Герб Саттер - Стандарты программирования на С++. 101 правило и рекомендация
- Название:Стандарты программирования на С++. 101 правило и рекомендация
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Издательский дом Вильямс
- Год:2005
- Город:Москва
- ISBN:5-8459-0859-0
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Герб Саттер - Стандарты программирования на С++. 101 правило и рекомендация краткое содержание
Эта книга поможет новичку стать профессионалом, так как в ней представлен сконцентрированный лучший опыт программистов на С++, обобщенный двумя экспертами мирового класса.
Начинающий программист найдет в ней простые и понятные рекомендации для ежедневного использования, подкрепленные примерами их конкретного применения на практике.
Опытные программисты найдут в ней советы и новые рекомендации, которые можно сразу же принять на вооружение. Программисты-профессионалы могут использовать эту книгу как основу для разработки собственных стандартов кодирования, как для себя лично, так и для группы, которой они руководят.
Конечно, книга рассчитана в первую очередь на профессиональных программистов с глубокими знаниями языка, однако она будет полезна любому, кто захочет углубить свои знания в данной области.
Стандарты программирования на С++. 101 правило и рекомендация - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Используйте для реализации функциональности наиболее обобщенные и абстрактные средства.
Когда вы пишете тот или иной код, используйте наиболее абстрактные средства, позволяющие решить поставленную задачу. Всегда думайте над тем, какие операции накладывают меньшее количество требований к интерфейсам, с которыми они работают. Такая привычка сделает ваш код более обобщенным, а следовательно, в большей степени повторно используемым и более приспособленным ко внесению изменений в его окружение.
И напротив, код, неоправданно привязанный к деталям, оказывается чрезмерно "жестким" и неспособным к повторному использованию.
• Используйте для сравнения итераторов !=
вместо <
. Оператор !=
более общий и применим к большему классу объектов; оператор <
требует упорядочения и может быть реализован только итераторами произвольного доступа. При использовании оператора !=
ваш код проще переносится для работы с другими типами итераторов, такими как одно- и двунаправленные итераторы.
• Лучше использовать итераторы, а не индексы. Многие контейнеры не поддерживают индексный доступ; например, контейнер list
не в состоянии эффективно реализовать его. Однако все контейнеры поддерживают итераторы. Таким образом, итераторы обеспечивают большую обобщенность кода, и при необходимости они могут использоваться совместно с индексным доступом.
• Используйте empty()
вместо size() == 0
. "Пуст/не пуст" — более примитивная концепция, чем "точный размер". Например, вы можете не знать размер потока, но всегда можете сказать о том, пуст он или нет; то же самое справедливо и для входных итераторов. Некоторые контейнеры, такие как list
, реализуют empty
более эффективно, чем size
.
• Используйте наивысший класс иерархии, предоставляющий необходимую вам функциональность. При программировании с использованием динамических полиморфных классов не следует делать код зависимым от ненужных вам деталей и привязываться к определенным производным классам.
• Будьте корректны при использовании const
(см. рекомендацию 15). Передача параметров const&
накладывает меньше ограничений на вызывающий код, поскольку const&
охватывает как константные, так и неконстантные объекты.
В некоторых случаях применение индексов вместо итераторов позволяет компилятору лучше оптимизировать код. Однако перед тем как решиться на такой шаг, убедитесь, что вы действительно в нем нуждаетесь и что ваш компилятор действительно при этом лучше оптимизирует ваш код (см. рекомендацию 8).
[Koenig97] §12.7, §17-18 • [Meyers01] §4 • [Stroustrup00] §13, §17.1.1 • [Sutter04] §1, §5, §34
Обработка ошибок и исключения
Обработка ошибок — сложная задача, при решении которой программисту требуется вся помощь, которая только может быть предоставлена.
— Бьярн Страуструп (Bjarne Stroustrup), [Stroustrup94] §16.2Имеется три способа написать программу без ошибок; но работает только третий способ.
— Алан Перлис (Alan Perlis)Вопрос не в том, будем ли мы делать программные ошибки. Вопрос в том, будем ли мы что-либо предпринимать, чтобы позволить компилятору и другим используемым инструментам их обнаружить.
В этом разделе документированы добытые трудом множества программистов знания и наилучшие практические подходы, некоторые из которых стоили многих лет работы. Следуйте приведенным правилам и рекомендациям. Когда мы пишем сложную, надежную и безопасную программу — нам требуется вся помощь, которую мы только в состоянии получить.
В этом разделе мы считаем наиболее значимой рекомендацию 69 — "Определите разумную стратегию обработки ошибок и строго ей следуйте".
68. Широко применяйте assert
для документирования внутренних допущений и инвариантов
Используйте assert
или его эквивалент для документирования внутренних допущений в модуле (т.е. там, где вызываемый и вызывающий код поддерживаются одним и тем же программистом или командой), которые должны всегда выполняться (в противном случае они являются следствием программной ошибки; например, нарушение постусловий функции, обнаруженное вызывающим кодом). (См. также рекомендацию 70.) Убедитесь, что использование assert
не приводит к побочным действиям.
Очень трудно найти ошибку в своем коде, когда вы ищете ее; но во сто крат труднее найти ее, если вы считаете, что ее там нет.
— Стив Мак-Коннелл (Steve McConnell)Трудно переоценить всю мощь assert. Этот макрос и его альтернативы, такие как шаблоны проверки времени компиляции (или, что несколько хуже, времени выполнения), представляют собой неоценимый инструментарий для обнаружения и отладки программных ошибок при работе над проектами. Среди прочих инструментов у них, пожалуй, наилучшее отношение сложность/эффективность.
Рассматриваемые проверки обычно генерируют код только в режиме отладки (когда не определен макрос NDEBUG
), так что от них можно освободиться при сборке окончательной версии программы. Широко используйте проверки в своих программах, но никогда не пишите выражений в assert
, которые могут иметь побочное действие. При построении окончательной версии, когда будет определен макрос NDEBUG
, проверки не будут генерировать никакого кода:
assert(++i < limit); // Плохо: i увеличивается только в
// отладочном режиме
Согласно теории информации, количество информации, заключающееся в событии, обратно пропорционально вероятности данного события. То есть чем менее вероятно, что какая-то проверка сработает, тем больше информации вы получите, когда она сработает.
Избегайте применения assert(false)
, лучше использовать assert(!"информационное сообщение")
. Большинство компиляторов вставят строку в вывод сообщения об ошибке. Подумайте также о добавлении &&"информационное сообщение"
к более сложным проверкам вместо комментария.
Рассмотрим определение вашего собственного assert
. Стандартный макрос assert
просто бесцеремонно завершает вашу программу с выводом сообщения в стандартный поток вывода. Ваша среда, вероятно, обладает расширенными возможностями отладки; пусть, например, она в состоянии автоматически запустить интерактивный отладчик. В этом случае вы можете определить собственный макрос MYASSERT
и использовать его. Может также оказаться полезным оставить большинство проверок даже в окончательной версии программы (лучше не отключать проверки по соображениям эффективности, пока необходимость этого
Интервал:
Закладка: