И. Гришин - МЫСЛИТЬ И ПОБЕЖДАТЬ: игра Го для начинающих
- Название:МЫСЛИТЬ И ПОБЕЖДАТЬ: игра Го для начинающих
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
И. Гришин - МЫСЛИТЬ И ПОБЕЖДАТЬ: игра Го для начинающих краткое содержание
Как понять древнюю восточную философию?
Как изучить основы древнейшей интеллектуальной игры?
Как стать 3 даном?
Как в совершенстве овладеть стратегией?
Как научиться применять правила стратегии в бизнесе?
Ответы на эти вопросы вы найдете в книге, посвященной древней японской игре Го. Игра Го — самая сложная интеллектуальная
игра нашей цивилизации. Однако правила ее необычайно просты.
Го — не только игра. Это искусство, область культуры, наука стратегии. Она поможет вам раскрыть свои способности, научиться логически и стратегически мыслить.
В путешествии по миру Го вас будут сопровождать мастера игры, члены клуба Го «Восхождение» И. Гришин, М. Емельянов и
А. Степанов.
МЫСЛИТЬ И ПОБЕЖДАТЬ: игра Го для начинающих - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:

Диаграмма 9-15
Вот пример использования точки а (диаграмма 9-15), которая в данном случае представлена ходом черных 5. Как и в санрэнсэй, черные стремятся построить мойо, но теперь, учитывая наличие территориального камня в правом нижнем углу, основные силы черные сосредоточивают на этом стратегически важном направлении. Цель черных — максимально усложнить атаку белых в нижнем правом углу. Если белые, не откладывая, вторгаются, то черные при атаке белой группы получают территорию на нижней стороне и накапливают влияние на верхней части правой стороны.
Исходя из расстановки сил на доске, в китайском построении используются и другие точки развития. Рассмотрим основные идеи противодействия идее китайского стиля со стороны белых.

Диаграмма 9-16
Учитывая тот факт, что черные стремятся набрать территорию по бокам китайского построения, белые сами занимают это направление развития, заставляя черных брать очки там, где те собирались «разместить» белую группу (диаграмма 9-16). Таким образом белые разрушают планы черных, не позволяя им играть на построение мойо.

Диаграмма 9-17
В результате белые получают заготовку для зоны на нижней стороне, а черные формируют зону справа (диаграмма 9-17). Влияние заготовки черных погашено белыми камнями.

Диаграмма 9-18
Начало на диаграмме 9-18 называется «малым китайским стилем» из-за особого положения камня комоку. При таком построении идеи развития несколько отличаются от только что рассмотренного нами «большого китайского стиля».

Диаграмма 9-19
На диаграмме 9-19 — пример развития игры в малом китайском построении черных. Это довольно распространенное начало партии.

Диаграмма 9-20
На диаграмме 9-20 — пример более изощренной стратегии черных. Теперь речь снова идет о построении большого мойо на нижней стороне вокруг черного камня комоку.

Диаграмма 9-21
Дальнейшее течение игры вполне может двигаться по этому сценарию (диаграмма 9-21). В результате и черные, и белые развиваются одинаково динамично, лидера на данном этапе определить невозможно, поэтому считается, что это равный результат для обеих сторон.

Диаграмма 9-22
Вот пример территориального стиля (диаграмма 9-22). Здесь черные играют два комоку. Основной особенностью этого стиля является ориентация на захват территории, поступательное развитие по сторонам и медленное течение игры.

Диаграмма 9-23
В идеале черные стремятся получить позицию, приведенную на диаграмме 9-23, то есть развить оба угловых камня. Со стороны белых допускать такое построение опасно.

Диаграмма 9-24
Вот пример, когда черные играют два комоку, а белые строят «малый китайский стиль» на левой стороне (диаграмма 9-24). Это часть турнирной партии из серии Дзюбан Го («Десятиматчевое Го»), в которой белыми играет У Чинюань, величайший мастер XX века (он также известен под именем Го Сэйген), а черными — Фудзисава Хосаи. Эта партия игралась в Японии в 1944 году.

Диаграмма 9-26
Вот еще два интересных и редко играемых стиля (диаграмма 9-26).
Конечно, перечень существующих стилей игры намного шире, но те, что мы рассмотрели, наиболее широко применяются в современном Го.

Диаграмма 9-25
Диаграмма 9-25 — пример перекрестного начала. Игра здесь сложна. Особенностями этого стиля являются постоянные мелкие стычки на всех участках доски.
Глава 10. ТАКТИКА БОРЬБЫ
Вот моя тактика: отвага, мужество, проницательность, предусмотрительность, порядок, умеренность, устав, глазомер, быстрота, натиск, гуманность, умиротворение, забвение.
А. В. Суворов- Гонки на выживание — сэмэай
- Мастерский ход — тэсудзи
- Лестница — ситё
- Башмак — гэта
- Резать, соединять и угрожать — кири, цуги и нодзоки
- «Защелка» — тэсудзи
- Нехватка степеней свободы — дамэдзумари
- Переправа и накрывание — ватари и ханэ
- Игра под камнями — иси-но-сита
- Тэсудзи «Весы»
- Тэсудзи «Петух поднял голову»
Для того чтобы победить в Го, недостаточно знания базовых форм и стилей. Даже такое грозное «оружие», как дзёсэки, не способно само по себе привести нас к победе. Для правильной и красивой игры необходимо владение основами тактики и стратегии борьбы. Этому посвящены нижеследующие разделы.
ГОНКИ НА ВЫЖИВАНИЕ — СЭМЭАЙ
В игре часто возникают ситуации, когда, например, черная группа окружает белую группу, но при этом сама частично или полностью окружена белыми. Такие ситуации по-японски называют сэмэай. Смысл этого термина можно передать как «гонки на выживание» или «состязание на захват». Идея сэмэай, непосредственно связанная с понятием об общих пунктах дыхания (общих дамэ) и принципами эволюции и конкуренции, уже рассматривалась в разделе «Сэки: оба живы» в главе 5, посвященной правилам Го, а также на ряде примеров в других главах.
В этом состязании между черными и белыми возможны три исхода:
- Черные выигрывают сэмэай (то есть черные захватывают белую группу).
- Белые выигрывают сэмэай.
- Обе группы живут в сэки.
По сути, в сэмэай выясняется, какая из групп сумела накопить больше жизненного пространства. Как правило, сэмэай выигрывает группа, у которой больше степеней свободы.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: