Герберт Шилдт - C# 4.0: полное руководство

Тут можно читать онлайн Герберт Шилдт - C# 4.0: полное руководство - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: comp-programming, издательство ООО И.Д. Вильямс, год 2011. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    C# 4.0: полное руководство
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    ООО И.Д. Вильямс
  • Год:
    2011
  • Город:
    Москва -- Киев
  • ISBN:
    978-5-8459-1684-6
  • Рейтинг:
    3.93/5. Голосов: 141
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Герберт Шилдт - C# 4.0: полное руководство краткое содержание

C# 4.0: полное руководство - описание и краткое содержание, автор Герберт Шилдт, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки.


Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию

C# 4.0: полное руководство - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

C# 4.0: полное руководство - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Герберт Шилдт
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

}

// Ссзздать производный класс,

class В : А {

new int i; // этот член скрывает член i из класса А

public В(int a, int b) {

base.i = a; // здесь обнаруживается скрытый член из класса А

i = b; // член i из класса В

}

public void Show() {

// Здесь выводится член i из класса А.

Console.WriteLine("Член i в базовом классе: " + base.i);

// А здесь выводится член i из класса В.

Console.WriteLine("Член i в производном классе: " + i);

}

}

class UncoverName {

static void Main() {

В ob = new В(1, 2);

ob.Show();

}

}

Выполнение этого кода приводит к следующему результату.

Член i в базовом классе: 1

Член i в производном классе: 2

Несмотря на то что переменная экземпляра i в производном классе Вскрывает переменную i из базового класса А, ключевое слово baseразрешает доступ к переменной i, определенной в базовом классе.

С помощью ключевого слова baseмогут также вызываться скрытые методы. Например, в приведенном ниже коде класс Внаследует класс А и в обоих классах объявляется метод Show(). А затем в методе Show()класса Вс помощью ключевого слова baseвызывается вариант метода Show(), определенный в классе А.

// Вызвать скрытый метод.

using System;

class А {

public int i = 0;

// Метод Show() в классе A

public void Show() {

Console.WriteLine("Член i в базовом классе: " + i);

}

}

// Создать производный класс,

class В : А {

new int i; // этот член скрывает член i из класса А

public В(int a, int b) {

base.i = a; // здесь обнаруживается скрытый член из класса А

i = b; // член i из класса В

}

// Здесь скрывается метод Show() из класса А. Обратите

// внимание на применение ключевого слова new.

new public void Show() {

base.Show(); // здесь вызывается метод Show() из класса А

// далее выводится член i из класса В

Console.WriteLine("Член i в производном классе: " + i);

}

}

class UncoverName {

static void Main() {

В ob = new В (1, 2);

ob.Show();

}

}

Выполнение этого кода приводит к следующему результату.

Член i в базовом классе: 1

Член i в производном классе: 2

Как видите, в выражении base.Show()вызывается вариант метода Show()из базового класса.

Обратите также внимание на следующее: ключевое слово newиспользуется в приведенном выше коде с целью сообщить компилятору о том, что метод Show(), вновь объявляемый в производном классе В, намеренно скрывает другой метод Show(),определенный в базовом классе А.

Создание многоуровневой иерархии классов

В представленных до сих пор примерах программ использовались простые иерархии классов, состоявшие только из базового и производного классов. Но в C# можно также строить иерархии, состоящие из любого числа уровней наследования. Как упоминалось выше, многоуровневая иерархия идеально подходит для использования одного производного класса в качестве базового для другого производного класса. Так, если имеются три класса, А, Ви С, то класс Сможет наследовать от класса В, а тот, в свою очередь, от класса А. В таком случае каждый производный класс наследует характерные особенности всех своих базовых классов. В частности, класс Снаследует все члены классов Ви А.

Для того чтобы показать, насколько полезной может оказаться многоуровневая иерархия классов, рассмотрим следующий пример программы. В ней производный класс Triangleслужит в качестве базового для создания другого производного класса — ColorTriangle. При этом класс ColorTriangleнаследует все характерные особенности, а по существу, члены классов Triangleи TwoDShape, к которым добавляется поле color, содержащее цвет треугольника.

// Пример построения многоуровневой иерархии классов.

using System;

class TwoDShape {

double pri_width;

double pri_height;

// Конструктор, используемый по умолчанию,

public TwoDShape() {

Width = Height = 0.0;

}

// Конструктор для класса TwoDShape.

public TwoDShape(double w, double h) {

Width = w;

Height = h;

}

// Сконструировать объект равной ширины и высоты,

public TwoDShape(double x) {

Width = Height = x;

}

// Свойства ширины и высоты объекта,

public double Width {

get { return pri_width; }

set { pri_width = value < 0 ? -value : value; }

}

public double Height {

get { return pri_height; }

set { pri_height = value < 0 ? -value : value; }

}

public void ShowDim() {

Console.WriteLine("Ширина и высота равны " +

Width + " и " + Height);

}

}

// Класс для треугольников, производный от класса TwoDShape.

class Triangle : TwoDShape {

string Style; // закрытый член класса

/* Конструктор, используемый по умолчанию. Автоматически вызывает конструктор, доступный по умолчанию в классе TwoDShape. */

public Triangle() {

Style = "null";

}

// Конструктор.

public Triangle(string s, double w, double h) : base(w, h) {

Style = s;

}

// Сконструировать равнобедренный треугольник,

public Triangle(double x) : base(x) {

Style = "равнобедренный";

}

// Возвратить площадь треугольника,

public double Area() {

return Width * Height / 2;

}

// Показать тип треугольника,

public void ShowStyle() {

Console.WriteLine("Треугольник " + Style);

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Герберт Шилдт читать все книги автора по порядку

Герберт Шилдт - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




C# 4.0: полное руководство отзывы


Отзывы читателей о книге C# 4.0: полное руководство, автор: Герберт Шилдт. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x