Герберт Шилдт - C# 4.0: полное руководство
- Название:C# 4.0: полное руководство
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:ООО И.Д. Вильямс
- Год:2011
- Город:Москва -- Киев
- ISBN:978-5-8459-1684-6
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Герберт Шилдт - C# 4.0: полное руководство краткое содержание
В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки.
Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию
C# 4.0: полное руководство - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Ключ или значение можно получить разными способами. В частности, для получения значения по указанному индексу служит метод GetByIndex()
, а для установки значения по указанному индексу — метод SetByIndex()
. Для извлечения ключа по указанному индексу вызывается метод GetKey()
, а для получения списка ключей по указанному индексу — метод GetKeyList()
. Кроме того, для получения списка всех значений из коллекции служит метод GetValueList()
. Для получения индекса ключа вызывается метод IndexOfKey()
, а для получения индекса значения — метод IndexOfValue()
. Безусловно, в классе SortedList
также поддерживается индексатор, определяемый в интерфейсе IDictionary
и позволяющий устанавливать и получать значение по заданному ключу.
В классе SortedList
доступны также открытые свойства, определенные в тех интерфейсах, которые в нем реализуются. Как и в классе Hashtable
, в данном классе особая роль принадлежит двум свойствам, Keys
и Values
, поскольку с их помощью можно получить доступную только для чтения коллекцию ключей или значений из коллекции типа SortedList
. Эти свойства определяются в интерфейсе IDictionary
следующим образом.
public virtual ICollection Keys { get; }
public virtual ICollection Values { get; }
Порядок следования ключей и значений отражает порядок их расположения в коллекции типа SortedList
.
Аналогично коллекции типа Hashtable
, пары "ключ-значение" сохраняются в коллекции типа SortedList
в форме структуры типа DictionaryEntry
, но, как правило, доступ к ключам и значениям осуществляется по отдельности с помощью методов и свойств, определенных в классе SortedList
.
В приведенном ниже примере программы демонстрируется применение класса SortedList
. Это переработанный и расширенный вариант предыдущего примера, демонстрировавшего применение класса Hashtable
, вместо которого теперь используется класс SortedList
. Глядя на результат выполнения этой программы, вы можете сами убедиться, что теперь список полученных значений оказывается отсортированным по заданному ключу.
// Продемонстрировать применение класса SortedList.
using System;
using System.Collections;
class SLDemo {
static void Main() {
// Создать отсортированный список.
SortedList si = new SortedList();
// Добавить элементы в список.
si.Add("здание", "жилое помещение");
si.Add("автомашина", "транспортное средство");
si.Add("книга", "набор печатных слов");
si.Add("яблоко", "съедобный плод");
// Добавить элементы с помощью индексатора,
si["трактор"] = "сельскохозяйственная машина";
// Получить коллекцию ключей.
ICollection с = si.Keys;
// Использовать ключи для получения значений.
Console.WriteLine("Содержимое списка по индексатору.");
foreach(string str in с)
Console.WriteLine(str + ": " + si[str]);
Console.WriteLine();
// Отобразить список, используя целочисленные индексы.
Console.WriteLine("Содержимое списка по целочисленным индексам.");
for(int i=0; i < si.Count; i++)
Console.WriteLine(si.GetByIndex(i)) ;
Console.WriteLine() ;
// Показать целочисленные индексы элементов списка.
Console.WriteLine("Целочисленные индексы элементов списка.");
foreach(string str in с)
Console.WriteLine(str + ": " + si.IndexOfKey(str));
}
}
Ниже приведен результат выполнения этой программы.
Содержимое списка по индексатору.
автомашина: транспортное средство
здание: жилое помещение
книга: набор печатных слов
трактор: сельскохозяйственная машина
яблоко: съедобный плод
Содержимое списка по целочисленным индексам.
транспортное средство
жилое помещение
набор печатных слов
сельскохозяйственная машина
съедобный плод
Целочисленные индексы элементов списка.
автомашина: 0
здание: 1
книга: 2
трактор: 3
яблоко: 4
Как должно быть известно большинству читателей, стек представляет собой список, действующий по принципу "первым пришел — последним обслужен". Этот принцип действия стека можно наглядно представить на примере горки тарелок, стоящих на столе. Первая тарелка, поставленная в эту горку, извлекается из нее последней. Стек относится к одним из самых важных структур данных в вычислительной технике. Он нередко применяется, среди прочего, в системном программном обеспечении, компиляторах, а также в программах отслеживания в обратном порядке на основе искусственного интеллекта
Класс коллекции, поддерживающий стек, носит название Stack
. В нем реализуются интерфейсы ICollection
, IEnumerable
и ICloneable
. Этот класс создает динамическую коллекцию, которая расширяется по мере потребности хранить в ней вводимые элементы. Всякий раз, когда требуется расширить такую коллекцию, ее емкость увеличивается вдвое.
В классе Stack
определяются следующие конструкторы.
public Stack()
public Stack(int initialCapacity)
public Stack(ICollection col)
В первой форме конструктора создается пустой стек, во второй форме — пустой стек, первоначальный размер которого определяет первоначальная емкость, задаваемая параметром initialCapacity, ив третьей форме — стек, содержащий элементы указываемой коллекции col. Его первоначальная емкость равна количеству указанных элементов.
В классе Stack
определяется ряд собственных методов, помимо тех, что уже объявлены в интерфейсах, которые в нем реализуются. Некоторые из наиболее часто используемых методов этого класса приведены в табл. 25.7. Эти методы обычно применяются следующим образом. Для того чтобы поместить объект на вершине стека, вызывается метод Push()
. А для того чтобы извлечь и удалить объект из вершины стека, вызывается метод Pop()
. Если же объект требуется только извлечь, но не удалить из вершины стека, то вызывается метод Реек()
. А если вызвать метод Pop()
или Реек()
, когда вызывающий стек пуст, то сгенерируется исключение InvalidOperationException
.
Таблица 25.7. Наиболее часто используемые методы, определенные в классе Stack
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: