Хэл Фултон - Программирование на языке Ruby
- Название:Программирование на языке Ruby
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:ДМК Пресс
- Год:2007
- Город:Москва
- ISBN:5-94074-357-9
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Хэл Фултон - Программирование на языке Ruby краткое содержание
Ruby — относительно новый объектно-ориентированный язык, разработанный Юкихиро Мацумото в 1995 году и позаимствовавший некоторые особенности у языков LISP, Smalltalk, Perl, CLU и других. Язык активно развивается и применяется в самых разных областях: от системного администрирования до разработки сложных динамических сайтов.
Книга является полноценным руководством по Ruby — ее можно использовать и как учебник, и как справочник, и как сборник ответов на вопросы типа «как сделать то или иное в Ruby». В ней приведено свыше 400 примеров, разбитых по различным аспектам программирования, и к которым автор дает обстоятельные комментарии.
Издание предназначено для программистов самого широкого круга и самой разной квалификации, желающих научиться качественно и профессионально работать на Ruby.
Программирование на языке Ruby - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Чтобы поместить элемент в очередь и извлечь из нее, рекомендуется применять соответственно методы enq
и deq
. Можно было бы для помещения в очередь пользоваться также методом push
, а для извлечения — методами pop
и shift
, но их названия не так мнемоничны в применении к очередям.
Метод empty?
проверяет, пуста ли очередь, а метод clear
опустошает ее. Метод size
(и его синоним length
) возвращает число элементов в очереди.
# Предполагается, что другие потоки не мешают...
buff = Queue.new
buff.enq "one"
buff.enq "two"
buff.enq "three"
n1 = buff.size # 3
flag1 = buff.empty? # false
buff.clear
n2 = buff.size # 0
flag2 = buff.empty? # true
Метод num_waiting
возвращает число потоков, ожидающих доступа к очереди. Если размер очереди не ограничен, то это потоки, ожидающие возможности удалить элементы; для ограниченной очереди включаются также потоки, пытающиеся добавить элементы.
Необязательный параметр non_block
метода deq
в классе Queue
по умолчанию равен false
. Если же он равен true
, по при попытке извлечь элемент из пустой очереди он не блокирует поток, а возбуждает исключение ThreadError
.
13.2.4. Условные переменные
Да зовите моих скрипачей, трубачей...
«Веселый король» (детский стишок)[16] Пер. С. Маршака. — Прим. ред.
Условная переменная — это, по существу, очередь потоков. Они используются в сочетании с мьютексами для лучшего управления синхронизацией потоков.
Условная переменная всегда ассоциируется с каким-то мьютексом. Ее назначение — освободить мьютекс до тех пор, пока не начнет выполняться определенное условие. Представьте себе ситуацию, когда поток захватил мьютекс, но не готов продолжать выполнение. Тогда он может заснуть под контролем условной переменной, ожидая, что будет разбужен, когда условие станет истинным.
Важно понимать, что пока поток ждет условную переменную, мьютекс свободен, поэтому другие потоки могут получить доступ к защищенному им ресурсу. А как только другой поток сигнализирует этой переменной, ожидающий поток пробуждается и пытается вновь захватить мьютекс.
Рассмотрим несколько искусственный пример в духе задачи об обедающих философах. Представьте себе, что вокруг стола сидят три скрипача, ожидающих своей очереди поиграть. Но у них есть всего две скрипки и один смычок. Понятно, что скрипач сможет играть, только если одновременно завладеет одной из скрипок и смычком.
Мы поддерживаем счетчики свободных скрипок и смычков. Когда скрипач хочет получить скрипку и смычок, он должен ждать их освобождения. В программе ниже мы защитили проверку условия мьютексом и под его защитой ждем скрипку и смычок порознь. Если скрипка или смычок заняты, поток засыпает. Он не владеет мьютексом до тех пор, пока другой поток не просигнализирует о том, что ресурс свободен. В этот момент первый поток просыпается и снова захватывает мьютекс.
Код представлен в листинге 13.4.
require 'thread'
@music = Mutex.new
@violin = ConditionVariable.new
@bow = ConditionVariable.new
@violins_free = 2
@bows_free = 1
def musician(n)
loop do
sleep rand(0)
@music.synchronize do
@violin.wait(@music) while @violins_frее == 0
@violins_free -= 1
puts "#{n} владеет скрипкой"
puts "скрипок #@violins_frее, смычков #@bows_free"
@bow.wait(@music) while @bows_free == 0
@bows_free -= 1
puts "#{n} владеет смычком"
puts "скрипок #@violins_free, смычков #@bows_free"
end
sleep rand(0)
puts "#{n}: (...играет...)"
sleep rand(0)
puts "#{n}: Я закончил."
@music.synchronize do
@violins_free += 1
@violin.signal if @violins_free == 1
@bows_free += 1
@bow.signal if @bows_free == 1
end
end
end
threads = []
3.times {|i| threads << Thread.new { musician(i) } }
threads.each {|t| t.join }
Мы полагаем, что это решение никогда не приводит к тупиковой ситуации, хотя доказать этого не сумели. Но интересно отметить, что описанный алгоритм не справедливый. В наших тестах оказалось, что первый скрипач играет чаще двух остальных, а второй чаще третьего. Выяснение причин такого поведения и его исправление мы оставляем читателю в качестве интересного упражнения.
13.2.5. Другие способы синхронизации
Еще один механизм синхронизации - это монитор, который в Ruby реализован в библиотеке monitor.rb
. Это более развитый по сравнению с мьютексом механизм, основное отличие состоит в том, что захваты одного и того же мьютекса не могут быть вложенными, а монитора — могут.
Тривиальный случай возникновения такой ситуации вряд ли возможен. В самом деле, кто станет писать такой код:
@mutex = Mutex.new
@mutex.synchronize do
@mutex.synchronize do
#...
end
end
Но нечто подобное может произойти в сложной программе (или при рекурсивном вызове метода). Какова бы ни была причина, последствием будет тупиковая ситуация. Уход от нее — одно из достоинств модуля-примеси Monitor
.
@mutex = Mutex.new
def some_method
@mutex.synchronize do
#...
some_other_method # Тупиковая ситуация!
end
end
def some_other_method
@mutex.synchronize do
#...
end
end
Модуль-примесь Monitor
обычно применяется для расширения объекта. Для создания условной переменной предназначен метод new_cond
.
Класс ConditionVariable
в библиотеке monitor.rb
дополнен по сравнению с определением в библиотеке thread
. У него есть методы wait_until
и wait_while
, которые блокируют поток в ожидании выполнения условия. Кроме того, возможен тайм-аут при ожидании, поскольку у метода wait
имеется параметр timeout
, равный количеству секунд (по умолчанию nil
).
Поскольку примеры работы с потоками у нас кончаются, то в листинге 13.5 мы предлагаем реализацию классов Queue
и SizedQueue
с помощью монитора. Код приводится с разрешения автора, Шуго Маэда (Shugo Maeda).
# Автор: Shugo Maeda
require 'monitor'
class Queue
def initialize
@que = []
@monitor = Monitor.new
@empty_cond = @monitor.new_cond
end
def enq(obj)
@monitor.synchronize do
@que.push(obj)
@empty_cond.signal
end
end
def deq
@monitor.synchronize do
while @que.empty?
@empty_cond.wait
end
return @que.shift
end
end
end
class SizedQueue < Queue
attr :max
def initialize(max)
super()
@max = max
@full_cond = @monitor.new_cond
end
def enq(obj)
@monitor.synchronize do
Интервал:
Закладка: