Богданов Арт - Наследник (СИ)

Тут можно читать онлайн Богданов Арт - Наследник (СИ) - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: litrpg. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Наследник (СИ)
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    неизвестно
  • Год:
    неизвестен
  • ISBN:
    нет данных
  • Рейтинг:
    3.8/5. Голосов: 101
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Богданов Арт - Наследник (СИ) краткое содержание

Наследник (СИ) - описание и краткое содержание, автор Богданов Арт, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru


Технологии меняют мир, но не меняют людей. Сильные мира сего тоже люди и им не чужд азарт. И что делать если ты попал в их большую игру? Только двигаться вперед и оставаться собой. А получиться?

Наследник (СИ) - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Наследник (СИ) - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Богданов Арт
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

В этой тишине каждый мой аккуратный шаг казался барабанным боем. И чем глубже я заходил в него, тем неуютнее себя чувствовал. Сосны стали расти ещё плотнее. Из-за колоннады деревьев видимость упала до двух десятков шагов.

Лес давил на психику. Появилось ощущения взгляда в спину. Очень недоброго взгляда. Я достал клинок и жезл. С ними в руках я чувствовал себя увереннее. Хотел было вызвать Рыка, но передумал. Сколько раз его уже терял. Да и лишний туз в рукаве совсем не лишний.

Интуиция подсказывала, что взгляд не плод моей фантазии. Причём обе интуиции. И игровая, и жизненная. Несмотря на гробовую тишину, я все время ощущал этот взгляд. Нет. Уже два взгляда. Противников прибыло. Плохо.

Вдруг спину обожгло болью. Я взвыл и с разворота взмахнул клинком. Никого. Тишина. Но на спине явно ощущался след когтей, прошедшихся по коже. И шмот в прочности просел и здоровье. Меня атакует что-то материальное, но не видимое. Черт. Моей интуиции мало.

Я прижался к дереву спиной, выставив вперёд клинок боли. Мысли судорожно неслись вскачь, но ничего толкового в голову не приходило.

Так. Я выдохнул. Нужно собраться. Рекомендованный уровень для прохождения 35. Это есть, даже с запасом. Значит, твари вполне мне по зубам. Проблема в их невидимости. Их как минимум две. И они не нападают напролом. По балансу игры, это мобы-роги. Тихие, быстро атакующие, но относительно слабые. У них упор на интуицию и ловкость. Значит в прямом бою я сильнее.

Как сделать так, чтобы они вышли в лоб? А никак. Но если прикрыть спину, то они вынуждены будут идти либо с фланга, либо с фронта.

Я короткими перебежками бросился вперёд. Благо, деревья росли очень густо. Два шага, прижался спиной к стволу, взмах клинком по широкой дуге. Ещё взмах. Снова перебежка. Пока работает.

Когда до кельи осталось метров двести, твари пошли в атаку с двух сторон. Я не увидел этого, но почувствовал всем естеством.

Клинок вошёл в что-то мягкое и податливое. Послышалось яростное шипение. Я не останавливаясь на достигнутом прошёлся по пустоте кулаком. Костяшки врезались во что-то холодное и мокрое. Раздался противный хруст.

В это время спину снова обожгла дикая боль. Но теперь тварь вцепилась в меня и не убегала. Минус двадцать процентов здоровья за несколько секунд.

Я скастовал воздушный щит и моба отбросило от меня. Снова прислонился к дереву спиной и исцелил себя. Помогло не сильно. Как хилер, я никакой.

Все-таки минус один. Первую тварь добил ДОТ от клинка. Я хмыкнул. На земле лежал мертвяк. Обтянутый синюшно бледной кожей череп. Гнилая кожа торса и брони. Точнее, половина мертвяка. Вместо ног у него вился постепенно рассеивающийся туман. Понятно. Высматривать следы бесполезно.

Я убрал щит. Слишком прожорливый по манне. А мобы не глупые, на рожон зря не полезут. Я снова ринулся к келье, короткими рывками. Если это охрана, то среагировать она должна именно на такое действие. А играть в жмурки с жмуриком мне совсем не улыбалось. Не факт, что не подтянуться его дружки.

Как и следовало ожидать, охрана решительно не могла допустить моего прорыва. Как следствие, на очередном замахе клинок вошёл в плоть. Ещё два удара, и ещё один мертвяк у моих ног.

Рисковать я не стал и дальше продолжил путь в том же порядке. Интуиция наконец-то успокоилась, но я все равно осторожничал. Предусмотрительности много не бывает.

Келья Хранителя откровенно не впечатляла. Обычная нора в теле холма, поросшего кустарником. На вершине рос вековой дуб, с оголёнными корнями и огромной густой кроной. Сама комнатка спартанского вида с земляными стенами и торчащими отовсюду корнями. Лежанка, сундук и пюпитр с толстым фолиантом на нем, вот и вся обстановка.

Когда я увидел книгу, от удивления присвистнул. "Малая летопись Дриммира", том первый. Тут же попытался ее положить в сумку. Не вышло. Чему я совсем не удивился. Это сокровище мне никто так запросто не отдаст.

Корпорация хоть и позиционировала себя как работодатель для многих игроков, на самом деле не была благотворительным фондом. И зачастую делала все, чтобы капитал ее только приумножался. Для этого она играла на простых человеческих слабостях.

А основная слабость людей это тщеславие. Людям всегда мало того, что они уже имеют или добились. Обеспечив себя самым необходимым, человек начинает мечтать о большем. Поел хлеба, теперь хочется ещё и масла. После масла, мечтаешь уже об икре, а затем уже желаешь ещё более экзотичного и вкусного. Но, что делать тем, у кого есть и вилла в Ницце, и яхта, и девушки или мальчики на любой вкус? Они начинают искать то, чего нет у других, чтобы выделиться. И готовы платить миллионы за "Чёрный квадрат" Малевича или бездарную мазню какого-то импрессиониста. Лишь бы это было дорого и эксклюзивно. Вот корпорация и научилась играть на этих струнах.

История Дриммира была размыта и разобщена. Но были несколько летописей, датирующихся эпохой рождения богов. Летописи были разделены на отдельные листы и спрятаны по всему миру. В каждом листе содержалась не только история прошлых эпох, но и другие полезные сведенья. Например, о местах былых битв и городов. О великих магах прошлого и их лабораториях. Там не было карт в пиратском стиле. С розой ветров и крестиком. Но словесные описания и ребусы, решение которых, позволяло найти действительно уникальные вещи или места. Все это породило целые касты безумных археологов и коллекционеров. Богатые люди готовы были платить огромные деньги за наборы пикселей и цифр, лишь бы это были эксклюзивные цифры и пиксели. Самая полная из собранных коллекций таких листов, насчитывала около пяти сотен экземпляров. И по оценкам экспертов, стоила около шестидесяти миллионов золотых. То есть полмиллиарда долларов, если считать в старой всемирной валюте.

И передо мной сейчас лежала часть этой книги, страниц на сто. Вот тебе и сокровище. В стиле локтя. Рядом, да не укусишь.

Ладно, не будем о грустном. Я открыл книгу и погрузился в чтение.

Интересная история вышла. Краткая, сжатая, но вполне понятная. Дриммир, по легенде игры, был колыбелью богов. Эта раса в один прекрасный день открыла для себя магию и наличие манны в мировом астрале. Дальше цивилизация достигла небывалых высот в развитии магии и благосостоянии социума. Но золотой век закончился. Богам надоело жить в вечной скуке, и они открыли для себя интриги и войны. Началось веселье. Создавались новые расы и отдельные монстры для ведения боевых действий. Строились цитадели и укрепления. Изобретались все более смертоносные заклинания. И как водиться в таких случаях, боги заигрались. Планета начала трещать по швам. Припекать пятки стало всем. В такой войне уже не будет победителей. Остатки выживших противников решили договориться о мире, но было поздно. Планета погибала.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Богданов Арт читать все книги автора по порядку

Богданов Арт - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Наследник (СИ) отзывы


Отзывы читателей о книге Наследник (СИ), автор: Богданов Арт. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x