Богданов Арт - Наследник (СИ)

Тут можно читать онлайн Богданов Арт - Наследник (СИ) - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: litrpg. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Наследник (СИ)
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    неизвестно
  • Год:
    неизвестен
  • ISBN:
    нет данных
  • Рейтинг:
    3.8/5. Голосов: 101
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Богданов Арт - Наследник (СИ) краткое содержание

Наследник (СИ) - описание и краткое содержание, автор Богданов Арт, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru


Технологии меняют мир, но не меняют людей. Сильные мира сего тоже люди и им не чужд азарт. И что делать если ты попал в их большую игру? Только двигаться вперед и оставаться собой. А получиться?

Наследник (СИ) - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Наследник (СИ) - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Богданов Арт
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

- Да чего уж там! - Отмахнулся Гавр. - Тебе я теперь всегда рад помочь. Мой дом - твой дом.

- Значит и Любава тебя простила? - Усмехнулся я.

- А то! - Кузнец тоже усмехнулся.

- Ладно. Мы с другом больше не будем тебя отвлекать. Поди, заждалась жена дома.

- Ох!!! - Схватился почему-то за бороду кузнец. - Твоя правда, Арториус. Пора мне.

Кузнец ринулся в кузню, а через минуту пулей пролетел мимо нас в сторону озера.

- Ну что пошли? - Спросил я Кира. - Вон уже и распогодилось.

И действительно, солнце сквозь прорехи уронило отдельные золотые лучи на землю. Красиво. Я такое видел только на картинах. На фоне гор и водопадов это смотрелось особенно эстетично.

По пути я взглянул на свою награду и не смог сдержаться от ругательства.

Боевой топор: необычное. Урон дробящий: 18-22; + 3 к силе; минимальный уровень для использования 4; минимальная сила для использования 6. Состояние: 500/500.

Кир, семенивший рядом, заинтересовано вытянул голову. Пытаясь понять, почему я ругаюсь, держа в руках такую вещь.

- Что такое? - Спросил он, когда не смог сам разобраться.

- Вот что! - Я сунул ему в руки топор, чтобы и он смог оценить. Да, удружил Гавр. Ничего не скажешь.

- Ух-ты!!! Ух-ё!!! - Кир даже растерялся и остановился. С удивлением смотря то на топор, то на меня. - Необычный!! Плюс три к силе!!! Это же мегаплюшка для песочницы!

- Толку нам от этой плюшки? Уровень видишь?

- А, ну да. - Кир задумчиво почесал затылок. - И что теперь делать будем?

- А что остаётся? Уровни добирать.

На первых порах уровни добирать не было особой проблемой. У меня уже был почти третий. Не хватало чуть более 70 единиц экспы. Но как это делать без оружия, я плохо себе представлял. Для того, чтобы получить четвёртый уровень мне нужно было уже набить 500 очков. За русалку с полутора тысячами жизни мне дали приблизительно 300. Плюс-минус. С новым топором, с его уроном, умноженным на мою силу и прочие бонусы от вип-аккаунта, и коэффициента важности, это было проще пареной репы. Пять ударов, ну пусть десять. А вот с дешёвым ножом, и ещё более нелепым деревянным колом, это уже проблема. И как ее решить, я пока не представлял. Да и просто не хотелось гнать уровни вверх. Я ещё надеялся поднимать статы своими усилиями.

С другой стороны. Как я понял, многие игроки сходились в том, что статы реально поднимать в течение первых семи - десяти дней. Потом это становится долго, муторно, и, по сути, не рентабельно. Тем более окупаться усилия будут ещё не скоро. Где-то уровня после сотого - сто пятидесятого. Когда уровни приходиться поднимать тяжело и мучительно. Учитывая мой вип, и то, что остальные игроки вынуждены выходить в реал и брать каждый четвёртый день отсыпной, я ничего не терял. Для второго уровня я уже выглядел достаточно внушительно. Особенно после того, как получил бонусы.

Вообще-то я и сейчас мог использовать топор, но при этом налаживались штрафы, снижающие все характеристики. А это уже было не приемлемо. Пусть штраф всего в два уровня, а это снижение на 20 процентов, все равно большой шанс, что вместо дерева я отрублю себе ногу.

Кир молча наблюдал за моими душевными метаниями.

- Ну что, пошли в лавку? Будем готовиться к рейду в лес.

- Пошли. - Согласился парень.

- Слушай, Кир, - я приостановился, - а в чем смысл создания группы или рейда? В других играх было понятно. Опыт делили по среднему, на всех. А в этой игре, получается, и нет особого смысла в объединении.

- Как это нет? Во-первых, самое основное в данж или инстанс можно попасть только группой. Кто не в группе, не сможет войти. В инстанс если войти не в группе, то каждый окажется в своей локации отдельно от других. Ну, это по старинке и уже давно всем известно. Но есть ещё и во-вторых. В группе появляется голосовой боевой чат с возможностью общей тишины. Когда ты говоришь, активировав чат, слышат тебя только игроки, а не мобы. Если рога из группы уйдёт в "стеллс", ты все равно его будешь видеть, и не прострелишь сквозь него заклятием или стрелой. А если есть в группе хант и он засветит вражеского рогу, то его увидят все. Есть ещё многое, по мелочам. Например, уменьшается урон от дружеского огня и шанс крита от него. Ещё хилеры могут настроить каст только своим. Если у них есть абилки с исцелением или бафом, бьющим по площадям. А то получиться, что они отхиливать будут и своих, и чужих. Да и ещё много всего, но уже по мелочам.

- А чем пати от рейда отличается?

- Ну, пати это мелкая группа с одним лидером, чья харизма позволяет объединить людей. А рейд это несколько пати, но уже объединённые вокруг рейд-лидера.

- Сложно как-то и заумно.

- Ничего сложного. Все логично. Иначе бы в рейд можно было набрать тысячу человек и рейд-босса просто затоптать.

- Ограничили бы количество людей в рейде. Сотней, например.

- Нет, не любит корпорация ограничений. Игра рассчитана на годы. И если тебе уже некуда стремиться пропадает интерес. А так, всегда остаётся новая вершина. Вот люди и играют. Некоторые уже по десять лет в игре.

- А что там с харизмой? Как она влияет на все это?

- Лидер в группу набирает людей у кого харизма меньше. Причём, сумма общей харизмы подчинённых не должна превышать харизму лидера, более чем вдвое. Ну и самый харизматичный член группы должен быть на 20 процентов ниже, чем лидер. А после того как харизма перевалит за сотню, появиться функция "создать рейд". Там уже объединяешь групп-лидеров по той же схеме.

- Получается, можно собрать в группу десятка два игроков, если они не будут качать свою харизму, а у меня будет всего 20 единиц?

- Можно, но кто согласиться? Харизма это и цены ниже, и квесты жирнее. Так что харизму качают все. По чуть-чуть, но качают.

- Хм... - я задумался. - Ну, в целом понятно. Так что создаём группу?

- У меня уже две единицы харизмы. - Улыбнулся Кир. Так что вряд ли получиться.

- У меня четыре. - Усмехнулся я в ответ, отсылая ему приглашение.

Внимание игрок Кириалл Суховей присоединился к вашей группе!

- Ты полон сюрпризов! - Уже как-то даже не удивляясь, покачал Кир головой. - Ты что все очки за уровень уже распределил? Нужно было сначала со мной посоветоваться.

- Ничего я ещё не распределял. Мне бонусы прилетели после взятия уровня.

- А, ну да!!! Я и забыл об этом. И много?

- Достаточно. - Загадочно улыбнулся я.

- Что жалко рассказать? - Кир надулся.

Мы уже подошли к трактиру и стояли у крыльца. Но я подниматься не спешил, пока не расставим все точки над "и".

- Кир, помнишь, что я тебе говорил про информацию? Это самое ценное, что может быть. И не стоит торопиться нею делиться.

- Мы же друзья!

- Друзья. - Согласился я. - Сегодня. А что будет завтра, никто не знает.

Вот тут Кир обиделся по-настоящему. В его возрасте все воспринимается категорично. Если дружба то навек, если любовь то до гроба. Эх, молодёжь. А ведь все мы такими были.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Богданов Арт читать все книги автора по порядку

Богданов Арт - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Наследник (СИ) отзывы


Отзывы читателей о книге Наследник (СИ), автор: Богданов Арт. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x