Андерс де ла Мотт - Игра [Geim]

Тут можно читать онлайн Андерс де ла Мотт - Игра [Geim] - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: Триллер, издательство Эксмо, год 2013. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Андерс де ла Мотт - Игра [Geim] краткое содержание

Игра [Geim] - описание и краткое содержание, автор Андерс де ла Мотт, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Эйч Пи, тридцатилетний бездельник с большими амбициями, возвращаясь домой после очередной вечеринки, находит в электричке мобильный телефон. К его изумлению, на него приходит сообщение, адресованное именно ему, Эйч Пи. Неизвестный приглашает его поучаствовать в некоей игре, суть которой, на первый взгляд, — риск ради риска. Тот еще авантюрист, Эйч Пи после недолгих раздумий соглашается. А дальше… Интернет-рейтинги, отзывы поклонников, суммы на банковском счету, бушующий в крови адреналин — все это быстро вскружило ему голову. Но задания, которые поначалу напоминают детские проделки, начинают все больше тяготеть к преступным действиям, а грань между реальностью и игрой стремительно стирается. И жизнь Эйч Пи постепенно меняется — она становится Игрой, неизбежной и жуткой…

Игра [Geim] - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Игра [Geim] - читать книгу онлайн бесплатно, автор Андерс де ла Мотт
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Сегодняшняя миссия, если ты решишь принять ее к исполнению, стоит 400 очков.

Хочешь продолжить?

Он, не задумываясь, нажал на «Да». Четыреста очков — почти три тысячи крон, к тому же серьезный шаг наверх из нижнего болота турнирной таблицы.

Прекрасно!

Сядь в лифт и поднимись в книжный магазин. Не забудь держать телефон камерой наружу.

Когда доберешься, нажми на кнопку внизу дисплея.

В нижнем краю дисплея выскочила иконка «Ready».

Эйч Пи почувствовал, как у него от возбуждения увлажнились ладони. Черт побери, как это все-таки клево! Он — секретный агент, у него тайная миссия. «Петтерссон, Хенрик Петтерссон».

Он вошел в двери, спустился на эскалаторе, прошелся мимо простых смертных, покупавших на распродаже кофеварки-эспрессо и глотавших неприлично дорогой шоколад, обогнул угол, за которым был холл с лифтами, и нажал кнопку со стрелочкой «вверх». Через пару секунд вышел на четвертом этаже, по привычке отвернулся, чтобы камеры на входе не засекли его лицо, и проскользнул, затерявшись между стеллажей. Нажал на «Ready».

Ответ последовал немедленно.

Следуй за Белым кроликом!

В недоумении попялившись пару секунд на экран, Эйч Пи затем понял, в чем дело.

Ну конечно! Может, как-то по-детски, но в принципе довольно прикольно! Кем бы ни были разработчики игры, в чувстве юмора этим ребятам не откажешь…

Ухмыляясь, он стал рыскать вдоль полок, ведя пальцем по корешкам книг, и скоро нашел то, что искал. «Алиса в Стране чудес», библия всех киноманов. Эйч Пи вытащил книгу, быстро пролистал ее и, когда нашел то, что искал, уже был так возбужден, что чуть не уронил на пол маленькую белую карточку. «Шестой этаж, 18.55». Надпись сделана тушью, больше на карточке ничего не было.

Эйч Пи наморщил лоб. Универмаг он знал как свои пять пальцев: непревзойденное место для поиска туристов, плохо следящих за своими вещами, или если просто охота убить пару часов, пялясь на народ. Но он был железно уверен, что этажей здесь всего пять. Бросив взгляд на свои «Casio», он понял, что на разрешение загадки у него всего три минуты.

Лестничная клетка располагалась между лифтами, и он еще раз отвернулся от «всевидящего ока», на всякий случай. Мрамор и бронза, все такое шикарное. Топ-топ, цок-цок. «Кролик скрылся за поворотом коридора…»

Ну да, он не ошибся. Пятый этаж — последний, по крайней мере, для простых смертных. На табличках это было указано абсолютно четко. Но за запертой золотой дверью лестница вела еще на один этаж.

Повертев в пальцах белую карточку, Эйч Пи провел ею через считыватель и услышал писк. Но дверь осталась запертой. Тогда он увидел маленький, приклеенный тут же листочек бумаги. «Карточка + код». При виде надписи настроение у него мгновенно ухудшилось. Какой еще код, мать их?!

Чуток поразмыслив, он попытался набрать цифры 1, 8, 5, 5, но устройство сразу запротестовало, издав два сердитых сигнала. Эйч Пи с тревогой осмотрелся вокруг, но все было спокойно. Этаж совершенно пуст. И что теперь?

Он снял мобильник с ремня, но лампочка не горела. От телефона никакой помощи. Или, кстати… Можно, во всяком случае, попробовать…

Он еще раз чиркнул карточкой и ввел цифры 1, 2, 8, а затем через секунду нажал еще и на 0.

Обычный одинарный сигнал, следом — щелчок замка.

С бешено колотящимся сердцем Эйч Пи открыл дверь и продолжил подъем на шестой этаж. Наверху он набрел на стальную дверь и еще один электронный считыватель. Быстро оглянулся назад, затем — писк замка и шаг внутрь.

Все чувства крайне напряжены, привкус адреналина во рту. Сюда еще бы шквал струнного оркестра, и все было бы просто как в кино!

На шестом этаже оказался узкий коридор со скошенным потолком, трепещущими лампами дневного света и рядом стальных дверей по одной стороне. Гораздо менее шикарно, чем на нижних этажах. Ну и что теперь?

Не успел он об этом подумать, как телефон снова замигал, словно прочитав его мысли. Как-то даже жутковато!

Эйч Пи сорвал телефон с ремня и уже собрался прочесть сообщение, как услышал голос, от которого вздрогнул и уронил трубку на бетонный пол.

— Уважаемые покупатели! Универмаг закроется через пять минут. Мы благодарим вас за посещение и ждем к нам снова завтра в десять часов. Нижний этаж будет открыт до двадцати часов.

Проклятье, как он испугался! Видимо, он стоял прямо над динамиком. Чуть не наложил в штаны.

С руганью Эйч Пи достал-таки телефон и прочел сообщение.

Третья дверь слева.

Опять вспомнился Белый кролик, и вот Эйч Пи уже стоит в холодном бетонном помещении, набитом какими-то жужжащими ящиками, дорожками кабеля и разными переключателями. Пахнет электричеством и разогретым металлом.

Дальняя стенка, черный ящик, нажми на «Ready», как будешь на месте.

Там был миллион всяких ящиков и коробок, но, к счастью, только один ящик был черным. Какой-то старый короб из бакелита — он выделялся на фоне одинаковых серых ящиков из стали. Спереди две пластмассовые кнопки: одна синяя, другая красная.

Эйч Пи нажал на «Ready».

Отлично, Эйч Пи!

Твое сегодняшне задание — выбрать одну из кнопок. Когда закончится обратный отсчет, я хочу, чтобы ты нажал на одну из двух.

Если ты выберешь синюю, все будет по-старому, ты будешь получать свои деньги и не самые сложные задания. Постоянный стабильный доход, приправленный умеренными эмоциональными перегрузками.

Если же ты, напротив, выберешь красную, отсчет времени твоей старой жизни остановится и ты вступишь в совершенно новую реальность, о которой не мог и мечтать.

Риски в ней будут выше, но, естественно, и призы тоже. Лишь немногие способны играть на таком уровне, вопрос в том, есть ли у тебя то, что для этого требуется?

Выбирать тебе, любой твой выбор не будет ошибкой, и, что бы ты ни выбрал, с сегодняшним заданием ты справился. Ты все понял?

Он нажал на «Да».

Отлично, Эйч Пи!

Подумай хорошенько и прими решение. На это у тебя двадцать пять секунд.

Удачи!

Гейм-мастер

Сообщение исчезло, вместо него появился обратный отсчет.

24, 23, 22…

Нет, ну это просто супер-пупер-круто! Вот вам и чаепитие для Алисы! Так какую же пилюлю ему выбрать, синюю или красную? И та, и другая — хорошо, но только одна принесет какой-то настоящий эффект!

12, 11, 10…

Эйч Пи чувствовал, как кровь пульсирует в висках. Ну что, играем по маленькой или ва-банк?

6, 5…

Понятно, что есть только один ответ.

Приключения без риска — диснейленд для неудачников. Настал момент выяснить, насколько действительно глубока эта нора!

2, 1…

Он нажал на красную кнопку.

В ящике раздался щелчок, затем послышалось тихое жужжание. Мигнула лампа на потолке.

Эйч Пи затаил дыхание.

* * *

Закончив заполнять бланк, Нурмен решила заглянуть в следственный отдел и посмотреть, не дежурит ли кто-нибудь из ее бывших коллег. Поскольку формально работа в службе личной охраны — командировка, за Ребеккой сохранялось ее место в обычной полиции. Но коридор был пуст. Ничего удивительного, ведь уже почти семь вечера. Те бедняги, что не ушли в отпуск, хотя бы вовремя уходили с работы.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Андерс де ла Мотт читать все книги автора по порядку

Андерс де ла Мотт - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Игра [Geim] отзывы


Отзывы читателей о книге Игра [Geim], автор: Андерс де ла Мотт. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x