Богданов Арт - Наследник (СИ)

Тут можно читать онлайн Богданов Арт - Наследник (СИ) - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: litrpg. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Наследник (СИ)
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    неизвестно
  • Год:
    неизвестен
  • ISBN:
    нет данных
  • Рейтинг:
    3.8/5. Голосов: 101
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Богданов Арт - Наследник (СИ) краткое содержание

Наследник (СИ) - описание и краткое содержание, автор Богданов Арт, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru


Технологии меняют мир, но не меняют людей. Сильные мира сего тоже люди и им не чужд азарт. И что делать если ты попал в их большую игру? Только двигаться вперед и оставаться собой. А получиться?

Наследник (СИ) - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Наследник (СИ) - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Богданов Арт
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Я двинулся вверх по насыпи.

Ночь застала меня на вершине огромного валуна. Рядом было идеальное место для ночлега, но мобы не звери. И огня не боятся. Так что я решил не рисковать и залез на валун с помощью верёвки. Это не гарантия безопасности, но хоть что-то. Хорошо, что спать мне особо не нужно. А вот бродить ночью по горам дело глупое, даже если эти горы виртуальные. Сумеречное зрение у меня совсем слабое. Да и откровенно страшновато. Инстинкты остались, не смотря на виртуальность.

Мои опасения оказались беспочвенными. Ночью никто не бродил вокруг и не завывал загробными голосами. Горы были спокойными и совсем не страшными. Мягко журчал ручей, шелестела листва. Огромная луна освещала все вокруг серебристо-голубым светом. Красиво. Кое-где, правда, появлялись странные огни, но где-то далеко. Странные звуки тоже были, но так же вдалеке.

С утра я умылся в ручье, позавтракал вяленым мясом и краюхой хлеба. Дальше мой спокойный путь закончился. Первым на пути мне попался какой-то Горный Рокх 15-ого уровня. Двухметровая тварь похожая на лысую обезьяну с очень длинными верхними конечностями. Неопрятно серо-бежевого цвета кожа больше походила на чешую ящерицы. Тонкие, острые зубы и бессмысленный взгляд без зрачков создавали жуткое впечатление. Ещё я сделал одно неприятное открытие. Мобы за границей песочницы были куда умнее. Спасаясь от твари, я залез на ближайшую скалу. И засел на узком, но удобном карнизе. Тварь сразу же полезла за мной, но получив пару раз по пальцам, слетела с обиженным воем вниз. Сверху я добавил разрядом молнии. Никаких пакостей, вроде магических абилок, у рокха не оказалось. Я уже праздновал победу. После пятого падения тварь однозначно отправится в свой ад. Но не тут-то было. Тварь просто отошла подальше и издалека зыркала в мою сторону. Пришлось слазить и принимать бой, больше походивший на игру в кошки-мышки. Выяснять, кто кого пересидит, смысла не было. Отделался я довольно легко. Всего треть здоровья сбило от одного пропущенного удара.

Лут особенно не впечатлял, особенно если учесть, что мне снова пришлось потрошить труп ножом. Покопавшись в настройках и гайдах выяснил, что моего навыка "Свеживатель" не хватает для обычного сбора трофеев. Точнее не для всего доступного для сбора. То, что дают боги в виде монет и вещей, собирается без проблем. То, что находиться внутри моба, приходиться добывать самому. Если бы навык был высоким, то при касании трупа ножом все доступное для сбора перешло ко мне в сумку. В некоторых случаях ещё требовалось наличие пустых фиалов для сбора крови или прочих жидкостей. Что можно и нужно вырезать определяла величина "Суть вещей".

Я вырезал сердце и печень. Все остальное, от прикосновений, превращалось в нечто склизкое. Сердце же система определила как ингредиент и условно съедобное. Как это условно съедобное, я не решился проверять на себе.

Следующими были пещерные пауки, от пятого до двадцатого уровня. Вот тут я бегал очень много и долго. Даже подумывал сбежать совсем. Но пещерка их была уж очень интересной. Респавниться пауки не торопились, потому я кружил вокруг их логова. Сами по себе они были не опасными бойцами, но вот паутина и яд доставляли много неудобств. Паутина очень крепкая и липучая, но очень хорошо горевшая. Вот и пригодился, в который раз, в бою мой "лепесток пламени". Ещё я много матерился, потому что больно это больно. Хорошо, что боль быстро проходит, а раны затягиваются. Но впечатления так себе. С другой стороны, я начал понимать разработчиков. Одно дело сидеть в кресле и кликами мышки рвать монстров в клочья, и совсем другое, когда в крови бурлит адреналин, перемешанный со страхом и ожиданием боли. Без боли виртуальность никогда бы не стала реальной по ощущениям. И если человек хвалиться, что в дриме кинулся в безумную атаку, не щадя себя, то это действительно подвиг, а не пустая похвальба. Пусть и нет риска для жизни и при превышении болевого порога, система сама скидывает ощущения на минимум, где нож в печень не более чем неприятный щипок. Все равно страх щекочет нервы и даёт ощущения полноты жизни.

С пауков я насобирал несколько десятков очень прочных нитей и десяток ядовитых желёз. Ну и двадцать монет серебром. В пещеру лез неохотно. Узкие земляные лазы, обвешанные паутиной и с торчащими корнями, не внушали доверия. К тому же тут моя молния была почти бесполезна одна надежда на топор. Пролазив там с полчаса, нашёл сундучок с обычным стальным шлемом и пятью золотыми монетами. И два старых скелета в обрывках кольчуг и с ржавыми мечами. На телах не оказалось ничего интересного. Жаль, конечно, но не все коту масленица.

Зато поднял два уровня. И что ещё более радостно, что со мной поднялись и статы масштабирующихся вещей. Их состояние немного улучшилось. Едва ли у меня, в ближайшее время появятся такие деньги, чтобы их отремонтировать. Тут даже сотней золотых не отделаться. На плаще пропала пара прорех, а вот жезл почти не изменился. Когда его держал в руках Хранитель, он выглядел богато изукрашенной и очень дорогой вещью. Я толком не разглядел его при лунном свете, но заметил блеск драгоценных камней. У меня же в руках была обычная палка, с небольшим утолщением на конце и едва заметным намёком на узор, перечерченным десятком тонких трещин и сколов.

Я подбил итоги двух сражений.

Арториус Астрей, 12 уровень. Опыт - 487/12000.

Сила -25

Выносливость - 26

Ловкость - 19

Интеллект -21

Мудрость - 20

Интуиция - 11

Дух - 9

Удача -10

Харизма - 8

Здоровье - 2189/2500, манна - 2700/2700, бодрость - 214/276.

Не похож я на мага, ну и ладно. Сейчас универсальность мне выгоднее. И как показывает практика, я не ошибся, раскидывая статы. Осталось полученные 12 очков распределить. Но я решил не торопиться. Пока что справляюсь и так.

Горы оказались не такими уж и безлюдными, как могло показаться. Сеть троп давала возможность передвигаться без проблем, но мне пришлось осторожничать. Пару раз я засекал игроков, идущих по своим делам. Встречаться с ними, имея красный ник, было чревато. Никто не будет спрашивать, как я заработал его. Агра сначала бьют, потом допрашивают. Тем более если грохнуть агра, то сам не покрасишься. Ещё я нашёл горное поселение каких-то зелёных и ушастых карликов. Их дома в виде вигвамов расположились в небольшом тупиковом ущелье. На воротах в селение стояла пара существ с копьями и щитами, обвешанных всякими бусами и амулетами. Да и пирсингом ребята не пренебрегали. Я выскочил на них из-за поворота, так что мы неожиданно встретились взглядами. Слава богам, эти гоблины, скорее всего это были они, не стали кидаться на меня. Возможно, это мирное племя НПС. Вероятно, с ними можно было и поторговать, и получить пару квестов, но рисковать я не стал. Спиной вперёд я отступил за поворот и по широкой дуге обошёл аул.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Богданов Арт читать все книги автора по порядку

Богданов Арт - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Наследник (СИ) отзывы


Отзывы читателей о книге Наследник (СИ), автор: Богданов Арт. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x