((WM_KEYDOWN == pMsg->message) && (VK_RETURN == pMsg->wParam)) {

OnEnterPressed(); // вызов диспетчера нажатия Enter

return TRUE; // запрет дальнейшей обработки

}

// стандартная обработка сообщения

return CWinApp::PreTranslateMessage(pMsg);

}

WinAPI

Для приложений WinAPI реализация цикла обработки сообщений может выглядеть таким образом:

...

while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) {

if ((WM_KEYDOWN == pMsg->message) && (VK_RETURN == pMsg->wParam)) {

OnEnterPressed(); // вызов диспетчера нажатия Enter

continue; // запрет дальнейшей обработки

}

// стандартная обработка сообщения

TranslateMessage(&msg);

DispatchMessage(&msg);

}

...

В функции OnEnterPressed()вы можете анализировать, которое из окон ввода в момент нажатия имеет фокус, и в зависимости от этого принимать решение о выполнении необходимых действий, обеспечивающих логику работы приложения.

Редкий вариант, но вдруг вам понравится…

ПРИМЕЧАНИЕ

Поскольку этот вариант является существенным только для модальных диалогов, в которых, для того чтобы добраться до цикла сообщений, необходимо применить то (сабклассинг окна диалога) или иное (постановка локального хука) ухищрение, и поскольку сказанное совершенно не относится к MFC, где модальные диалоги "от системы" практически не применяются, то мы рассмотрим только WinAPI-вариант.

…локальный хук?

Условимся заранее, что теорию применения хуков вы получите из любых других источников (например, из статьи Kyle Marsh Хуки в Win32или Dr. Joseph M. Newcomer Хуки и DLLна нашем сайте). Там же вы познакомитесь и с их разновидностями. Мы же продолжим решать нашу задачу – перехват нажатия Enter в модальном диалоге.

Итак, в качестве необходимого теоретического минимума заметим, что механизм "крюков" (hook – англ., крюк) позволяет приложению зарегистрировать некий обработчик, который система будет вызывать в ответ на события, происходящие в ее недрах, с целью оповещения пользовательского кода об этих событиях. Локальный хук вызывается только для событий, относящихся к процессу, поставившему хук, что практически никак не ухудшает общую производительность системы вцелом. И потому именно этот механизм подходит нам для наших целей.

Нам необходимо поставить хук типа , который позволяет проводить мониторинг событий в диалогах (в том числе и MessageBox), меню и полосах прокрутки. Код логически распадается на относительно стандартную часть, имеющую сходное строение для хуков любого типа, и специфическую часть, которая будет выполнять для нас полезную работу. Стандартный код может выглядеть следующим образом:

LRESULT DlgBoxMsgFilter(UINT code, WPARAM wParam, LPARAM lParam);

HHOOK g_hHook = NULL;

LRESULT CALLBACK HookProc(int code, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {

LRESULT res = 0;

// служебная обработка

if (0 > code) return CallNextHookEx(WH_MSGFILTER, code, wParam, lParam);

// вызов пользовательской процедуры "полезного действия"

res = DlgBoxMsgFilter(code, wParam, lParam);

if (res > -1) return res;

return CallNextHookEx(WH_MSGFILTER, code, wParam, lParam);

}

BOOL CALLBACK DlgProc(HWND hDlg, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {

switch (msg) {

case WM_INITDIALOG:

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Алекс Jenter читать все книги автора по порядку

Алекс Jenter - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Программирование на Visual C++. Архив рассылки отзывы


Отзывы читателей о книге Программирование на Visual C++. Архив рассылки, автор: Алекс Jenter. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x