Герберт Шилдт - C# 4.0: полное руководство
- Название:C# 4.0: полное руководство
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:ООО И.Д. Вильямс
- Год:2011
- Город:Москва -- Киев
- ISBN:978-5-8459-1684-6
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Герберт Шилдт - C# 4.0: полное руководство краткое содержание
В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки.
Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию
C# 4.0: полное руководство - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
С другой стороны, если требуется сократить размер базового массива коллекции типа ArrayList
, то для этой цели достаточно установить меньшее значение свойства Capacity
. Но это значение не должно быть меньше значения свойства Count
. Напомним, что свойство Count
определено в интерфейсе ICollection
и содержит количество объектов, хранящихся в коллекции на данный момент. Всякая попытка установить значение свойства Capacity
меньше значения свойства Count
приводит к генерированию исключения ArgumentOutOfRangeException
. Поэтому для получения такого количества элементов коллекции типа ArrayList
, которое содержится в ней на данный момент, следует установить значение свойства Capacity
равным значению свойства Count
. Для этой цели можно также вызвать метод TrimToSize()
.
В приведенном ниже примере программы демонстрируется применение класса ArrayList
. В ней сначала создается коллекция типа ArrayList
, а затем в эту коллекцию вводятся символы, после чего содержимое коллекции отображается. Некоторые элементы затем удаляются из коллекции, и ее содержимое отображается вновь. После этого в коллекцию вводятся дополнительные элементы, что вынуждает увеличить ее емкость. И наконец, содержимое элементов коллекции изменяется.
// Продемонстрировать применение класса ArrayList.
using System;
using System.Collections;
class ArrayListDemo {
static void Main() {
// Создать коллекцию в виде динамического массива.
ArrayList al = new ArrayList();
Console.WriteLine("Исходное количество элементов: " + al.Count);
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("Добавить 6 элементов");
// Добавить элементы в динамический массив.
al.Add('С');
al.Add('А');
al.Add('E');
al.Add('В');
al.Add('D');
al.Add('F') ;
Console.WriteLine("Количество элементов: " + al.Count);
// Отобразить содержимое динамического массива,
// используя индексирование массива.
Console.Write("Текущее содержимое: ");
for(int i=0; i < al.Count; i++)
Console.Write (al[i] + " ");
Console.WriteLine("\n");
Console.WriteLine("Удалить 2 элемента");
// Удалить элементы из динамического массива,
al.Remove('F');
al.Remove('A');
Console.WriteLine("Количество элементов: " + al.Count);
// Отобразить содержимое динамического массива, используя цикл foreach.
Console.Write("Содержимое: ");
foreach(char c in al)
Console.Write(c + " ");
Console.WriteLine("\n");
Console.WriteLine("Добавить еще 20 элементов");
// Добавить количество элементов, достаточное для
// принудительного расширения массива,
for (int i=0; i < 20; i++)
al.Add((char)('a' + i));
Console.WriteLine("Текущая емкость: " + al.Capacity);
Console.WriteLine("Количество элементов после добавления 20 новых: " + al.Count);
Console.Write("Содержимое: ");
foreach(char c in al)
Console.Write(c + " ");
Console.WriteLine("\n");
// Изменить содержимое динамического массива,
// используя индексирование массива.
Console.WriteLine("Изменить три первых элемента");
al[0] = 'X';
al[1] = 'Y';
al[2] = 'Z';
Console.Write("Содержимое: ");
foreach(char c in al)
Console.Write (c + " ");
Console.WriteLine();
}
}
Вот к какому результату приводит выполнение этой программы.
Исходное количество элементов: 0
Добавить 6 элементов
Количество элементов: 6
Текущее содержимое: С А E В D F
Удалить 2 элемента
Количество элементов: 5
Содержимое: С А E В D
Добавить еще 20 элементов
Текущая емкость: 32
Количество элементов после добавления 20 новых: 25
Содержимое: С А E В D a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t
Изменить три первых элемента
Содержимое: X Y Z В D a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t
Для продолжения нажмите любую клавишу . . .
Коллекцию типа ArrayList
можно отсортировать с помощью метода Sort()
. В этом случае поиск в отсортированной коллекции с помощью метода BinarySearch()
становится еще более эффективным. Применение обоих методов демонстрируется в приведенном ниже примере программы.
// Отсортировать коллекцию типа ArrayList и осуществить в ней поиск.
using System;
using System.Collections;
class SortSearchDemo {
static void Main() {
// Создать коллекцию в виде динамического массива.
ArrayList al = new ArrayList();
// Добавить элементы в динамический массив.
al.Add(55);
al.Add(43) ;
al.Add(-4);
al.Add(88);
al.Add(3);
al.Add(19) ;
Console.Write("Исходное содержимое: ");
foreach(int i in al)
Console.Write (i + " ");
Console.WriteLine ("\n");
// Отсортировать динамический массив,
al.Sort();
// Отобразить содержимое динамического массива, используя цикл foreach.
Console.Write ("Содержимое после сортировки: ");
foreach (int i in al)
Console.Write (i + " ");
Console.WriteLine ("\n");
Console.WriteLine("Индекс элемента 43: " + al.BinarySearch (43));
}
}
Ниже приведен результат выполнения этой программы.
Исходное содержимое: 55 43 -4 88 3 19
Содержимое после сортировки: -4 3 19 43 55 88
Индекс элемента 43: 3
В одной и той же коллекции типа ArrayList могут храниться объекты любого типа. Тем не менее во время сортировки и поиска в ней эти объекты приходится сравнивать. Так, если бы список объектов в приведенном выше примере программы содержал символьную строку, то их сравнение привело бы к исключительной ситуации. Впрочем, для сравнения символьных строк и целых чисел можно создать специальные методы. О таких методах сравнения речь пойдет далее в этой главе.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: