Дэн Сидерхолм - CSS3 для веб-дизайнеров

Тут можно читать онлайн Дэн Сидерхолм - CSS3 для веб-дизайнеров - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: foreign-comp, издательство Манн Иванов Фербер, год 2013. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    CSS3 для веб-дизайнеров
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    Манн Иванов Фербер
  • Год:
    2013
  • Город:
    Москва
  • ISBN:
    978-5-91657-595-8
  • Рейтинг:
    3/5. Голосов: 11
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 60
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Дэн Сидерхолм - CSS3 для веб-дизайнеров краткое содержание

CSS3 для веб-дизайнеров - описание и краткое содержание, автор Дэн Сидерхолм, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
CSS3 – будущее веб-разработки, новый стандарт оформления документов, расширяющий возможности предыдущего стандарта CSS2. Многие возможности, которые ранее были труднодоступными, в CSS3 могут просто достигаться за счет использования новых свойств оформления.
Абсолютные преимущества технологий нового поколения – на высоте. Прежде всего, простота и легкость – для программистов, а удобство и комфорт – для пользователей.
Книга Дэна Сидерхолма поможет вам использовать CSS3 прямо сейчас, применяя технологии, появившиеся в новых стандартах.
На примере дизайна веб-страницы автор показывает применение всех, изложенных в книге, инструментов.

CSS3 для веб-дизайнеров - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

CSS3 для веб-дизайнеров - читать книгу онлайн бесплатно, автор Дэн Сидерхолм
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Заменим перечисление backgroundи colorна значение all. Теперь эти переходы получат одинаковую продолжительность и временную функцию.

a.foo {

padding: 5px 10px;

background: #9c3;

-webkit-transition: all0.3s ease;

-moz-transition: all0.3s ease;

-o-transition: all0.3s ease;

transition: all0.3s ease;

}

a.foo: hover,

a.foo: focus {

color: #030;

background: #690;

}

Использование all – удобный способ отследить все изменения, происходящие в состояниях :hover, :focus, :active, который избавляет от необходимости перечислять каждое свойство, нуждающееся в обозначении перехода.

К каким свойствам применим переход

Мы применили переход к свойствам background и color. Но есть много других свойств, на которые можно наложить переход, включая width, opacity, positionи font-size. Таблица всех свойств (и их типов значений) опубликована на сайте W3C ( http://bkaprt.com/css3/6/) [7].

Возможность создать полностью гибкое взаимодействие ясна. Мы будем использовать некоторые из этих свойств в сочетании с переходами в примерах следующей главы и далее в книге.

Почему бы не воспользоваться JavaScript?

Читатель может подумать: раз не все браузеры поддерживают CSS-переходы, почему бы не использовать решение на JavaScript, чтобы показывать анимацию? Популярные фреймворки – jQuery, Prototype, script.aculo.us – уже давно предоставляют кросс-браузерные анимации.

Все зависит от того, насколько важны анимации. В книге я делаю акцент на том, что можно извлечь максимум из простоты и гибкости CSS3, выбирая подходящие части интерфейса, к которым можно применять новые свойства и улучшать взаимодействие пользователя с сайтом. Довольно часто анимации, сделанные средствами CSS-перехода, не относятся к ключевым составляющим сайта – таким как бренд, читаемость или расположение информационных блоков. Поэтому использовать несколько простых строчек на CSS, которые порождают простую анимацию естественными средствами браузера вместо того, чтобы привлекать JavaScript-фреймворк, кажется разумным. Очень хорошо, что он есть в нашем распоряжении.

Используйте с умом

Как и все блестящие новые инструменты, переходы стоит использовать там, где они уместны. Очень легко нарушить чувство меры и добавить переходы ко всем элементам на странице, таким образом превратив ее в раздражающего пульсирующего монстра. Очень важно осознавать, где переходы действительно улучшают интерфейс и где они лишь добавляют лишний шум. Кроме того, также важно следить за тем, чтобы переходы не мешали пользователю, когда он очень быстро взаимодействует с сайтом (например, резко переводит фокус с одного элемента меню на другой). Пользуйтесь переходами аккуратно и осторожно.

Больше мыслей о подходящих скоростях переходов и анимаций можно узнать в публикации Трента Уолтона: http:// bkaprt.com/css3/7/ [8].

Теперь, когда мы заручились прочными базовыми знаниями о работе CSS-переходов с технической точки зрения, мы можем применять их для сглаживания взаимодействия в следующих примерах начиная со следующей главы. Итак.

3. Hover по-новому

На протяжении последних двух глав мы разбирались в том, какие свойства CSS3 можно использовать сейчас. Мы также говорили о том, в каких частях интерфейса резонно применять эти свойства.

Повторим самое важное, что мы уже успели узнать.

1. Существуют основные свойства CSS3, которые применимы уже сегодня.

2. Кто угодно может применять эти свойства в своих проектах, в особенности в отношении элементов взаимодействия.

3. Браузерные префиксы позволяют нам продвигать технологию прямо сейчас, помогая проверять неустоявшиеся свойства на реальных задачах.

4. CSS-переходы перестали быть проприетарными экспериментами – они стали частью спецификации, которую перенимают другие браузеры. Их стоит использовать!

Теперь самое время применить все эти прекрасные новые инструменты в дизайне настоящей веб-страницы.

Наш пример

В большинстве следующих примеров будет использован выдуманный сайт, который я сделал: шутливый знак уважения ко всем вещам, оставленным на Луне теми космонавтами, которым повезло, чтобы побывать там ( рис. 3.01). За этим стоит история, которая напрямую связана с тематикой этой книги, – и я расскажу ее.

Рис 301Наш выдуманный пример Вещи которые мы оставили на Луне Сообщения в - фото 7

Рис. 3.01.Наш выдуманный пример: Вещи, которые мы оставили на Луне

Сообщения в космосе и в вебе

В 1969 году космонавты Нейл Армстронг и Базз Олдрин стали первыми людьми, ступившими на Луну. Я очень поверхностно интересовался путешествиями в космос и программой NASA (National Aeronautics and Space Administration, Национальное управление по воздухоплаванию и исследованию космического пространства. Прим. перев. ), но то, что я услышал о миссии Apollo 11 во время ее 40-летнего юбилея, вдохновило меня на то, чтобы прочитать больше об истории и событиях, связанных с этой высадкой. В частности, я был поражен количеством вещей, которые были оставлены на Луне и остаются там по сей день.

Из всех предметов, находящихся там, есть один, который представляет исключительный интерес. Он являет собой прекрасный пример дизайна интерфейсов. Этот предмет – небольшой кремниевый диск размером с полудолларовую монету. На диске выгравированы доброжелательные послания от глав более семидесяти стран со всего мира. Чтобы прочитать послания, нужен микроскоп, но ограничения в отношении того, что космонавты могли взять с собой, определили дизайн памятного предмета, который можно было оставить на Луне для следующих поколений ( рис. 3.02).

Рис 302Небольшой размером с полудолларовую монету кремниевый диск - фото 8

Рис. 3.02.Небольшой (размером с полудолларовую монету) кремниевый диск, оставленный на Луне космонавтами Apollo 11.

В некотором смысле NASA создала предмет, пользуясь самой современной технологией из доступных в то время, предназначенный для неизвестной аудитории из некоторого обозримого будущего. Звучит знакомо?

Позже, в 1977 году, схожая проблема дизайна была решена для летательных аппаратов Voyager 1 и Voyager 2 с помощью золотой пластинки, содержащей звукозаписи, изображения и диаграммы, описывающие жизнь на планете Земля ( рис. 3.03). В каком-то смысле эта пластинка – письмо в бутылке, адресованное цивилизациям, находящимся за пределами Солнечной системы. На алюминиевом футляре, в который упакована пластинка, даны пояснения: как правильно прослушать запись, из какой галактики прибыл этот предмет и др.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Дэн Сидерхолм читать все книги автора по порядку

Дэн Сидерхолм - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




CSS3 для веб-дизайнеров отзывы


Отзывы читателей о книге CSS3 для веб-дизайнеров, автор: Дэн Сидерхолм. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x