Д. Стефенс - C++. Сборник рецептов

Тут можно читать онлайн Д. Стефенс - C++. Сборник рецептов - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: comp-programming, издательство КУДИЦ-ПРЕСС, год 2007. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    C++. Сборник рецептов
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    КУДИЦ-ПРЕСС
  • Год:
    2007
  • Город:
    Москва
  • ISBN:
    5-91136-030-6
  • Рейтинг:
    3.9/5. Голосов: 101
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Д. Стефенс - C++. Сборник рецептов краткое содержание

C++. Сборник рецептов - описание и краткое содержание, автор Д. Стефенс, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Данная книга написана экспертами по C++ и содержит готовые рецепты решения каждодневных задач для программистов на С++. Один из авторов является создателем библиотеки Boost Iostreams и нескольких других библиотек C++ с открытым исходным кодом. В книге затрагивается множество тем, вот лишь некоторые из них: работа с датой и временем; потоковый ввод/вывод; обработка исключений; работа с классами и объектами; сборка приложений; синтаксический анализ XML-документов; программирование математических задач. Читатель сможет использовать готовые решения, а сэкономленное время и усилия направить на решение конкретных задач.

C++. Сборник рецептов - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

C++. Сборник рецептов - читать книгу онлайн бесплатно, автор Д. Стефенс
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

list MyClass::instances_;

MyClass::MyClass(int val) {

instances_.push_back(this);

value_ = val;

}

MyClass::~MyClass() {

list::iterator p =

find(instances_.begin(), instances_.end(), this);

if (p != instances_.end()) instances_.erase(p);

}

void MyClass::showList() {

for (list::iterator p = instances_.begin();

p != instances_.end(); ++p)

cout << (*p)->value_ << endl;

}

int main() {

MyClass a(1);

MyClass b(10);

MyClass с(100);

MyClass::showList();

}

Пример 8.4 создаст следующий вывод.

1

10

100

Обсуждение

Подход в примере 8.4 очень прост: используйте для хранения указателей на объекты static list. При создании объекта его адрес добавляется в list; при его уничтожении он удаляется. Здесь имеется пара важных моментов.

При использовании любых членов-данных типа staticих требуется объявлять в заголовочном файле класса и определять в файле реализации. Пример 8.4 весь находится в одном файле, так что здесь это не применимо, но помните, что переменную типа staticтребуется определять в файле реализации, а не в заголовочном файле. За объяснением причин обратитесь к рецепту 8.5.

Вы не обязаны использовать член static. Конечно, можно использовать глобальный объект, но тогда дизайн не будет таким «замкнутым». Более того, вам где-то еще придется выделять память для глобального объекта, передавать его в конструктор MyClassи в общем случае выполнять еще целый ряд действий.

Помните, что совместное использование глобального контейнера, как в примере 8.4, не будет работать, если объекты класса MyClassсоздаются в нескольких потоках. В этом случае требуется сериализация доступа к общему объекту через мьютексы. Рецепты, относящиеся к этой и другим методикам многопоточности, приведены в главе 12.

Если требуется отслеживать все экземпляры класса, можно также использовать шаблон фабрики. В целом это будет означать, что для создания нового объекта клиентский код вместо вызова оператора new должен будет вызывать функцию. За подробностями о том, как это делается, обратитесь к рецепту 8.2.

Смотри также

Рецепт 8.2.

8.5. Гарантия единственности копии переменной-члена

Проблема

Имеется переменная-член, у которой должен быть только один экземпляр независимо от числа создаваемых экземпляров класса. Этот тип переменных-членов обычно называется статическими членами или переменными класса — в противоположность переменным экземпляра , свои копии которых создаются для каждого объекта класса.

Решение

Объявите переменную-член с ключевым словом static, затем инициализируйте ее в отдельном исходном файле (но не в заголовочном файле, где она объявлена), как показано в примере 8.5.

Пример 8.5. Использование статических переменных-членов

// Static.h

class OneStatic {

public:

int getCount() {return count;}

OneStatic();

protected:

static int count;

};

// Static.cpp

#include "Static.h"

int OneStatic::count = 0;

OneStatic::OneStatic() {

count++;

}

// StaticMain.cpp

#include

#include "static.h"

using namespace std;

int main() {

OneStatic a;

OneStatic b;

OneStatic c;

cout << a.getCount() << endl;

cout << b.getCount() << endl;

cout << c.getCount() << endl;

}

Обсуждение

static— это способ C++ разрешить создание только одной копии чего-либо. Если переменную-член объявить как static, то будет создана только одна такая переменная вне зависимости от количества созданных объектов этого класса. Аналогично, если объявить как staticпеременную функции, она будет создана только один раз и будет хранить свое значение от одного вызова функции к другому. Однако в случае с переменными-членами, чтобы убедиться, что переменная создана правильно, требуется проделать несколько больше работы. Именно по этой причине в примере 8.5 показано три файла.

Во-первых, при объявлении переменной требуется использовать ключевое слово static. Это достаточно просто: добавьте это ключевое слово в заголовок класса, находящийся в заголовочном файле Static.h .

protected:

static int count;

После этого требуется определить эту переменную в исходном файле. При этом для нее будет выделена память. Это делается с помощью указания полного имени переменной и присвоения ей значения, как здесь.

int OneStatic::count = 0;

В примере 8.5 я поместил это определение в файл Static.cpp . Именно так вы и должны делать — не помещайте определение в заголовочный файл. Если это сделать, память будет выделена в каждом файле реализации, включающем этот заголовочный файл, и либо возникнут ошибки компиляции, либо, что хуже, в памяти появятся несколько экземпляров этой переменной. Это не то, что требуется при использовании переменной-члена static.

В главном файле StaticMain.cpp вы можете видеть то, что происходит. Создается несколько экземпляров класса OneStatic, и каждый раз конструктор по умолчанию OneStaticинкрементирует статическую переменную. В результате вывод mainиз StaticMain.cpp имеет вид:

3

3

3

Каждый вызов getCountвозвращает одно и то же целое значение, даже несмотря на то, что он делается для различных экземпляров класса.

8.6. Определение типа объекта во время выполнения

Проблема

Во время выполнения требуется динамически узнавать тип определенного класса.

Решение

Для запроса, на объект какого типа указывает адрес объекта, используйте идентификацию типов во время выполнения (обычно называемую просто RTTI — runtime type identification). Пример 8.6 показывает, как это делается.

Пример 8.6. Использование идентификации типов во время выполнения

#include

#include

using namespace std;

class Base {};

class Derived : public Base {};

int main() {

Base b, bb;

Derived d;

// Используем typeid для проверки равенства типов

if (typeid(b) == typeid(d)) { // No

cout << "b и d имеют один и тот же тип.\n";

}

if (typeid(b) == typeid(bb)) { // Yes

cout << "b и bb имеют один и тот же тип.\n";

}

it (typeid(a) == typeid(Derived)) { // Yes

cout << "d имеет тип Derived.\n";

}

}

Обсуждение

Пример 8.6 показывает, как использовать оператор typeidдля определения и сравнения типов объектов, typeidпринимает выражение или тип и возвращает ссылку на объект типа type_infoили его подкласс (что зависит от реализации). Возвращенное значение можно использовать для проверки на равенство или получить строковое представление имени типа. Например, сравнить типы двух объектов можно так.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Д. Стефенс читать все книги автора по порядку

Д. Стефенс - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




C++. Сборник рецептов отзывы


Отзывы читателей о книге C++. Сборник рецептов, автор: Д. Стефенс. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x