Герберт Шилдт - C# 4.0: полное руководство

Тут можно читать онлайн Герберт Шилдт - C# 4.0: полное руководство - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: comp-programming, издательство ООО И.Д. Вильямс, год 2011. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    C# 4.0: полное руководство
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    ООО И.Д. Вильямс
  • Год:
    2011
  • Город:
    Москва -- Киев
  • ISBN:
    978-5-8459-1684-6
  • Рейтинг:
    3.93/5. Голосов: 141
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Герберт Шилдт - C# 4.0: полное руководство краткое содержание

C# 4.0: полное руководство - описание и краткое содержание, автор Герберт Шилдт, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки.


Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию

C# 4.0: полное руководство - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

C# 4.0: полное руководство - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Герберт Шилдт
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

В интерфейсе IEnumeratorопределяются также методы MoveNext()и Reset()и свойство Current. Способы их применения подробнее описываются далее в этой главе. А до тех пор следует отметить, что свойство Currentсодержит элемент, получаемый в текущий момент. Метод MoveNext()осуществляет переход к следующему элементу коллекции, а метод Reset()возобновляет перечисление с самого начала.

Интерфейсы IComparer и IEqualityComparer

В интерфейсе IComparerопределяется метод Compare()для сравнения двух объектов.

int Compare(object х, object у)

Он возвращает положительное значение, если значение объекта х больше, чем у объекта у; отрицательное — если значение объекта х меньше, чем у объекта у; и нулевое — если сравниваемые значения равны. Данный интерфейс можно использовать для указания способа сортировки элементов коллекции.

В интерфейсе IEqualityComparerопределяются два метода.

bool Equals(object х, object у)

int GetHashCode(object obj)

Метод Equals()возвращает логическое значение true, если значения объектов х и у равны. А метод GetHashCode()возвращает хеш-код для объекта obj.

Интерфейсы IStructuralComparable и IStructuralEquatable

Оба интерфейса IStructuralComparableи IStructuralEquatableдобавлены в версию 4.0 среды .NET Framework. В интерфейсе IStructuralComparableопределяется метод CompareTo(), который задает способ структурного сравнения двух объектов для целей сортировки. (Иными словами, Метод CompareTo()сравнивает содержимое объектов, а не ссылки на них.) Ниже приведена форма объявления данного метода.

int CompareTo(object other, IComparer comparer)

Он должен возвращать -1, если вызывающий объект предшествует другому объекту other ; 1, если вызывающий объект следует после объекта other ; и наконец, 0, если значения обоих объектов одинаковы для целей сортировки. А само сравнение обеспечивает объект, передаваемый через параметр comparer.

Интерфейс IStructuralEquatableслужит для выяснения структурного равенства путем сравнения содержимого двух объектов. В этом интерфейсе определены следующие методы.

bool Equals(object other, IEqualityComparer comparer)

int GetHashCode(IEqualityComparer comparer)

Метод Equals()должен возвращать логическое значение true, если вызывающий объект и другой объект other равны. А метод GetHashCode()должен возвращать хеш-код для вызывающего объекта. Результаты, возвращаемые обоими методами, должны быть совместимы. Само сравнение обеспечивает объект, передаваемый через параметр comparer.

Структура DictionaryEntry

В пространстве имен System.Collectionsопределена структура DictionaryEntry. Необобщенные коллекции пар "ключ-значение" сохраняют эти пары в объекте типа DictionaryEntry. В данной структуре определяются два следующих свойства.

public object Key { get; set; }

public object Value { get; set; }

Эти свойства служат для доступа к ключу или значению, связанному с элементом коллекции. Объект типа DictionaryEntryможет быть сконструирован с помощью конструктора:

public DictionaryEntry(object key, object value)

где key обозначает ключ, a value — значение.

Классы необобщенных коллекций

А теперь, когда представлены интерфейсы необобщенных коллекций, можно перейти к рассмотрению стандартных классов, в которых они реализуются. Ниже приведены классы необобщенных коллекций, за исключением коллекции типа BitArray, рассматриваемой далее в этой главе.

Класс -Описание

ArrayList -Определяет динамический массив, т.е. такой массив, который может при необходимости увеличивать свой размер

Hashtable -Определяет хеш-таблицу для пар “ключ-значение”

Queue -Определяет очередь, или список, действующий по принципу “первым пришел — первым обслужен”

SortedList -Определяет отсортированный список пар “ключ-значение”

Stack -Определяет стек, или список, действующий по принципу “первым пришел — последним обслужен”

Каждый из этих классов коллекций подробно рассматривается и демонстрируется далее на конкретных примерах.

Класс Arгaylist

В классе ArrayListподдерживаются динамические массивы, расширяющиеся и сокращающиеся по мере необходимости. В языке C# стандартные массивы имеют фиксированную длину, которая не может изменяться во время выполнения программы. Это означает, что количество элементов в массиве нужно знать заранее. Но иногда требуемая конкретная длина массива остается неизвестной до самого момента выполнения программы. Именно для таких ситуаций и предназначен класс ArrayList. В классе ArrayListопределяется массив переменной длины, который состоит из ссылок на объекты и может динамически увеличивать и уменьшать свой размер. Массив типа ArrayListсоздается с первоначальным размером. Если этот размер превышается, то массив автоматически расширяется. А при удалении объектов из такого массива он автоматически сокращается. Коллекции класса ArrayListшироко применяются в практике программирования на С#. Именно поэтому они рассматриваются здесь подробно. Но многие способы применения коллекций класса ArrayListраспространяются и на другие коллекции, в том числе и на обобщенные.

В классе ArrayListреализуются интерфейсы ICollection, IList, IEnumerableи ICloneable. Ниже приведены конструкторы класса ArrayList.

public ArrayList()

public ArrayList(ICollection с)

public ArrayList(int capacity)

Первый конструктор создает пустую коллекцию класса ArrayListс нулевой первоначальной емкостью. Второй конструктор создает коллекцию типа ArrayListс количеством инициализируемых элементов, которое определяется параметром с и равно первоначальной емкости массива. Третий конструктор создает коллекцию, имеющую указанную первоначальную емкость, определяемую параметром capacity. В данном случае емкость обозначает размер базового массива, используемого для хранения элементов коллекции. Емкость коллекции типа ArrayListможет увеличиваться автоматически по мере добавления в нее элементов.

В классе ArrayListопределяется ряд собственных методов, помимо тех, что уже объявлены в интерфейсах, которые в нем реализуются. Некоторые из наиболее часто используемых методов класса ArrayListперечислены в табл. 25.4. Коллекцию класса ArrayListможно отсортировать, вызвав метод Sort(). В этом случае поиск в отсортированной коллекции с помощью метода BinarySearch()становится еще более эффективным. Содержимое коллекции типа ArrayListможно также обратить, вызвав метод Reverse().

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Герберт Шилдт читать все книги автора по порядку

Герберт Шилдт - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




C# 4.0: полное руководство отзывы


Отзывы читателей о книге C# 4.0: полное руководство, автор: Герберт Шилдт. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x