Владимир Волков - Программирование для карманных компьютеров

Тут можно читать онлайн Владимир Волков - Программирование для карманных компьютеров - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: comp-programming. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Программирование для карманных компьютеров
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    неизвестно
  • Год:
    неизвестен
  • ISBN:
    нет данных
  • Рейтинг:
    4.11/5. Голосов: 91
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Владимир Волков - Программирование для карманных компьютеров краткое содержание

Программирование для карманных компьютеров - описание и краткое содержание, автор Владимир Волков, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Эта книга предназначена для того, чтобы читатель смог быстро научиться создавать мощные и эффективные приложения для наладонных компьютеров Pocket PC. Рынок программ для карманных компьютеров сейчас бурно развивается, и именно в этой отрасли программист-одиночка может успешно соперничать с большими корпорациями, которые создают программное обеспечение. Прочитав эту книгу, читатель сможет уверенно и быстро разрабатывать достаточно сложные приложения для Pocket PC. Огромное количество разнообразных примеров позволит быстро совершенствоваться и развиваться, обогащая свой опыт работы.

Книга предназначена для начинающих программистов.

Программирование для карманных компьютеров - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Программирование для карманных компьютеров - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Владимир Волков
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

DrawCircle 500, 500, 400, &HFF00FF:

DrawLine 1100, 1100, 1800, 1800, &HFF00FF, vbLineBoxFill

Move i, j

End Sub

Этот код демонстрирует применение методов DrawCircle, DrawLine и Move для того, чтобы перемещать форму Form2 и рисовать на ее поверхности круг и прямоугольник.

9. Кроме кода обработчика события тика таймера необходимо после строки Option Explicit ввести еще один блок кода объявления и инициализации переменных, приведенный в листинге 3.4.

Листинг 3.4

Dim a, b, i, j

i=0

j=0

a = 100

b = 50

10. В окне Project Explorer необходимо переключиться на объект Form1. Для кнопок Command1 и Command2 свойство Caption должно получить значения Показать и Очистить соответственно.

11. Двойным щелчком на кнопке Command1 создать обработчик события щелчка на кнопке и ввести для него код, приведенный в листинге 3.5.

Листинг 3.5

Private Sub Command1_Click()

If ShFrm2 Then

Form2.Show

ShFrm2 = False

Command1.Caption = «Скрыть»

Else

Form2.Hide

ShFrm2 = True

Command1.Caption = «Показать»

End If

End Sub

Этот метод демонстрирует применение методов Show и Hide для отображения и скрытия формы Form2 при нажатии кнопки Command1.

12. Двойным щелчком на кнопке Command2 создать обработчик события щелчка на кнопке и ввести для него код, приведенный в листинге 3.6.

Листинг 3.6

Private Sub Command2_Click()

Cls

Form2.Z0rder vbBringToFront

End Sub

Команда Cls очищает поверхность формы Form1 от нарисованных на ней линий, а метод ZOrder выводит форму Form2 на передний план после выполнения этой команды. Без этого метода она становится невидимой, так как ее заслоняет форма Form1.

13. Ввести еще один блок кода в этом же модуле, приведенный в листинге 3.7.

Листинг 3.7

Private Sub Form_Load()

DrawLine 1100, 1100, 9000, 18000, &HFF&

DrawLine 1100, 1100, 18000, 10000, &HFF&

DrawLine 1100, 1100, 18000, 18000, &HFF&

End Sub

При помощи этого кода в момент загрузки формы Form1 на ней будут нарисованы три линии красного цвета.

14. В начале этого же блока следует объявить и проинициализировать переменную, которая будет хранить состояние формы. Делается это при помощи кода, приведенного в листинге 3.8.

Листинг 3.8

Option Explicit

Dim ShFrm2 As Boolear

ShFrm2 = True

15. Сохранить проект. В качестве целевого устройства нужно выбрать в списке значение Pocket PC 2002 Emulation, после чего следует выполнить команду Run ? Execute. На экран эмулятора будет выведена форма Form1 с нарисованными на ней линиями. После нажатия кнопки Показать на экран будет выведена форма Form2 с нарисованными на ней окружностью и квадратом, а надпись на кнопке изменится на Скрыть (рис. 3.21).

Рис. 3.21. Программа FormMethods в работе/

Форма Form2 будет перемещаться по экрану и изменять цвет в момент столкновения с границами экрана. Нажатие кнопки Очистить приведет к тому, что будут стерты линии с поверхности формы Form1. При работе с приложением стоит несколько раз скрыть и снова отобразить форму Form2. Это покажет, что форма не уничтожается при скрытии и продолжает свое перемещение в невидимом состоянии.

Упражнение 3.5

Это упражнение демонстрирует, как работают события объекта Form.

1. Создать новый проект с формой и сохранить его под именем FormEvents.

2. Разместить на форме компоненты TextBox, ListBox и три кнопки CommandButton так, как это показано на рис. 3.22.

Рис. 3.22. Размещение компонентов на форме.

3. При помощи инспектора свойств нужно установить значения свойств для компонентов. Все необходимые значения приведены в табл. 3.5. Таблица 3.5. Значения свойств кнопок

4. Добавить к проекту еще одну форму. Значения ее свойств можно найти в табл. 3.6.

Таблица 3.6. Свойства новой формы

5. Перейти в окне Project Explorer к форме Form1. Правой кнопкой мыши нужно щелкнуть на форме, в контекстном меню выполнить команду View Code и ввести код модуля, приведенный в листинге 3.9.

Листинг 3.9

Rem Первая кнопка выводит Форму Form2 на экран

Private Sub Command1_Click()

Form2.Show

End Sub

Rem Вторая кнопка скрывает форму Form2

Private Sub Command2_Click()

Form2.Hide

End Sub

Rem Третья кнопка изменяет размер формы Form2

Private Sub Command3_Click()

If Form2.Height > 2500 Then

Form2.Height = 1000: Form2.Width = 1000

Else

Form2.Height = 3000: Form2.Width = 3000

End If

End Sub

Private Sub Form_OKClick()

App.End

End Sub

Rem Двойной щелчок по компоненту списка очищает его содержимое

Private Sub List1_DblClick()

List1.Clear

End Sub

Rem Вывод сообщений о показе и скрытии виртуальной клавиатуры

Private Sub Form_SIPChange(ByVal IsV As Boolean)

If IsV Then

List1.AddItem «Клавиатура показана»

Else

List1.AddItem «Клавиатура скрыта»

End If

End Sub

Rem Далее в подпрограммах отслеживаем события от клавиатуры и мыши

Private Sub Form_KeyDown(ByVal KeyCode As Integer, ByVal shift As Integer)

List1.AddItem «Text1_KeyDown»

End Sub

Private Sub Form_KeyPress(ByVal KeyAscii As Integer)

List1.AddItem «Text1_KeyPress»

End Sub

Private Sub Form_KeyUp(ByVal KeyCode As Integer, ByVal shift As Integer)

List1.AddItem «Text1_KeyUp»

End Sub

Private Sub Form_MouseDown(ByVal button As Integer, ByVal shift As Integer, x, y)

List1.AddItem «Form_MouseDown»

End Sub

Private Sub Form_MouseUp(ByVal button As Integer, ByVal shift As Integer, _x, y)

List1.AddItem «Form_MouseUp»

End Sub

Rem Для того чтобы не засорять список, событие передвижения указателя

Rem мыши над формой мы обрабатываем только при нажатой левой клавише

Private Sub Form_MouseMove(ByVal button As Integer, ByVal shift As Integer, x, y)

If button = 1 Then List1.AddItem «Form_MouseMove»

End Sub

6. Перейти в окне Project Explorer к форме Form2. В ее модуле следует ввести код, приведенный в листинге 3.10. Листинг 3.10

Private Sub Form_QueryUnload(ByVal cancel As Integer, unloadmode)

Form1.List1.AddItem «Form2 QueryUnload»

End Sub

Private Sub Form_Activate()

Form1.List1.AddItem «Form2 Activate»

End Sub

Private Sub Form_Deactivate()

Form1.List1.AddItem «Form2 Deactivate»

End Sub

Private Sub Form_GotFocus()

Form1.List1.AddItem «Form2 Получила фокус»

End Sub

Private Sub Form_LostFocus()

Form1.List1.AddItem «Form2 Потеряла фокус»

End Sub

Private Sub Form_Paint()

Form1.List1.AddItem «Form2 перерисована»

End Sub

Private Sub Form_Load()

Form1.List1.AddItem «Form2 загружена»

End Sub

Private Sub Form_Resize()

Form1.List1.AddItem « Form2 Resize»

End Sub

7. Выполнить команду меню Run ? Execute и запустить приложение в эмуляторе. На экран будет выведена первая форма.

8. После нажатия кнопки 1 на экран будет выведена вторая форма, а в ListBox будут выведены сообщения о том, какими событиями сопровождался показ этой формы.

9. Переместить форму Form2 так, чтобы форма выходила за пределы экрана. При этом будет отображено сообщение о том, что форма перерисована.

10. Нажать кнопку 3. После этого нажатия фокус ввода будет перенесен на форму Form1, а форма Form2 будет скрыта. Поэтому появятся сообщения о том, что форма Form2 деактивирована, потеряла фокус, а затем о том, что она два раза поменяла размер. Это соответствует истине, так как сначала был изменен вертикальный, а затем горизонтальный размер формы.

11. Нажать кнопку 2. Будут отображены сообщения о том, какими событиями сопровождается сокрытие формы.

12. Остановить и снова запустить приложение. Нажать кнопку 3. При этом форма Form2 не появится на экране. Тем не менее, форма эта будет загружена, и ее размер будет изменен.

13. Сделать несколько щелчков мышью на форме Form1 вне визуальных компонентов. Будут отображены сообщения о событиях, связанных с нажатием и отпусканием кнопки мыши.

14. Перевести фокус в компонент TextBox и вывести на экран виртуальную клавиатуру. Появится сообщение о выводе клавиатуры. При работе с клавиатурой появится множество соответствующих сообщений. Если нажать на алфавитно-цифровую клавишу, и не отпустить ее, то в списке не будет отображено ни одно событие, хотя должно отобразиться событие Down. Однако сразу после отпускания отображаются сразу три события – Down, Press и Up. Это не особенность eVB и не особенность виртуальной клавиатуры, это явная ошибка среды разработки, о чем сказано в базе знаний на сайте Microsoft.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Владимир Волков читать все книги автора по порядку

Владимир Волков - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Программирование для карманных компьютеров отзывы


Отзывы читателей о книге Программирование для карманных компьютеров, автор: Владимир Волков. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x