Владимир Менделев - Энциклопедия игр
- Название:Энциклопедия игр
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:ИМП «Рубикон»
- Год:1995
- Город:Харьков
- ISBN:5-7707-7153-4
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Владимир Менделев - Энциклопедия игр краткое содержание
Энциклопедия игр - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
В игре можно также выкладывать секвенсы (три или более карт одной масти, следующие одна за другой; туз — наивысшая карта, и в секвенсе только туз, король, дама). К секвенсу допускается подкладывать очередные карты, пока не образуется секвенс из семи карт — самба, за нее начисляется 1500 очков премии. Для окончания игры самба приравнивается к канасте; к самбе нельзя уже подкладывать никаких карт.
За окончание игры — 200 очков премии. За двойное окончание или окончание с рук премии не полагается.
Минимум для открытия игры: при сумме до 2995 очков в записи — как в канасте; от 3000 до 6995 очков — 120 очков; свыше 7000 — 150 очков.
Игра идет до тех пор, пока одна из сторон не наберет 10 000 очков.
Как и в самбе, используются три колоды карт с джокерами, а игроки получают по 15 карт. Двое играют против двоих.
Из колоды каждый берет по две карты, а сбрасывает на открытый пакет с рук только одну; нельзя покупать на одну карту с джокером, а только на две или к выложенному сочетанию.
Ни в каком сочетании не должно быть больше двух джокеров. Можно иметь две канасты одинакового уровня.
Игра длится, пока не закончатся карты в колоде. Игрок, взявший последнюю карту из колоды, обязан сбросить карту на открытый пакет, который еще может купить другой игрок. Окончание игры не премируется. Никому не разрешается сбрасывать последнюю свою карту.
В любой момент игры можно выложить комплект из трех или четырех (не больше) черных троек (по пять очков), но докладывать к ним ничего нельзя. За черную тройку на руках в конце игры дается 200 минусовых пунктов.
Допускается выкладывать (как при игре в самбу) также и секвенсы. Секвенсовая канаста (серия из семи непрерывно следующих одна за другой карт одной масти) называется «эскалера»; в ней не может быть джокеров. Зато разрешается выкладывать в комплектах любое число джокеров, до канасты включительно. Канаста из джокеров называется «боливия».
Ни к какому виду канаст нельзя докладывать больше семи карт. Канаста из семерок специально премируется.
Игрок, который первым в розыгрыше выложит или закончит канасту, получает в виде премии одиннадцать верхних карт колоды. Сочетания у них (или образованные с их участием) можно выложить сразу.
Каждая красная тройка — это 100 плюсовых или минусовых очков премии, комплект из шести красных троек — это 2000 премии. Чтобы получить плюсовую премию за красные тройки, надо предварительно выложить боливию, эскалеру или настоящую канасту из семерок.
Премии в очках за отдельные виды канаст:
боливия (канаста из джокеров) — 2000;
красная канаста семерок — 1500;
черная канаста семерок — 1000;
обычная красная канаста — 500;
обычная черная канаста — 300.
За каждую семерку на руках в момент окончания игры полагается 500 минусовых очков. Во всех других отношениях семерки — обычные карты в игре.
Минимум очков за открытие: при количестве очков в записи не более 3495 — 60 очков; при сумме их 3500–6995 — 100 очков; при 7000–10495 — 140 очков; если же количество очков в записи более 10500, минимум за открытие составляет 180 очков.
Игра идет в отдельных сдачах. Полный тур игры складывается из четырех последовательных сдач.
«Можно?»
Вариант игры для трех, четырех или пяти лиц, разработанный в 1962 году в Арканзасе. В течение трех лет широко распространился в США а затем стал известен и популярен ив Европе.
Реквизит.Две полные колоды карт без джокеров (104 карты). Стоимость в очках: туз — 15, фигуры и десятки — 10, остальные карты — по номиналу.
Первого сдающего определяет жребий. Далее игроки сдают карты по очереди. Полная партия «можно?» складывается из пяти сдач.
Каждый игрок получает по десять карт, прочие остаются в закрытой колоде. Игру всегда начинает левый сосед сдающего; он берет верхнюю карту закрытой колоды, а одну свою карту, открыв, сбрасывает на стол. Так же по очереди поступают другие игроки; на столе образуется открытый пакет, все карты которого должны быть видны.
Общая цель — получить в процессе последовательных розыгрышей как можно меньше минусовых очков в записи. Каждый играет сам за себя и ведет запись.
Конкретная цель в игре — выложить все карты на стол в соответствующих сочетаниях — комплектах и секвенсах. Комплект — это как минимум три карты одного достоинства. Секвенс — серия из четырех и более последовательных карт одной масти (туз — это одновременно и самая высокая и самая низкая карта, то есть туз, король, дама и туз, двойка, тройка — секвенсы).
Чтобы окончить игру, в каждом розыгрыше (сдаче) существуют нормативы. Следует выложить на стол не больше и не меньше, чем: в первом розыгрыше — два комплекта, во втором — один комплект и один секвенс, в третьем — два секвенса, в четвертом — три комплекта и в пятом розыгрыше — два комплекта и секвенс.
Во всех розыгрышах, кроме последнего, можно сбросить свою последнюю карту на открытый пакет; в последнем розыгрыше ее надлежит выложить на стол в одном из сочетаний.
Во всех розыгрышах, делая ход, можно не только выкладывать карты с рук (после взятия карты из колоды или открытого пакета, перед тем как сбросить ее на пакет) в комплектах или секвенсах, но и докладывать к ранее выложенным сочетаниям, своим и противника. Таким образом, число карт в комплекте может составить восемь, а в секвенсе — тринадцать.
Обязательные для каждого игрока в очередных розыгрышах сочетания карт не должны дублироваться (два комплекта — это два разных комплекта, например, валетов и четверок, а не два комплекта по три валета в каждом; два секвен-са — это секвенсы в разных мастях).
Нельзя закончить игру, не выложив обязательного количества определенных сочетаний. Не разрешается также выкладывать не те сочетания или большее их количество, чем предусмотрено в данном розыгрыше.
При своей очереди хода можно взять карту не из колоды, ас открытого пакета ту, которую сбросил его предшественник, причем необязательно сразу же выкладывать ее на стол или докладывать к ранее выложенным сочетаниям.
Карта, сброшенная на открытый пакет, может быть куплена (взята в руки) любым игроком, за исключением, естественно, того, кто ее сбросил.
Чтобы купить верхнюю карту открытого пакета, игрок спрашивает: «Можно?»
Разрешение дают все заинтересованные игроки (те, которые имеют право купить эту карту раньше, чем тог, кто спрашивает). Например: играют А , Б , В , Г , сидящие именно в такой последовательности; карту на пакет сбросил А , хочет ее купить и спрашивает об этом Г , разрешение дает сначала Б , потом В . Если же карту сбросил А , а хочет ее купить В , разрешение дает только Б . Если карту хочет купить Б , ему не надо просить на это разрешения, так как карта сброшена именно для него.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: