Герб Саттер - Стандарты программирования на С++. 101 правило и рекомендация
- Название:Стандарты программирования на С++. 101 правило и рекомендация
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Издательский дом Вильямс
- Год:2005
- Город:Москва
- ISBN:5-8459-0859-0
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Герб Саттер - Стандарты программирования на С++. 101 правило и рекомендация краткое содержание
Эта книга поможет новичку стать профессионалом, так как в ней представлен сконцентрированный лучший опыт программистов на С++, обобщенный двумя экспертами мирового класса.
Начинающий программист найдет в ней простые и понятные рекомендации для ежедневного использования, подкрепленные примерами их конкретного применения на практике.
Опытные программисты найдут в ней советы и новые рекомендации, которые можно сразу же принять на вооружение. Программисты-профессионалы могут использовать эту книгу как основу для разработки собственных стандартов кодирования, как для себя лично, так и для группы, которой они руководят.
Конечно, книга рассчитана в первую очередь на профессиональных программистов с глубокими знаниями языка, однако она будет полезна любому, кто захочет углубить свои знания в данной области.
Стандарты программирования на С++. 101 правило и рекомендация - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Коротко говоря, вряд ли вам удастся выявить истинную причину выводимого сообщения об ошибке. Если вам, конечно, повезет и вы получите это сообщение об ошибке, так как в случае невезения выбранный оператор N::operator+
окажется, к несчастью, вполне подходящим с точки зрения компилятора, и программа скомпилируется успешно, но вот результаты ее работы могут оказаться совершенно неожиданными...
Вы думаете, что вам не приходилось с этим сталкиваться? Попробуйте вспомнить, бывало ли такое в вашей практике, что ваш код, например, с использованием стандартной библиотеки приводил к удивительным и непонятным ошибкам компиляции? А после того как вы слегка меняли ваш код, порой просто меняя местами отдельные куски кода, все вдруг начинало работать и у вас оставалось только небольшое недоумение по поводу глупого компилятора, который запутался в трех строках? Практически все мы попадали в подобные ситуации, когда причиной неприятностей становилась рассматриваемая проблема, т.е. когда ADL находил имена из неподходящего пространства имен просто потому, что типы из этих пространств имен использовались поблизости друг от друга.
Эта проблема возникает не только при использовании стандартной библиотеки. В С++ с ней можно столкнуться (и это часто происходит на практике) при использовании типов, определенных в тех же пространствах имен, что и функции (в особенности шаблоны функций или операторы), не связанные с данными типами. Постарайтесь не попадаться в эту ловушку.
Основной вывод — вам не надо знать все эти тонкости. Простейший путь избежать этой категории проблем — это вообще избегать размещения свободных функций, не являющихся частью интерфейса типа X
, в том же пространстве имен, где находится X
, и в особенности никогда не помещать шаблоны функций или операторов в то же пространство имен, что и пользовательский тип.
Примечание. Да, стандартная библиотека С++ помещает алгоритмы и другие шаблоны функций, таких как copy
или distance
, в то же пространство имен, что и множество типов, таких как pair
или vector
. Все они находятся в одном пространстве имен. Это неудачное решение, которое вызывает описанные весьма тонкие и трудно локализуемые проблемы. К счастью, теперь у нас больше опыта и мы знаем, как следует поступать. Не делайте так, как сделано в стандартной библиотеке.
"Оборотная сторона" этого вопроса рассматривается в рекомендации 57.
[Stroustrup00] §10.3.2, §11.2.4 • [Sutter00] §34 • [Sutter02] §39-40
59. Не используйте using
для пространств имен в заголовочных файлах или перед директивой #include
Директива using
для пространств имен создана для вашего удобства, а не для головной боли других. Никогда не используйте объявления или директивы using
перед директивой #include
.
Вывод: не используйте директивы using
для пространств имен или using
-объявления в заголовочных файлах. Вместо этого полностью квалифицируйте все имена. (Второе правило следует из первого, поскольку заголовочные файлы не могут знать, какие другие директивы #include
могут появиться в тексте после них.)
Вкратце: вы можете и должны свободно и без ограничений использовать объявления и директивы using
в своих файлах реализации после директив #include
. Несмотря на повторяющиеся заявления их противников, объявления и директивы using
не являются злом и не противоречат цели пространств имен. Они просто делают пространства имен более удобными в использовании.
Пространства имен представляют мощное средство для устранения неоднозначности имен. В большинстве случаев различные программисты выбирают различные имена для своих типов и функций, но в том редком случае, когда они выбрали одинаковые имена, и они должны вместе использоваться в некотором коде, пространства имен позволяют избежать коллизий. Для этого достаточно, чтобы вызывающий код явно квалифицировал имя, указав, имя из какого именно пространства должно использоваться в том или ином случае. Однако в подавляющем большинстве случаев никакой неоднозначности имен не наблюдается. Поэтому вполне можно использовать директивы и объявления using
, которые существенно облегчают использование пространств имен, снижая количество вводимого кода (программисту при использовании директив и объявлений using
не требуется всякий раз явное упоминание того, к какому пространству имен принадлежит то или иное имя). В редких случаях коллизий имен директивы и объявления using
не препятствуют указанию полностью квалифицированных имен для разрешения реально возникшей неоднозначности.
Однако директивы и объявления using
предназначены только для вашего удобства и вы не должны использовать их так, чтобы они влияли на какой-то другой код. В частности, их нельзя употреблять где попало, где за ними может следовать еще какой-то сторонний код. В частности, их не следует использовать в заголовочных файлах (которые предназначены для включения в неограниченное количество файлов реализации — вы не должны вносить путаницу в значение кода в этих файлах) или перед директивой #include
(тем самым вы по сути вносите их в текст этих заголовочных файлов).
Большинство программистов интуитивно понимают, почему директива using
(например, using namespace A;
) вызывает загрязнение в случае воздействия на код, следующий за ней и не осведомленный о наличии этой директивы: поскольку эта директива полностью импортирует одно пространство имен в другое, включая даже те имена, которые до сих пор не были видны, понятно, что это может легко изменить смысл следующего за директивой кода.
Но вот одна распространенная ошибка: многие считают, что использование объявления using
на уровне пространства имен (например, using N::Widget;
) вполне безопасно. Однако это не так. Такие объявления, как минимум, опасны, причем более тонким и хитрым способом. Рассмотрим следующий код:
// Фрагмент 1
namespace A {
int f(double);
}
// Фрагмент 2
namespace B {
using A::f;
void g();
}
// Фрагмент 3
namespace A {
int f(int);
}
// Фрагмент 4
void В::g() {
f(1); // какая перегрузка будет вызвана?
}
Здесь опасность заключается в том, что объявление using
использует текущий список имен f
в пространстве имен А
в тот момент, когда это объявление встречается. Таким образом, какая именно перегрузка будет видима в пространстве имен В
, зависит от того, где именно находится приведенный код фрагментов и в каком порядке он скомбинирован. (Здесь должен раздаться предупреждающий рев вашей внутренней сирены — "Зависимость от порядка есть зло!") Вторая перегрузка, f(int)
, в большей степени соответствует вызову f(1)
, но f(int)
будет невидима для B::g
, если ее объявление окажется после объявления using
.
Интервал:
Закладка: