Э. Плешкова - Лучшие идеи для веселой компании. Игры. Конкурсы. Розыгрыши. Анекдоты
- Название:Лучшие идеи для веселой компании. Игры. Конкурсы. Розыгрыши. Анекдоты
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Клуб семейного досуга
- Год:2008
- ISBN:978-5-9910-0322-3, 978-966-343-880-1
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Э. Плешкова - Лучшие идеи для веселой компании. Игры. Конкурсы. Розыгрыши. Анекдоты краткое содержание
С этой книгой ваши праздники станут оригинальными и веселыми, ведь здесь собраны игры на все случаи жизни. Вам хочется устроить молодежную вечеринку, отметить день рождения или просто весело провести воскресный вечер с близкими? Этот сборник полностью удовлетворит желание разнообразить досуг! Им могут воспользоваться не только гостеприимные хозяева, но и профессиональный тамада, ведущий корпоративной вечеринки, торжественного юбилея и т. д.
Лучшие идеи для веселой компании. Игры. Конкурсы. Розыгрыши. Анекдоты - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Другой известный вариант связан с приписыванием букв не только слева и справа, но и сверху, снизу и по диагонали. Перед началом игры рисуется квадрат 5x5 и на полях (клетках) средней горизонтали полученной доски пишется произвольное пятибуквенное слово. Новые слова получаются при вписывании букв в свободные клетки доски, причем за каждый ход вписывается по одной букве. Слова образуются из некоторых «старых» букв (ранее записанных) и «новой» буквы. Использовать все «старые» буквы необязательно, но каждая пара соседних букв составленного слова должна быть вписана в соседние клетки доски — по вертикали, горизонтали или диагонали.
Делая ходы, игроки зарабатывают столько очков, сколько букв в образованном ими слове. Ходы делаются по очереди, побеждает участник, набравший в сумме большее количество очков.
Очевидно, при игре на доске 5x5 сражение длится ровно двадцать ходов (столько пустых полей на доске в начале игры). Если участников много, можно увеличить размеры доски — 6x6 или 7x7.
Цепочка букв, образующая слово, должна быть неразрывной и непересекающейся, т. е. по одной и той же клетке нельзя проходить дважды. Обычно запрещают также повторять слова, уже записанные на доске.
Угадай пословицы
Понадобятся картонные или бумажные карточки, шляпа или корзина.
Составьте список пословиц — по одной для каждого гостя. Каждую пословицу разделите на две логические половинки, напишите их на отдельных карточках. Таким образом, «у семи нянек» будет написано на одной карточке, а «дитя без глаза» — на другой. Первые половинки пословиц перемешиваются в шляпе, вторые — разбрасываются по дому чистой стороной вверх. Игроки тянут свои первые половины пословиц из шляпы, а затем ищут вторую часть. Тот, кто правильно и быстрее всех соединит обе карточки, становится победителем.
Любовные слова
Игрокам дается пять минут, чтобы написать столько слов, содержащих корень люб, сколько возможно ( влюбленный, любовник, любимый и т.д.). Когда один из игроков зачитывает свой список, остальные проверяют свои списки. Игрок, у которого имеется слово, которого нет больше ни в одном списке, зарабатывает очко. Побеждает игрок с наибольшим количеством очков.
Модные словечки
Вспомните и запишите на карточках крылатые фразы, употребляемые знаменитыми людьми, персонажами фильмов или героями литературных произведений. На других карточках напишите имена авторов этих фраз. Отдельно перемешайте карточки с высказываниями, отдельно — с именами авторов. Задача игрока — связать определенную фразу с именем человека, ее сказавшего.
Эти примеры могут вам помочь: «Шутишь, парниша!» (Илья Ильф, Евгений Петров), «Пилите, Шура, пилите! Они золотые» (Илья Ильф, Евгений Петров), «Наши люди в булочную на такси не ездят!» (управдом из кинофильма «Бриллиантовая рука»).
Поющие шарады
Игроки: любое четное количество, до 12 человек.
Игрокам необходимо угадать названия песен по рисункам, иллюстрирующим их содержание. Гости делятся на две команды, желательно по пять или шесть человек. Один человек из каждой команды подходит к ведущему, чтобы получить название песни. Затем оба они возвращаются к своим командам и рисуют картинку, соответствующую песне. «Художник» не должен ни произносить, ни писать ни одного слова. Команда, которая первой угадает правильный ответ и споет песню (можно не полностью), побеждает. Игра может продолжаться до тех пор, пока каждый игрок не побывает «художником».
Приставки
Это альтернативный вариант игры «Начальные буквы слов». Но в данном случае слова не загадываются и не «шифруются», а вместо этого игрокам просто нужно назвать столько слов с предложенной приставкой, сколько они смогут вспомнить за двадцать минут.
Назовите героев
На одинаковых бумажных прямоугольниках надо написать имена сказочных героев, переставив буквы:
Минальва (Мальвина)
Дочурка (Дурачок)
Ушколаз (Золушка)
Чмокайводю (Дюймовочка)
Бурчекаша (Чебурашка)
Оводняй (Водяной)
Конбугор (Горбунок)
Ушиванка (Иванушка)
Салоручка (Русалочка)
Юрхаш (Хрюша)
Рымдойдо (Мойдодыр)
Госкуречан (Снегурочка)
Гостям предлагается, переставив буквы, назвать героев. Кто отгадает больше героев, тот получает приз.
Икона
Игрокам дается 10 минут, чтобы они могли придумать как можно больше слов из пяти букв, в которых первая будет гласной, вторая — согласной, третья — гласной, четвертая — согласной, пятая — гласной. При этом все гласные должны быть разными. Пример слова с такой комбинацией букв — икона, отсюда и название игры.
Другие слова, входящие в эту категорию: опера, улица, авеню и т.д. Игрок, придумавший наибольшее количество таких слов, побеждает.
Анаграммы
Выберите одну из категорий (например, «Страны», «Певцы», «Животные», «Актеры», «Государственные деятели») и приготовьте анаграммы из десяти слов, принадлежащих этой категории. Сделайте копии листа с анаграммами и раздайте каждому из игроков, затем им дается 10 минут, чтобы расшифровать столько анаграмм, сколько смогут.
Анаграммы для категории «Животные» могут быть следующими: обьянеза, низоб, курегун, фираж, ноле, киже, грит, ретанпа, бюлдерв и рапедол , которые после расшифровки будут означать: обезьяна, бизон, кенгуру, жираф, слон, ежик, тигр, пантера, верблюд и леопард.
Загадки-метаграммы и загадки-логогрифы
Попробуйте отгадать пары слов, отличающихся только одной
С буквой А — жужжу, верчусь,
С Я — девчонкой становлюсь. (Юла — Юля)
С буквой У — на мне сидят,
С буквой О — за мной едят. (Стул — стол)
С буквой Б — я одноногий,
И стою я у дороги.
А без Б — ног аж четыре,
И стою в твоей квартире. (Столб — стол)
С буквой Д — вас в дом пускает,
С буквой 3 — рычит, кусает. (Дверь — зверь)
С буквой В — я часть рубашки,
А без В — я часть Наташки. (Рукав — рука)
С буквой Т — это символ защиты,
А без Т — вам в тарелку налиты. (Щит — щи)
С буквой Р — помощник-автомат,
Труд любой он облегчить вам рад.
С буквой X — его имеет слон,
Знаменит длиной своею он. (Робот — хобот)
С буквой Г — вас громом напугает,
А без Г — на клумбе расцветает. (Гроза — роза)
С буквой Г — я по небу лечу,
С буквой В — детишек я лечу. (Грач — врач)
С буквой Р — я задом пячусь,
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: