Гедеон - Альбом второй. Бард Мрака
- Название:Альбом второй. Бард Мрака
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Гедеон - Альбом второй. Бард Мрака краткое содержание
Альбом второй. Бард Мрака - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
----------
Текст гимна Мрака любезно сочинён Гончаровой Екатериной. Адрес авторской страницы на СИ http://samlib.ru/g/goncharowa_ekaterina_alekseewna/
В главе использован текст песни "Дорога домой" группы "Эпидемия".
Глава 9
Лаборатория Астильбы казалась особенно тёмной и мрачной после столь яркого и стремительного перемещения. Ошарашенные сумасшедшим путешествием Саламандра и Аника растерянно озирались. Эйда нигде не было видно, но я не придала значения этому факту. Впечатлений было так много, что в голове творился полный кавардак. Даже возникающие системные сообщения приходилось перечитывать по несколько раз, чтобы понять смысл.
Вы заплатили за призыв душ из Серых Земель половиной своей жизненной силы.
Внимание! Призванные души не могут существовать в Барлионе без внешней подпитки жизненной силой. Вы теряете 20% от максимальных очков Жизни каждые 10 минут за каждую призванную душу. Текущая потеря жизненной силы: 40% раз в 10 минут. Потеря жизненной силы игнорирует все виды устойчивости и не может быть предотвращена умениями и заклинаниями поглощения или игнорирования урона.
В случае Вашей гибели призванные души вернутся в Серые Земли, если не найдут другой источник жизненной силы для подпитки.
Появившийся дебаф "Подпитка душ" отсчитывал время до следующего сеанса добровольного донорства жизненной силы.
Внимание, доступна новая основная характеристика персонажа: Призыватель. Со временем Призыватель набирается опыта и совершенствует умение призыва. Эффективность заклинаний призыва увеличивается, возрастают мощь и мастерство призываемых существ.
Желаете принять? Внимание, отказаться от принятой характеристики будет невозможно!
Простое, по сути, предложение заставило мои мысли вяло зашевелиться. Хочу ли я связать свою игру с призывом? Почему нет? Каждая душа - это история, которая может стать песней.
Открыта новая характеристика персонажа: Призыватель. Всего 1.
Внимание! В связи с приобретением характеристики Призыватель были изменены некоторые Ваши заклинания.
'Узы памяти'.
Стоимость Исполнения: (50 - Призыватель)% от максимальных очков Жизни Барда.
Максимальный уровень призванной души: (Уровень Барда + Сочинительство + Призыватель).
Максимальное число доступных умений и заклинаний призванной души: (уровень души/10 + Сочинительство + Призыватель).
Максимальное число единовременно призванных душ: (1 + Сочинительство + Призыватель).
Длительность пребывания в Барлионе призванной души: (Интеллект/10 + Сочинительство + Призыватель) часов, или до потери душой всей жизненной силы.
Время восстановления заклинания: (72 - Призыватель) часа.
Потеря жизненной силы при подпитке призванных душ: (20 - Призыватель)% раз в (10 + Сочинительство + Призыватель) минут за каждую призванную душу.
Вы получили достижение "Призыватель" 1 уровня! Урон, наносимый призванными существами, увеличивается на 1%. До следующего уровня осталось 19 призывов.
Вы получили достижение "Путешествие в Серые Земли" 1 уровня! Вы совершили добровольное путешествие в Серые Земли и вернулись раньше стандартного срока. Время пребывания в Серых Землях уменьшено на 1%. До следующего уровня осталось 19 досрочных возвращений.
Переполненное впечатлениями сознание требовало передышки и я только собралась сделать перерыв и выйти из игры, как заметила Астильбу. Она медленно прохаживалась по кабинету, разглядывая нашу пёструю компанию.
- У тебя получилось! - чистое зелёное свечение глаз, лишённых радужки и зрачков, не позволяло отследить направление взгляда, но я чувствовала, что он упёрся в меня. Отдых откладывается на неопределённое время. - Ты не только сумела подчинить эйд, но и привела с собой души.
Рука Астильбы коснулась плеча Саламандры. Место соприкосновения сильвари и призрака пошло едва заметной рябью. Плоть, определённо, встретила сопротивление. Дух не был бестелесным. Сам Саламандра выглядел настолько ошарашенным возвращением в мир живых, что никак не отреагировал на столь фамильярное обращение. Он во все глаза таращился на Шестую.
- Магически стабилизированная телесность, - не обращая внимания на поражённого короля древности, констатировала некромантка. Она отошла к столу, подхватила подсвечник и швырнула его в призрака. Тот рефлекторно поймал летящий предмет и удивлённо воззрился на него. Мужика можно понять - столько веков не держал в руке даже подсвечника.
- Способен взаимодействовать с плотным миром, - резюмировала Астильба.
- Тётя страшная! - Аника и с детской непосредственностью ткнула пальцем в сторону Шестой и спряталась за Саламандру.
- Всё в порядке, Аника, - я старалась, чтобы мой голос звучал успокаивающе. - Ты вернулась в Барлиону. Чуть позже я всё объясню.
- Внешние признаки сохранения личности и прижизненных эмоций, - по-своему отреагировала на вопросы девочки Астильба. - Паразитизм на жизненной силе призывателя. Канал питания пока слабый и ненадёжный, но это дело практики. Сила призванной души ограничена мощью призывателя... Похоже, тебе действительно удалось вытащить души из Серых Земель, Лорелей! - торжественно закончила она и несколько жутковато улыбнулась.
Я невольно вздрогнула. Было в Шестой что-то очень пугающее в этот момент. Будто древняя, истосковавшаяся в ожидании сила собралась, уплотнилась, готовая наконец вырваться наружу. Всколыхнувшийся где-то в глубине души первобытный страх яркой вспышкой прогнал сонливую заторможенность.
Задание "Призыв из Серых Земель" выполнено.
Вы получаете + 1000 репутации с Отступниками Сокрытого леса.
Текущее значени Дружелюбие.
Вы получаете 15 000 опыта.
Вы повышаете уровень!
Вы повышаете уровень!
Текущий уровень - 22.
Свободных очков характеристик: 110.
Свободных очков обучения: 7.
- Ты злая! - сообщила Шестой Аника, но развить эту мысль ей не позволили. Повелительный взмах руки некромантки и вокруг призванных душ появились призрачные сферы. Над портретами духов в игровом интерфейсе обозначились одинаковые дебафы - "оковы души". Судя из описания, оковы - это некая магическая ловушка для бестелесных сущностей вроде призраков и душ. Интересно, это все чернокнижники умеют или только некроманты?
- Не волнуйся, Лорелей, с ними всё будет в порядке, - снизошла до пояснений Астильба. - У меня не так много времени, чтобы отвлекаться на пустые вопросы никчёмных чужаков. Когда мы закончим - я освобожу их. Распоряжайся этими душами по своему усмотрению.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: