Герб Саттер - Стандарты программирования на С++. 101 правило и рекомендация

Тут можно читать онлайн Герб Саттер - Стандарты программирования на С++. 101 правило и рекомендация - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: comp-programming, издательство Издательский дом Вильямс, год 2005. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Стандарты программирования на С++. 101 правило и рекомендация
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    Издательский дом Вильямс
  • Год:
    2005
  • Город:
    Москва
  • ISBN:
    5-8459-0859-0
  • Рейтинг:
    3.3/5. Голосов: 101
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 60
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Герб Саттер - Стандарты программирования на С++. 101 правило и рекомендация краткое содержание

Стандарты программирования на С++. 101 правило и рекомендация - описание и краткое содержание, автор Герб Саттер, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Эта книга поможет новичку стать профессионалом, так как в ней представлен сконцентрированный лучший опыт программистов на С++, обобщенный двумя экспертами мирового класса.

Начинающий программист найдет в ней простые и понятные рекомендации для ежедневного использования, подкрепленные примерами их конкретного применения на практике.

Опытные программисты найдут в ней советы и новые рекомендации, которые можно сразу же принять на вооружение. Программисты-профессионалы могут использовать эту книгу как основу для разработки собственных стандартов кодирования, как для себя лично, так и для группы, которой они руководят.

Конечно, книга рассчитана в первую очередь на профессиональных программистов с глубокими знаниями языка, однако она будет полезна любому, кто захочет углубить свои знания в данной области.

Стандарты программирования на С++. 101 правило и рекомендация - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Стандарты программирования на С++. 101 правило и рекомендация - читать книгу онлайн бесплатно, автор Герб Саттер
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

// Объявляем копирующий конструктор как explicit (у данного

// решения имеется побочное действие, так что требуется

// улучшение этого метода)

class B { // ...

public:

explicit B(const B& rhs);

};

class D : public B { /* ... */ };

Вызывающий код все равно в состоянии выполнить срезку, если это необходимо, но должен делать это явно:

void Transmogrify(B obj); // Теперь эта функция вообще не

// может быть вызвана (!)

void Transmogrify2(const B& obj) // Идиома для намерения в

{ // любом случае получить

В b( obj ); // параметр obj по значению

// ... // (с возможной срезкой)

}

B b; // Базовые классы не должны быть конкретными

D d; // (см. рекомендацию 35), но допустим это

Transmogrify(b); // Должна быть ошибка (см. примечание)

Transmogrify(d); // Должна быть ошибка (см. примечание)

Transmogrify2(d); // Все в порядке

Примечание: на момент написания данной рекомендации некоторые компиляторы ошибочно допускали один или оба приведенных вызова функции Transmogrify. Эта идиома вполне стандартна, но (пока что) не полностью переносима.

Имеется лучший способ предупреждения срезки, с более высокой степенью переносимости. Пусть, например, функция наподобие Transmogrifyв действительности хочет получить полную глубокую копию без информации о действительном производном типе переданного объекта. Более общее идиоматическое решение состоит в том, чтобы сделать копирующий конструктор базового класса защищенным (чтобы функция наподобие Transmogrifyне могла случайно его вызвать), а вместо него воспользоваться виртуальной функцией Clone:

// добавление функции Clone (уже лучше, но все еще требуется

// усовершенствование)

class B { // ...

public:

virtual B* Clone() const = 0;

protected:

B(const B&);

};

class D : public B { // ...

public:

virtual D* Clone() const { return new D(*this); }

protected:

D( const D& rhs ): B(rhs) {/*...*/ }

};

Теперь попытка срезки будет (переносимо) генерировать ошибку времени компиляции, а объявление функции Cloneкак чисто виртуальной заставляет непосредственный производный класс перекрыть ее. К сожалению, с данным решением все еще связаны две проблемы, которые компилятор не в состоянии обнаружить: в классе, производном от производного, функция Cloneможет оказаться неперекрытой, а перекрытие Cloneможет реализовать ее некорректно, так что копия будет не того же типа, что и оригинал. Функция Cloneдолжна следовать шаблону проектирования Nonvirtual Interface (NVI; см. рекомендацию 39), который разделяет открытую и виртуальную природы Cloneи позволяет вам использовать ряд важных проверок:

class В { // ...

publiс:

B* Clone() const { // Невиртуальная функция

B* р = DoClone();

assert(typeid(*p) == typeid(*this) &&

"DoClone incorrectly overridden");

return p; // проверка типа, возвращаемого DoClone

}

protected:

B(const B&);

private:

virtual B* DoClone() const = 0;

};

Функция Cloneтеперь является невиртуальным интерфейсом, используемым вызывающим кодом. Производные классы должны перекрыть функцию DoClone. Дополнительная проверка обнаружит все копии, которые имеют тип, отличный от оригинала, тем самым оповещая, что в некотором производном классе не перекрыта функция DoClone; в конце концов, задача assertсостоит именно в обнаружении и сообщении о таких программных ошибках (см. рекомендации 68 и 70).

Исключения

Некоторые проектные решения могут требовать, чтобы копирующие конструкторы базовых классов оставались открытыми (например, когда часть вашей иерархии представляет собой библиотеку стороннего производителя). В таком случае следует предпочесть передачу посредством (интеллектуального) указателя передаче по ссылке; как показано в рекомендации 25, передача посредством указателя существенно менее подвержена срезке и нежелательному созданию временных объектов.

Ссылки

[Dewhurst03] §30, §76, §94 • [Meyers96] §13 • [Meyers97] §22 • [Stroustrup94] §11.4.4 • [Stroustrup00] §12.2.3

55. Предпочитайте канонический вид присваивания

Резюме

При реализации оператора operator=предпочитайте использовать канонический вид — невиртуальный с определенной сигнатурой.

Обсуждение

Предпочтительно объявлять копирующее присваивание для типа Tс одной из следующих сигнатур (см. [Stroustrup00] и [Alexandrescu03a]):

T& operator=(const T&); // классический вид

T& operator=(T); // потенциально оптимизированный

// вид (см. рекомендацию 27)

Второй вариант имеет смысл использовать, если вам в любом случае требуется копия аргумента в теле вашего оператора, как, например, при использовании идиомы, основанной на использовании функции обмена (см. рекомендацию 56).

Избегайте делать любой оператор присваивания виртуальным (см. [Meyers96] §33 и [Sutter04] §19). Если вы полагаете, что вам требуется виртуальное поведение присваивания, обратитесь сначала к указанной литературе. Если и после этого вы стоите на своем, то лучше использовать виртуальную именованную функцию, а не оператор (например, virtual void Assign(const T&);).

He возвращайте const T&. Хотя этот тип возвращаемого значения имеет то преимущество, что защищает от странных присваиваний наподобие (a=b)=c, главным его недостатком является то, что вы не сможете поместить объекты типа Tв контейнеры стандартной библиотеки; эти контейнеры требуют, чтобы оператор присваивания возвращал тип T&.

Всегда делайте копирующее присваивание безопасным в смысле исключений, причем предпочтительна строгая гарантия (см. рекомендацию 71).

Убедитесь, что ваш оператор присваивания безопасен в смысле присваивания самому себе. Избегайте написания оператора копирующего присваивания, который для корректной работы полагается на проверку присваивания самому себе; зачастую это говорит о недостаточной безопасности в смысле исключений. Если вы пишете копирующее присваивание с использованием идиомы обмена (см. рекомендацию 56), то вы автоматически обеспечиваете как строгую безопасность в смысле исключений, так и безопасность в смысле присваивания самому себе. Если присваивание самому себе часто встречается в программе из-за использования ссылочных синонимов или по каким-то иным причинам, проверка присваивания самому себе может использоваться в качестве средства оптимизации во избежание лишней работы.

Явно вызывайте все операторы присваивания базовых классов и всех данных-членов ([Meyers97] §16); обратите внимание, что идиома обмена автоматически заботится обо всех этих вещах. Возвращайте из оператора присваивания значение *this([Meyers97] §15).

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Герб Саттер читать все книги автора по порядку

Герб Саттер - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Стандарты программирования на С++. 101 правило и рекомендация отзывы


Отзывы читателей о книге Стандарты программирования на С++. 101 правило и рекомендация, автор: Герб Саттер. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x