Герберт Шилдт - C# 4.0: полное руководство
- Название:C# 4.0: полное руководство
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:ООО И.Д. Вильямс
- Год:2011
- Город:Москва -- Киев
- ISBN:978-5-8459-1684-6
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Герберт Шилдт - C# 4.0: полное руководство краткое содержание
В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки.
Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию
C# 4.0: полное руководство - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Метод -Описание
public T Peek() -Возвращает элемент, находящийся на вершине стека, но не удаляет его
public T Pop() -Возвращает элемент, находящийся на вершине стека, удаляя его в процессе работы
public void Push(T item) - Помещает элемент item в стек
Public T[] ToArray() -Возвращает массив, содержащий копии элементов вызывающего стека
public void TrimExcess() -Сокращает избыточную емкость вызывающей коллекции в виде стека
В приведенном ниже примере программы демонстрируется применение класса Stack.
// Продемонстрировать применение класса Stack.
using System;
using System.Collections.Generic;
class GenStackDemo {
static void Main() {
Stack st = new Stack();
st.Push("один");
st.Push("два");
st.Push("три");
st.Push("четыре");
st.Push("пять");
while(st.Count > 0) {
string str = st.Pop();
Console.Write(str + " ");
}
Console.WriteLine();
}
}
При выполнении этой программы получается следующий результат.
пять четыре три два один
Класс Queue
является обобщенным эквивалентом класса необобщенной коллекции Queue
. В нем поддерживается очередь в виде списка, действующего по принципу "первым пришел — первым обслужен". В этом классе реализуются интерфейсы ICollection, IEnumerable
и IEnumerable
. Кроме того, в классе Queue
непосредственно реализуются методы Clear(), Contains()
и CopyTo()
, определенные в интерфейсе ICollection
. А методы Add()
и Remove()
в этом классе не поддерживаются, как, впрочем, и свойство IsReadOnly
. Коллекция класса Queue
имеет динамический характер, расширяясь по мере необходимости, чтобы вместить все элементы, которые должны храниться в ней. В классе Queue
определяются следующие конструкторы.
public Queue()
public Queue(int capacity)
public Queue(IEnumerable collection)
В первой форме конструктора создается пустая очередь с выбираемой по умолчанию первоначальной емкостью, а во второй форме — пустая очередь, первоначальный размер которой определяет параметр capacity. И в третьей форме создается очередь, содержащая элементы коллекции, определяемой параметром collection. Ее первоначальная емкость равна количеству указанных элементов.
В классе Queue
определяется ряд собственных методов, помимо тех, что уже объявлены в интерфейсах, которые в нем реализуются, а также в интерфейсе ICollection
. Некоторые из наиболее часто используемых методов этого класса перечислены в табл.25.21. Как и в классе Queue
, эти методы обычно применяются следующим образом. Для того чтобы поместить объект в очередь, вызывается метод Enqueue()
. Если требуется извлечь и удалить первый объект из начала очереди, то вызывается метод Dequeue()
. Если же требуется извлечь, но не удалять следующий объект из очереди, то вызывается метод Реек()
. А если методы Dequeue()
и Реек()
вызываются, когда очередь пуста, то генерируется исключение InvalidOperationException
.
Таблица 25.21. Методы, определенные в классе Queue
Метод - Описание
public T Dequeue() - Возвращает объект из начала вызывающей очереди. Возвращаемый объект удаляется из очереди
public void Enqueue (Т item) - Добавляет элемент item в конец очереди
public T Реек() -Возвращает элемент из начала вызывающей очере_ди, но не удаляет его
public virtual Т[] ToArray() -Возвращает массив, который содержит копии элементов из вызывающей очереди
public void TrimExcess() - Сокращает избыточную емкость вызывающей коллекции в виде очереди
В приведенном ниже примере демонстрируется применение класса Queue.
// Продемонстрировать применение класса Queue.
using System;
using System.Collections.Generic;
class GenQueueDemo {
static void Main() {
Queue q = new Queue();
q.Enqueue(98.6);
q.Enqueue(212.0);
q.Enqueue(32.0);
q.Enqueue(3.1416);
double sum = 0.0;
Console.Write("Очередь содержит: ");
while(q.Count > 0) {
double val = q.Dequeue();
Console.Write(val + " ");
sum += val;.
}
Console.WriteLine("\nИтоговая сумма равна " +• sum);
}
}
Вот к какому результату приводит выполнение этой программы.
Очередь содержит: 98.6 212 32 3.1416
Итоговая сумма равна 345.7416
В классе HashSet
поддерживается коллекция, реализующая множество. Для хранения элементов этого множества в нем используется хеш-таблица. В классе HashSet
реализуются интерфейсы ICollection, ISet, IEnumerable, IEnumerable, ISerializable
, а также IDeserializationCallback
. В коллекции типа HashSet
реализуется множество, все элементы которого являются уникальными. Иными словами, дубликаты в таком множестве не допускаются. Порядок следования элементов во множестве не указывается. В классе HashSet
определяется полный набор операций с множеством, определенных в интерфейсе I$et
, включая пересечение, объединение и разноименность. Благодаря этому класс HashSet
оказывается идеальным средством для работы с множествами объектов, когда порядок расположения элементов во множестве особого значения не имеет. Коллекция типа HashSet
имеет динамический характер и расширяется по мере необходимости, чтобы вместить все элементы, которые должны в ней храниться.
Ниже перечислены наиболее употребительные конструкторы, определенные в классе HashSet
.
public HashSet()
public HashSet(IEnumerable collection)
public HashSet(IEqualityCompare comparer)
public HashSet(IEnumerable collection, IEqualityCompare comparer)
В первой форме конструктора создается пустое множество, а во второй форме — множество, состоящее из элементов указываемой коллекции collection. В третьей форме конструктора допускается указывать способ сравнения с помощью параметра comparer. А в четвертой форме создается множество, состоящее из элементов указываемой коллекции collection , и используется заданный способ сравнения comparer. Имеется также пятая форма конструктора данного класса, в которой допускается инициализировать множество последовательно упорядоченными данными.
В классе HashSet
реализуется интерфейс ISet
, а следовательно, в нем предоставляется полный набор операций со множествами. В этом классе предоставляется также метод RemoveWhere()
, удаляющий из множества элементы, не удовлетворяющие заданному условию, или предикату.
Интервал:
Закладка: