Герберт Шилдт - C# 4.0: полное руководство
- Название:C# 4.0: полное руководство
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:ООО И.Д. Вильямс
- Год:2011
- Город:Москва -- Киев
- ISBN:978-5-8459-1684-6
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Герберт Шилдт - C# 4.0: полное руководство краткое содержание
В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки.
Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию
C# 4.0: полное руководство - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Метод - Описание
public virtual void Clear() -Устанавливает свойство Countравным нулю, очищая, по существу, стек
public virtual bool Contains (object obj) - Возвращает логическое значение true,если объект obj содержится в вызывающем стеке, а иначе — логическое значение false
public virtual object Peek() - Возвращает элемент, находящийся на вершине стека, но не удаляет его
public virtual object Pop() -Возвращает элемент, находящийся на вершине стека, удаляя его по ходу дела
public virtual void Push (object obj) - Помещает объект obj в стек
public static Stack Synchronized(Stack stack) - Возвращает синхронизированный вариант коллекции типа Stack,передаваемой в качестве параметра stack
public virtual object[] ToArray() -Возвращает массив, содержащий копии элементов вызывающего стека
В приведенном ниже примере программы создается стек, в который помещается несколько целых значений, а затем они извлекаются обратно из стека.
// Продемонстрировать применение класса Stack.
using System;
using System.Collections;
class StackDemo {
static void ShowPush(Stack st, int a) {
st.Push(a);
Console.WriteLine("Поместить в стек: Push(" + a + ")");
Console.Write("Содержимое стека: ");
foreach(int i in st)
Console.Write(i + " ");
Console.WriteLine();
}
static void ShowPop(Stack st) {
Console.Write("Извлечь из стека: Pop -> ");
int a = (int) st.Pop();
Console.WriteLine(а);
Console.Write("Содержимое стека: ");
foreach(int i in st)
Console.Write(i + " ");
Console.WriteLine();
}
static void Main() {
Stack st = new Stack();
foreach(int i in st)
Console.Write(i + " ");
Console.WriteLine();
ShowPush(st, 22);
ShowPush(st, 65);
ShowPush(st, 91);
ShowPop(st);
ShowPop(st);
ShowPop(st) ;
try {
ShowPop(st) ;
} catch (InvalidOperationException) {
Console.WriteLine("Стек пуст.");
}
}
}
Ниже приведен результат выполнения этой программы. Обратите внимание на то, как обрабатывается исключение InvalidOperationException
, генерируемое при попытке извлечь элемент из пустого стека.
Поместить в стек: Push(22)
Содержимое стека: 22
Поместить в стек: Push(65)
Содержимое стека: 65 22
Поместить в стек: Push(91)
Содержимое стека: 91 65 22
Извлечь из стека: Pop -> 91
Содержимое стека: 65 22
Извлечь из стека: Pop -> 65
Содержимое стека: 22
Извлечь из стека: Pop -> 22
Содержимое стека:
Извлечь из стека: Pop -> Стек пуст.
Еще одной распространейной структурой данных является очередь, действующая по принципу: первым пришел — первым обслужен. Это означает, что первым из очереди извлекается элемент, помещенный в нее первым. Очереди часто встречаются в реальной жизни. Многим из нас нередко приходилось стоять в очередях к кассе в банке, магазине или столовой. В программировании очереди применяются для хранения таких элементов, как процессы, выполняющиеся в данный момент в системе, списки приостановленных транзакций в базе данных или пакеты данных, полученные по Интернету. Кроме того, очереди нередко применяются в области имитационного моделирования.
Класс коллекции, поддерживающий очередь, носит название Queue
. В нем реализуются интерфейсы ICollection, IEnumerable
и ICloneable
. Этот класс создает динамическую коллекцию, которая расширяется, если в ней необходимо хранить вводимые элементы. Так, если в очереди требуется свободное место, ее размер увеличивается на коэффициент роста, который по умолчанию равен 2,0.
В классе Queue
определяются приведенные ниже конструкторы.
public Queue()
public Queue (int capacity)
public Queue (int capacity, float growFactor)
public Queue (ICollection col)
В первой форме конструктора создается пустая очередь с выбираемыми по умолчанию емкостью и коэффициентом роста 2,0. Во второй форме создается пустая очередь, первоначальный размер которой определяет емкость, задаваемая параметром capacity, а коэффициент роста по умолчанию выбирается для нее равным 2,0. В третьей форме допускается указывать не только емкость (в качестве параметра capaci ty), но и коэффициент роста создаваемой очереди (в качестве параметра growFactor в пределах от 1,0 до 10,0). И в четвертой форме создается очередь, состоящая из элементов указываемой коллекции col. Ее первоначальная емкость равна количеству указанных элементов, а коэффициент роста по умолчанию выбирается для нее равным 2,0.
В классе Queue определяется ряд собственных методов, помимо тех, что уже объявлены в интерфейсах, которые в нем реализуются. Некоторые из наиболее часто используемых методов этого класса перечислены в табл. 25.8. Эти методы обычно применяются следующим образом. Для того чтобы поместить объект в очередь, вызывается метод Enqueue()
. Если требуется извлечь и удалить первый объект из начала очереди, то вызывается метод Dequeue()
. Если же требуется извлечь, но не удалять следующий объект из очереди, то вызывается метод Реек()
. А если методы Dequeue()
и Реек()
вызываются, когда очередь пуста, то генерируется исключение InvalidOperationException
.
Таблица 25.8. Наиболее часто используемые методы, определенные в классе Queue
Метод - Описание
public virtual void Clear() -Устанавливает свойство Countравным нулю, очищая, по существу, очередь
public virtual bool Contains(object obj) -Возвращает логическое значение true,если объект objсодержится в вызывающей очереди, а иначе — логическое значение false
public virtual object Dequeue() -Возвращает объект из начала вызывающей очереди. Возвращаемый объект удаляется из очереди
public virtual void Enqueue(object obj) - Добавляет объект objв конец очереди
public virtual object Peek() -Возвращает объект из начала вызывающей очереди, но не удаляет его
public static Queue Synchronized(Queue queue) - Возвращает синхронизированный вариант коллекции типа Queue,передаваемой в качестве параметра queue
public virtual object[] ToArray() -Возвращает массив, который содержит копии элементов из вызывающей очереди
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: