Герб Саттер - Стандарты программирования на С++. 101 правило и рекомендация

Тут можно читать онлайн Герб Саттер - Стандарты программирования на С++. 101 правило и рекомендация - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: comp-programming, издательство Издательский дом Вильямс, год 2005. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Стандарты программирования на С++. 101 правило и рекомендация
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    Издательский дом Вильямс
  • Год:
    2005
  • Город:
    Москва
  • ISBN:
    5-8459-0859-0
  • Рейтинг:
    3.3/5. Голосов: 101
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 60
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Герб Саттер - Стандарты программирования на С++. 101 правило и рекомендация краткое содержание

Стандарты программирования на С++. 101 правило и рекомендация - описание и краткое содержание, автор Герб Саттер, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Эта книга поможет новичку стать профессионалом, так как в ней представлен сконцентрированный лучший опыт программистов на С++, обобщенный двумя экспертами мирового класса.

Начинающий программист найдет в ней простые и понятные рекомендации для ежедневного использования, подкрепленные примерами их конкретного применения на практике.

Опытные программисты найдут в ней советы и новые рекомендации, которые можно сразу же принять на вооружение. Программисты-профессионалы могут использовать эту книгу как основу для разработки собственных стандартов кодирования, как для себя лично, так и для группы, которой они руководят.

Конечно, книга рассчитана в первую очередь на профессиональных программистов с глубокими знаниями языка, однако она будет полезна любому, кто захочет углубить свои знания в данной области.

Стандарты программирования на С++. 101 правило и рекомендация - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Стандарты программирования на С++. 101 правило и рекомендация - читать книгу онлайн бесплатно, автор Герб Саттер
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Статический полиморфизм наилучшим образом подходит для решения следующих задач.

Единообразная работа, основанная на синтаксическом и семантическом интерфейсе. Работа с типами, которые подчиняются синтаксическому и семантическому интерфейсу, может выполняться единообразно. Интерфейсы в данном случае представляют синтаксическую сущность и не основаны на сигнатурах, так что допустима подстановка любого типа, который удовлетворяет данному синтаксису. Например, пусть дана инструкция int i = p->f(5);. Если p— указатель на класс Base, эта инструкция вызывает определенную функцию интерфейса, вероятно, virtual int f(int). Но если pимеет обобщенный тип, то этот вызов может быть связан со множеством различных вещей, включая, например, вызов перегруженного оператора operator->, который возвращает тип, в котором определена функция X f(double), где X— тип, который может быть преобразован в int.

Статическая проверка типов. Все типы проверяются статически.

Статическое связывание (мешает раздельной компиляции). Все типы связываются статически.

Эффективность. Вычисления во время компиляции и статическое связывание позволяют достичь оптимизации и эффективности, недоступных при динамическом связывании.

Определите ваши приоритеты и используйте каждый вид полиморфизма там, где проявляются его сильные стороны.

Следует сочетать статический и динамический полиморфизм для того, чтобы получить преимущества обоих видов полиморфизма, а не для того, чтобы комбинировать их недостатки.

Статика помогает динамике. Используйте статический полиморфизм для реализации динамически полиморфных интерфейсов. Например, у вас может быть абстрактный базовый класс Command, и вы определяете различные реализации в виде шаблона

template</* ... */> class ConcreteCommand: public Command

В качестве примеров можно привести реализации шаблонов проектирования Commandи Visitor(см. [Alexandrescu01] и [Sutter04]).

Динамика помогает статике. Обобщенный, удобный, статически связываемый интерфейс может использовать внутреннюю динамическую диспетчеризацию, что позволяет обеспечить одинаковую схему размещения объектов. Хорошими примерами могут служить реализации размеченных объединений (см. [Alexandrescu02b] и [Boost]) и параметр Deleterу tr1::shared_ptr(см. [C++TR104]).

Прочие сочетания. Плохим является сочетание, при котором комбинируются слабые стороны обоих видов полиморфизма и результат получается хуже, чем при их отдельном использовании. Правильное сочетание должно комбинировать лучшее от обоих видов полиморфизма. Например, не помещайте виртуальные функции в шаблон класса, если только вы не хотите, чтобы каждый раз инстанцировались все виртуальные функции (в противоположность невиртуальным функциям шаблонных типов). В результате вы можете получить астрономический размер кода и чрезмерно ограничить ваш обобщенный тип, инстанцируя функциональность, которая никогда не используется.

Ссылки

[Alexandrescu01] §10 • [Alexandrescu02b] • [C++TR104] • [Gamma95] • [Musser01] §1.2-3, §17 • [Stroustrup00] §24.4.1 • [Sutter00] §3 • [Sutter02] §1 • [Sutter04] §17, §35 • [Vandevoorde03] §14 • [Webber03] §8.6

65. Выполняйте настройку явно и преднамеренно

Резюме

При разработке шаблона точки настройки должны быть написаны корректно, с особой тщательностью, а также ясно прокомментированы. При использовании шаблона необходимо четко знать, как именно следует настроить шаблон для работы с вашим типом, и выполнить соответствующие действия.

Обсуждение

Распространенная ловушка при написании библиотек шаблонов заключается в наличии непреднамеренных точек настройки, т.е. точек в вашем шаблоне, где может выполняться поиск пользовательского кода и его использование, но при написании такие действия вами не подразумевались. Попасть в такую ловушку очень легко — достаточно просто вызвать другую функцию или оператор обычным путем (без полной его квалификации), и если окажется, что один из его аргументов имеет тип параметра шаблона (или связанный с ним), то будет начат поиск такого кода, зависящий от аргумента. Примеров тому множество; в частности, см. рекомендацию 58.

Поэтому лучше использовать такие точки преднамеренно. Следует знать три основных пути обеспечения точек настройки в шаблоне, решить, какой именно способ вы хотите использовать в данном месте шаблона, и корректно его закодировать. Затем проверьте, не осталось ли в вашем коде случайных точек настройки там, где вы не предполагали их наличие.

Первый способ создания точки настройки — обычный "неявный интерфейс" (см. рекомендацию 64), когда ваш шаблон просто рассчитывает на то, что тип имеет соответствующий член с данным именем:

// Вариант 1. Создание точки настройки путем требования от

// типа T "foo-совместимости", т.е. наличия функции-члена с

// данным именем, сигнатурой и семантикой

template

void Sample1(T t) {

t.foo(); // foo - точка настройки

typename T::value_type x; // Еще один пример: создание

} // точки настройки для поиска

// типа (обычно создается посредством typedef)

Для реализации первого варианта автор Sample1должен выполнить следующие действия.

Вызвать функцию как член. Просто используйте естественный синтаксис вызова функции-члена.

Документировать точку настройки. Тип должен обеспечить доступную функцию-член foo, которая может быть вызвана с данными аргументами (в данном случае — без аргументов).

Второй вариант представляет собой использование метода "неявного интерфейса", но с функциями, не являющимися членами, поиск которых выполняется с использованием ADL [3] Поиск, зависящий от аргумента (см. стр. 118). — Прим. перев. (т.е. ожидается, что данная функция находится в пространстве имен типа, для которого выполняется инстанцирование шаблона). Именно эта ситуация и явилась основной побудительной причиной для введения ADL (см. рекомендацию 57). Ваш шаблон рассчитывает на то, что для используемого типа имеется подходящая функция с заданным именем:

// Вариант 2: Создание точки настройки путем требования от

// типа T "fоо-совместимости", т.е. наличия функции, не

// являющейся членом с данным именем, сигнатурой и

// семантикой, поиск которой выполняется посредством ADL.

// (Это единственный вариант, при котором не требуется поиск

// самого типа T.)

template

void Samplе2(T t) {

foo(t); // foo - точка настройки

cout << t; // Еще один пример - operator<< с записью в

} // виде оператора представляет собой такую же

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Герб Саттер читать все книги автора по порядку

Герб Саттер - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Стандарты программирования на С++. 101 правило и рекомендация отзывы


Отзывы читателей о книге Стандарты программирования на С++. 101 правило и рекомендация, автор: Герб Саттер. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x