Хэл Фултон - Программирование на языке Ruby

Тут можно читать онлайн Хэл Фултон - Программирование на языке Ruby - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: comp-programming, издательство ДМК Пресс, год 2007. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Программирование на языке Ruby
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    ДМК Пресс
  • Год:
    2007
  • Город:
    Москва
  • ISBN:
    5-94074-357-9
  • Рейтинг:
    4/5. Голосов: 91
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Хэл Фултон - Программирование на языке Ruby краткое содержание

Программирование на языке Ruby - описание и краткое содержание, автор Хэл Фултон, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Ruby — относительно новый объектно-ориентированный язык, разработанный Юкихиро Мацумото в 1995 году и позаимствовавший некоторые особенности у языков LISP, Smalltalk, Perl, CLU и других. Язык активно развивается и применяется в самых разных областях: от системного администрирования до разработки сложных динамических сайтов.

Книга является полноценным руководством по Ruby — ее можно использовать и как учебник, и как справочник, и как сборник ответов на вопросы типа «как сделать то или иное в Ruby». В ней приведено свыше 400 примеров, разбитых по различным аспектам программирования, и к которым автор дает обстоятельные комментарии.

Издание предназначено для программистов самого широкого круга и самой разной квалификации, желающих научиться качественно и профессионально работать на Ruby.

Программирование на языке Ruby - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Программирование на языке Ruby - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Хэл Фултон
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

super(app, "Radio Button Handler", nil, nil,

DECOR_TITLE | DECOR_CLOSE)

choices = [ "Good", "Better", "Best" ]

default_choice = 0

@choice = FXDataTarget.new{default_choice)

group = FXGroupBox.new(self, "Radio Test Group",

LAYOUT_SIDE_TOP |

FRAME_GROOVE |

LAYOUT_FILL_X)

choices.each_with_index do |choice, index|

FXRadioButton.new(group, choice,

@choice, FXDataTarget::ID_OPTION+index,

ICON_BEFORE_TEXT |

LAYOUT_SIDE_TOP)

end

end

end

application = FXApp.new

main = RadioButtonHandlerWindow.new(application)

application.create

main.show(PLACEMENT_SCREEN)

application.run

В этом примере @choice— экземпляр FXDataTarget, значением которого является целочисленный индекс выбранного в данный момент положения переключателя. Получатель данных инициализирован нулем, что соответствует элементу «Good» массива choices.

При конструировании каждого переключателя задается получатель данных, а идентификатор сообщения от переключателя делается равным FXDataTarget::ID_OPTIONплюс желаемое значение. Если теперь запустить пример, то вы увидите, что переключатель стал вести себя как положено.

Для добавления в окно списка FXListи его инициализации тоже достаточно нескольких строк. Значение LIST_BROWSESELECTпозволяет выбирать из списка ровно один элемент. В начальный момент выбран самый первый из них. Значение LIST_SINGLESELECTдопускает выбор не более одного элемента; в этом случае в начальный момент ни один элемент не выбран:

@list = FXList.new(self, nil, 0,

LIST_BROWSESELECT |

LAYOUT_FILL_X)

@names = ["Chuck", "Sally", "Franklin", "Schroeder",

"Woodstock", "Matz", "Lucy"]

@names.each { |name| @list.appendItem(name) }

Отметим, что вместо метода appendItemможно использовать оператор вставки в массив, то есть последнюю строку можно было бы записать и так:

@names.each { |name| @list << name }

Весь пример целиком приведен в листинге 12.12. Сообщение обрабатывается в главном окне, в результате выводится выбранный элемент. Если был задан режим LIST_SINGLE_SELECT, то важно отличать щелчок, при котором элемент был выбран, от щелчка, который отменил выбор.

Листинг 12.12. Виджет FXList

require 'fox16'

include Fox

class ListHandlerWindow < FXMainWindow

def initialize(app)

# Сначала вызвать инициализатор базового класса.

super(app, "List Handler", nil, nil,

DECOR_TITLE | DECOR_CLOSE)

@list = FXList.new(self, nil, 0,

LIST_BROWSESELECT |

LAYOUT_FILL_X)

@list.connect(SEL_COMMAND) do |sender, sel, pos|

puts pos.to_s + " => " + @names[pos]

end

@names = ["Chuck", "Sally", "Franklin",

"Schroeder", "Woodstock",

"Matz", "Lucy"]

@names.each { |name| @list << name }

end

end

application = FXApp.new

main = ListHandlerWindow.new(application)

application.create

main.show(PLACEMENT_SCREEN)

application.run

Если вместо LIST_BROWSESELECTпоставить LIST_EXTENDEDSELECT, то в списке можно будет выбирать несколько элементов:

@list = FXList.new(self, nil, 0, LIST_EXTENDEDSELECT | LAYOUT_FILL_X)

Обработчик сообщений можно изменить так, чтобы он отображал все выбранные элементы. Чтобы понять, какие элементы списка выбраны, придется перебрать все:

@list.connect(SEL_COMMAND) do |sender, sel, pos|

puts "Был щелчок по " + pos.to_s +"=>" +

@names[pos]

puts "Выбраны следующие элементы:"

@list.each do |item|

if item.selected?

puts " " + item.text

end

end

end

Атрибут numVisibleобъекта FXListпозволяет указать, сколько элементов списка видно одновременно. Существует также виджет FXListBox, который отображает только выбранное значение. Его интерфейс похож на интерфейс FXListс несколькими отличиями. Аргументы конструктора точно такие же, как видно из следующего примера. Отметим, что FXListBoxпозволяет выбирать только один элемент, поэтому значение LIST_EXTENDEDSELECTигнорируется:

@list_box = FXListBox.new(self,nil,0,LIST_BROWSESELECT | LAYOUT_FILL_X)

@names = ["Chuck", "Sally", "Franklin", "Schroeder",

"Woodstock", "Matz", "Lucy"]

@names.each { |name| @list_box << name }

Диалоговое окно можно определить один раз как подкласс класса FXDialogBox, а затем использовать для создания модальных или немодальных диалогов. Однако способы взаимодействия модальных и немодальных диалогов со своим владельцем различны.

Под модальным мы понимаем окно или диалог, который препятствует доступу к другим частям приложения, пока не будет закрыт. Немодальный диалог позволяет передавать фокус другим окнам приложения.

В следующем примере определяется класс модального и немодального диалога. Для модального класса используются предопределенные сообщения ID_CANCELи ID_ACCEPT. Немодальный класс пользуется только предопределенным сообщением ID_HIDE.

Для отображения немодального диалога применяется уже знакомый метод FXTopwindow.show. Модальный диалог имеет собственный цикл обработки событий, отличный от цикла всего приложения. Для его отображения служит метод FXDialogBox.execute. Как видно из полного листинга программы, значение, возвращаемое методом execute, зависит от того, какое значение было передано методу приложения stopModalдля завершения цикла обработки событий модального диалога. В этом примере значение 1 говорит о том, что пользователь нажал кнопку Accept.

modal_btn.connect do

dialog = ModalDialogBox.new(self)

if dialog.execute(PLACEMENT_OWNER) == 1

puts dialog.text

end

end

Немодальный диалог работает параллельно с другими окнами приложения. Приложение должно запрашивать интересующие его данные у диалога по мере необходимости. Один из способов известить о появлении новых данных - включить в диалог кнопку Apply (Применить), которая будет посылать зависящее от приложения сообщение главному окну. В примере ниже используется также таймер — еще одна интересная особенность FxRuby. Когда таймер срабатывает, главному окну посылается сообщение. Обработчик этого сообщения (показан ниже) запрашивает у диалога новое значение и взводит таймер еще на одну секунду:

def onTimer(sender, sel, ptr)

text = @non_modal_dialog.text

unless text == @previous

@previous = text

puts @previous

end

getApp().addTimeout(1000, method(:onTimer))

end

В листинге 12.13 приведен полный текст примера использования модальных и немодальных диалогов.

Листинг 12.13. Модальные и немодальные диалоги

require 'fox16'

include Fox

class NonModalDialogBox < FXDialogBox

def initialize(owner)

# Сначала вызвать инициализатор базового класса.

super(owner, "Test of Dialog Box",

DECOR_TITLE|DECOR_BORDER)

text_options = JUSTIFY_RIGHT | FRAME_SUNKEN |

FRAME_THICK | LAYOUT_SIDE_TOP

@text_field = FXTextField.new(self, 20, nil, 0,

text_options)

@text_field.text = ""

layout_options = LAYOUT_SIDE_TOP | FRAME_NONE |

LAYOUT_FILL_X | LAYOUT_FILL_Y |

РАСK_UNIFORM_WIDTH

layout = FXHorizontalFrame.new(self, layout_options)

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Хэл Фултон читать все книги автора по порядку

Хэл Фултон - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Программирование на языке Ruby отзывы


Отзывы читателей о книге Программирование на языке Ruby, автор: Хэл Фултон. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x