Герберт Шилдт - C# 4.0: полное руководство
- Название:C# 4.0: полное руководство
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:ООО И.Д. Вильямс
- Год:2011
- Город:Москва -- Киев
- ISBN:978-5-8459-1684-6
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Герберт Шилдт - C# 4.0: полное руководство краткое содержание
В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки.
Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию
C# 4.0: полное руководство - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
В интерфейсе IEnumerator
определяются также методы MoveNext()
и Reset()
и свойство Current
. Способы их применения подробнее описываются далее в этой главе. А до тех пор следует отметить, что свойство Current
содержит элемент, получаемый в текущий момент. Метод MoveNext()
осуществляет переход к следующему элементу коллекции, а метод Reset()
возобновляет перечисление с самого начала.
В интерфейсе IComparer
определяется метод Compare()
для сравнения двух объектов.
int Compare(object х, object у)
Он возвращает положительное значение, если значение объекта х больше, чем у объекта у; отрицательное — если значение объекта х меньше, чем у объекта у; и нулевое — если сравниваемые значения равны. Данный интерфейс можно использовать для указания способа сортировки элементов коллекции.
В интерфейсе IEqualityComparer
определяются два метода.
bool Equals(object х, object у)
int GetHashCode(object obj)
Метод Equals()
возвращает логическое значение true
, если значения объектов х и у равны. А метод GetHashCode()
возвращает хеш-код для объекта obj.
Оба интерфейса IStructuralComparable
и IStructuralEquatable
добавлены в версию 4.0 среды .NET Framework. В интерфейсе IStructuralComparable
определяется метод CompareTo()
, который задает способ структурного сравнения двух объектов для целей сортировки. (Иными словами, Метод CompareTo()
сравнивает содержимое объектов, а не ссылки на них.) Ниже приведена форма объявления данного метода.
int CompareTo(object other, IComparer comparer)
Он должен возвращать -1, если вызывающий объект предшествует другому объекту other ; 1, если вызывающий объект следует после объекта other ; и наконец, 0, если значения обоих объектов одинаковы для целей сортировки. А само сравнение обеспечивает объект, передаваемый через параметр comparer.
Интерфейс IStructuralEquatable
служит для выяснения структурного равенства путем сравнения содержимого двух объектов. В этом интерфейсе определены следующие методы.
bool Equals(object other, IEqualityComparer comparer)
int GetHashCode(IEqualityComparer comparer)
Метод Equals()
должен возвращать логическое значение true
, если вызывающий объект и другой объект other равны. А метод GetHashCode()
должен возвращать хеш-код для вызывающего объекта. Результаты, возвращаемые обоими методами, должны быть совместимы. Само сравнение обеспечивает объект, передаваемый через параметр comparer.
Структура DictionaryEntry
В пространстве имен System.Collections
определена структура DictionaryEntry
. Необобщенные коллекции пар "ключ-значение" сохраняют эти пары в объекте типа DictionaryEntry
. В данной структуре определяются два следующих свойства.
public object Key { get; set; }
public object Value { get; set; }
Эти свойства служат для доступа к ключу или значению, связанному с элементом коллекции. Объект типа DictionaryEntry
может быть сконструирован с помощью конструктора:
public DictionaryEntry(object key, object value)
где key обозначает ключ, a value — значение.
Классы необобщенных коллекций
А теперь, когда представлены интерфейсы необобщенных коллекций, можно перейти к рассмотрению стандартных классов, в которых они реализуются. Ниже приведены классы необобщенных коллекций, за исключением коллекции типа BitArray
, рассматриваемой далее в этой главе.
Класс -Описание
ArrayList -Определяет динамический массив, т.е. такой массив, который может при необходимости увеличивать свой размер
Hashtable -Определяет хеш-таблицу для пар “ключ-значение”
Queue -Определяет очередь, или список, действующий по принципу “первым пришел — первым обслужен”
SortedList -Определяет отсортированный список пар “ключ-значение”
Stack -Определяет стек, или список, действующий по принципу “первым пришел — последним обслужен”
Каждый из этих классов коллекций подробно рассматривается и демонстрируется далее на конкретных примерах.
В классе ArrayList
поддерживаются динамические массивы, расширяющиеся и сокращающиеся по мере необходимости. В языке C# стандартные массивы имеют фиксированную длину, которая не может изменяться во время выполнения программы. Это означает, что количество элементов в массиве нужно знать заранее. Но иногда требуемая конкретная длина массива остается неизвестной до самого момента выполнения программы. Именно для таких ситуаций и предназначен класс ArrayList
. В классе ArrayList
определяется массив переменной длины, который состоит из ссылок на объекты и может динамически увеличивать и уменьшать свой размер. Массив типа ArrayList
создается с первоначальным размером. Если этот размер превышается, то массив автоматически расширяется. А при удалении объектов из такого массива он автоматически сокращается. Коллекции класса ArrayList
широко применяются в практике программирования на С#. Именно поэтому они рассматриваются здесь подробно. Но многие способы применения коллекций класса ArrayList
распространяются и на другие коллекции, в том числе и на обобщенные.
В классе ArrayList
реализуются интерфейсы ICollection
, IList
, IEnumerable
и ICloneable
. Ниже приведены конструкторы класса ArrayList
.
public ArrayList()
public ArrayList(ICollection с)
public ArrayList(int capacity)
Первый конструктор создает пустую коллекцию класса ArrayList
с нулевой первоначальной емкостью. Второй конструктор создает коллекцию типа ArrayList
с количеством инициализируемых элементов, которое определяется параметром с и равно первоначальной емкости массива. Третий конструктор создает коллекцию, имеющую указанную первоначальную емкость, определяемую параметром capacity. В данном случае емкость обозначает размер базового массива, используемого для хранения элементов коллекции. Емкость коллекции типа ArrayList
может увеличиваться автоматически по мере добавления в нее элементов.
В классе ArrayList
определяется ряд собственных методов, помимо тех, что уже объявлены в интерфейсах, которые в нем реализуются. Некоторые из наиболее часто используемых методов класса ArrayList
перечислены в табл. 25.4. Коллекцию класса ArrayList
можно отсортировать, вызвав метод Sort()
. В этом случае поиск в отсортированной коллекции с помощью метода BinarySearch()
становится еще более эффективным. Содержимое коллекции типа ArrayList
можно также обратить, вызвав метод Reverse()
.
Интервал:
Закладка: