Владимир Менделев - Энциклопедия игр
- Название:Энциклопедия игр
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:ИМП «Рубикон»
- Год:1995
- Город:Харьков
- ISBN:5-7707-7153-4
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Владимир Менделев - Энциклопедия игр краткое содержание
Энциклопедия игр - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
По сравнению с традиционной мельницей, игровое поле имеет на четыре соединительные линии больше (рис. 6). Остальные правила — без изменений.

Доска для игры в малую мельницу представлена на рис. 7.

Игроки имеют только по три шашки. Игра идет до построения первой мельницы.
Игровое поле (доска) показаны на рис. 8.

Каждый игрок располагает двенадцатью шашками, остальные правила игры не изменились.
Игровое поле изображено на рис. 9.

У каждого из игроков по тринадцать шашек, прочие правила игры те же.
Игровое поле представлено на рис. 10.

Игроки имеют по двенадцать шашек, другие правила — прежние.
В этой игре могут участвовать также трое, четверо или пятеро игроков; при этом они ставят на поле свои шашки и ходят по очереди. При игре втроем у каждого по восемь, при игре вчетвером — по шесть, при игре впятером — по пять шашек, которые должны отличаться цветом.
■ Лиса и гуси
Народная исландская игра для двоих упоминается под названием «халатафль» еще в записях 1300 года. В средние века была распространена по всей Европе. Подобные же игры были известны в Азии (например, яса-сукари в Японии).
Реквизит.Доска с 33 полями на пересечениях линий (рис. 11), а также тринадцать шашек одного цвета (гуси) и одна — другого (лиса). На рисунке показано расположение шашек-гусей перед началом игры.

Лиса ставит свою шашку на любое свободное поле. Начинают игру гуси. Противники ходят по очереди, передвигая свои шашки на любое свободное поле по линиям.
Цель гусей — запереть лису. Цель лисы — не позволить сделать это. Лиса имеет право «съесть гуся», перескочив через него на свободное поле, причем за один ход она может съесть и нескольких гусей, сняв их с доски. В игре они больше не участвуют. Считается, что лисе для победы достаточно съесть восемь гусей — в этом случае блокирование ей не грозит.
Расположение гусей показано на рис. 12.

Можно ввести дополнительное правило: разрешить гусям ходить только вперед и вбок (лисе при этом играть легче). Остальные правила — без изменений.
Игра усложняется, если несколько изменить игровое поле. Можно ввести диагональные пути (рис. 13) или четыре дополнительных поля (рис. 14). Во всех этих вариантах количество гусей может быть 13, 15, 17 и 19.


Вариант игры, возникший в XVIII веке. Здесь 24 солдата (ранее — гуси) атакуют крепость (девять полей верхнего квадрата на рис. 15). Защитников двое. Цель атакующих — запереть защитников или занять крепость (все девять полей). Остальные правила игры прежние.

Существует также вариант («польская крепость»), где по пунктирным линиям разрешается ходить только защитникам крепости (рис. 16).

Немецкий вариант, популярный в XIX веке.
Перед началом игры защитники (их трое) располагаются на семнадцати свободных полях доски — в крепости (рис. 17).

Начинают атакующие; их цель — заблокировать трех защитников или занять все поля крепости.
Своеобразный вариант игры в лису и гусей на доске для игры в «шестнадцать солдат» (см. ниже), известный в Индии под названием «дивьян келния» (рис. 18).

В начале игры доска пуста. Участвуют 24 черные шашки (коровы) и две белые (леопарды), которые поочередно ставят на доску.
Цель игры для леопардов — убить такое количество коров, чтобы свободно передвигаться по доске (обычно — восемь). Цель коров — заблокировать леопардов.
Начинают игру леопарды, выходя поочередно на поле. Затем игрок ставит корову. Леопарды начинают ходить раньше, чем коровы, и могут убить нескольких, пока еще не все выставлены, так как коровы начинают ходить уже после того, как все выйдут на поле.
Известен и популярен в Тибете. В исходной позиции (рис. 19) на доске стоят восемь солдат (белые шашки) и два врага (черные).

Игру начинают враги, которые могут убить солдата. Играющий белыми выставляет на доску свои шашки (всего их 24) и только потом имеет право ходить ими (до этого момента враги могут убить некоторых солдат).
Современная индийская игра, особенно популярная на Цейлоне (в Шри Ланке), известная также в Малайзии («ри-мау-римау») и в Японии («йороку»).
Реквизит.32 шашки (по шестнадцать белых и черных). Доска (игровое поле) с расположением шашек показаны на рис. 20.

Игру начинают белые. Игрок может передвинул» шашку на любое свободное соседнее поле, по линиям. Разрешается бить шашку противника, прыгнув на свободное поле за ней. За один ход можно побить несколько шашек, последовательно перепрыгивая через них. Сбитые шашки снимаются с доски и в игру уже не возвращаются. Бить не обязательно.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: