Герберт Шилдт - C# 4.0: полное руководство
- Название:C# 4.0: полное руководство
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:ООО И.Д. Вильямс
- Год:2011
- Город:Москва -- Киев
- ISBN:978-5-8459-1684-6
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Герберт Шилдт - C# 4.0: полное руководство краткое содержание
В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки.
Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию
C# 4.0: полное руководство - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
bool TryAdd(Т item)
bool TryTake(out T item)
Метод TryAdd()
возвращает логическое значение true
, если в коллекцию добавлен элемент item. А метод TryTake()
возвращает логическое значение true
, если элемент i tem удален из коллекции. Если метод TryAdd()
выполнен успешно, то элемент i tem будет содержать объект. (Кроме того, в интерфейсе IProducerConsumerCollection
указывается перегружаемый вариант метода CopyTo()
, определяемого в интерфейсе ICollection
, а также метода ТоАггау()
, копирующего коллекцию в массив.)
Параллельные коллекции зачастую применяются в комбинации с библиотекой распараллеливания задач (TPL) или языком PLINQ. В силу особого характера этих коллекций все их классы не будут рассматриваться далее подробно. Вместо этого на конкретных примерах будет дан краткий обзор класса BlockingCollection
. Усвоив основы построения класса BlockingCollection
, вы сможете без особого труда разобраться и в остальных классах параллельных коллекций.
В классе BlockingCollection
, по существу, реализуется блокирующая очередь. Это означает, что в такой очереди автоматически устанавливается ожидание любых попыток вставить элемент в коллекцию, когда она заполнена, а также попыток удалить элемент из коллекции, когда она пуста. Это идеальное решение для тех ситуаций, которые связаны с применением шаблона "поставщик-потребитель". В классе BlockingCollection
реализуются интерфейсы ICollection, IEnumerable, IEnumerable
, а также IDisposable
.
В классе BlockingCollection
определяются следующие конструкторы.
public BlockingCollection()
public BlockingCollection(int boundedCapacity)
public BlockingCollection(IProducerConsumerCollection collection)
public BlockingCollection(IProducerConsumerCollection collection,
int boundedCapacity)
В двух первых конструкторах в оболочку класса BlockingCollection
заключается коллекция, являющаяся экземпляром объекта типа ConcurrentQueue
. А в двух других конструкторах можно указать коллекцию, которая должна быть положена в основу коллекции типа BlockingCollection
. Если указывается параметр boundedCapacity, то он должен содержать максимальное количество объектов, которые коллекция должна содержать перед тем, как она окажется заблокированной. Если же параметр boundedCapacity не указан, то коллекция оказывается неограниченной.
Помимо методов TryAdd()
и TryTake()
, определяемых параллельно с теми, что указываются в интерфейсе IProducerConsumerCollection
, в классе BlockingCollection
определяется также ряд собственных методов. Ниже представлены методы, которые будут использоваться в приведенных далее примерах.
public void Add(T item)
public T Take()
Когда метод Add()
вызывается для неограниченной коллекции, он добавляет элемент item в коллекцию и затем возвращает управление вызывающей части программы. А когда метод Add()
вызывается для ограниченной коллекции, он блокирует доступ к ней, если она заполнена. После того как из коллекции будет удален один элемент или больше, указанный элемент item будет добавлен в коллекцию, и затем произойдет возврат из данного метода. Метод Таке()
удаляет элемент из коллекции и возвращает управление вызывающей части программы. (Имеются также варианты обоих методов, принимающие в качестве параметра признак задачи как экземпляр объекта типа CancellationToken
.)
Применяя методы Add()
и Таке()
, можно реализовать простой шаблон "поставщик-потребитель", как показано в приведенном ниже примере программы. В этой программе создается поставщик, формирующий символы от А до Z, а также потребитель, получающий эти символы. При этом создается коллекция типа BlockingCollection
, ограниченная 4 элементами.
// Простой пример коллекции типа BlockingCollection.
using System;
using System.Threading.Tasks;
using System.Threading;
using System.Collections.Concurrent;
class BlockingDemo {
static BlockingCollection bc;
// Произвести и поставить символы от А до Z.
static void Producer() {
for(char ch = 'A'; ch <= 'Z'; ch++) {
bc.Add(ch);
Console.WriteLine ("Производится символ " + ch) ;
}
}
// Потребить 26 символов,
static void Consumer() {
for(int i=0; i < 26; i++)
Console .WriteLine ("Потребляется символ " + bc.Take());
}
static void Main() {
// Использовать блокирующую коллекцию, ограниченную 4 элементами,
bc = new BlockingCollection(4);
// Создать задачи поставщика и потребителя.
Task Prod = new Task(Producer);
Task Con = new Task(Consumer);
// Запустить задачи.
Con.Start();
Prod.Start();
// Ожидать завершения обеих задач,
try {
Task.WaitAll(Con, Prod);
} catch(AggregateException exc) {
Console.WriteLine (exc);
} finally {
Con.Dispose();
Prod.Dispose();
bc.Dispose();
}
}
}
Если запустить эту программу на выполнение, то на экране появится смешанный результат, выводимый поставщиком и потребителем. Отчасти это объясняется тем, что коллекция bс ограничена 4 элементами, а это означает, что в нее может быть добавлено только четыре элемента, прежде чем ее придется сократить. В качестве эксперимента попробуйте сделать коллекцию bс неограниченной и понаблюдайте за полученными результатами. В некоторых средах выполнения это приведет к тому, что все элементы коллекции будут сформированы до того, как начнется какое-либо их потребление. Кроме того, попробуйте ограничить коллекцию одним элементом. В этом случае одновременно может быть сформирован лишь один элемент.
Для работы с коллекцией типа BlockingCollection
может оказаться полезным и метод CompleteAdding()
. Ниже приведена форма его объявления.
public void CompleteAdding()
Вызов этого метода означает, что в коллекцию не будет больше добавлено ни одного элемента. Это приводит к тому, что свойство IsAddingComplete
принимает логическое значение true
. Если же коллекция пуста, то свойство IsCompleted
принимает логическое значение true
, и в этом случае вызовы метода Таке()
не блокируются. Ниже приведены формы объявления свойств IsAddingComplete
и IsCompleted
.
public bool IsCompleted { get; }
public bool IsAddingComplete { get; }
Когда коллекция типа BlockingCollection
только начинает формироваться, эти свойства содержат логическое значение false
. А после вызова метода CompleteAdding()
они принимают логическое значение true
.
Интервал:
Закладка: