Роман Прокофьев - Игра Кота 2
- Название:Игра Кота 2
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2017
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Роман Прокофьев - Игра Кота 2 краткое содержание
Игра Кота 2 - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Ряды сидений вокруг тренировочной арены, напоминающий небольшой амфитеатр, были почти заполнены зрителями. «Дозоров» пришло почти триста — еще бы, ведь сегодня предстояло неплохое развлечение. Каждый из них в свое время прошел через подобное испытание.
На песке клановой арены нас стояло одиннадцать — рекрутов академки «Либерти», отобранных из полусотни первоначальных. Остальные отсеялись — кто-то не смог выдержать жесткого ритма тренировок, кто-то проявил себя неадекватом, кто-то просто не имел нужного онлайна, и не мог совершенствовать боевые навыки в заданном темпе.
Собственно, и я тоже не горел особым желанием стать супербойцом. Я привык работать другим способом, но осторожный разговор с Комтуром привел только к тому, что лидер «Дозоров» презрительно фыркнул, что слабаков в его клане не будет.
Будь ты кто угодно, хоть клановый свиткодел или торговец, мастер порталов или менестрель — обязан владеть оружием на уровне «профи». Такова концепция.
Да, «Дозоры» — хардкорный клан. Попасть хотят многие, но не всем дано. Нужно жить в Сфере, чтобы соответствовать их требованиям. Быть лютым задротом, освоившим все необходимые виды оружия. Стать «профи», машиной для убийства игроков в ПвП сражениях. И самое главное — обладать особым складом характера — тут не приживутся «крабы», игроки, интересующиеся в основном данжами и фармом мобов. Только ПвП, только хардкор! Это основное направление деятельности «Дозоров».
Слово взял Енот Балиан — наш руководитель, глава «Либерти». Он кратко поздравил нас с окончанием обучения и объяснил правила экзамена.
Три поединка со случайным соперником из числа зрителей — Дозоров. Поединок воинов, стрелков и всадников. Использование баффов, зелий, усиливающие заклинания и способности архетипов запрещены. Одинаковая экипировка без бонусов. Только железо, только скилл.
Проходит тот, кто победит минимум в двух. Единственное преимущества новичка — он выбирает оружие вторым — то есть может подобрать контру тому, что взял экзаменатор. Это — очень большой плюс, и заодно, видимо, проверка умения рекрутов мыслить тактически.
Что-то мне стало немного не по себе. Конечно, я провел тысячи дуэлей на арене Эйра и многие соперники были мне знакомы, да и тренировки в Либерти отточили мастерство. Но, все равно я брал у профи два-три поединка из десяти, и то часто за счет везения. А стрелковый бой, ух, стыдно. Я всегда был в хвосте академки по умению обращаться с луком и арбалетом. В общем, уверенности в достойной сдаче у меня не было, начало немного потряхивать.
Первым выпало идти Нико. Комтур запустил случайный поиск противника, и в чате через несколько секунд высветился ник: Зуб. Я его не знал.
Нико, считай, был одним из лучших в Либерти. Очень опытный игрок, за спиной которого почти год игры в «крабском» клане. Он и так-то обладал хорошей прокачкой навыков, и, тренируясь под руководством Балиана вырос в несколько раз. Нико превратился в грозного «профи», не уступавшему основе Дозоров.
Не знаю, то ли Зуб был средним бойцом, то ли Нико пребывал на пике форме — но наш хедлайнер не оставил Дозору никаких шансов во всех трех боях. Балиан хлопнул его по плечу, скупо улыбнувшись, сияющий Нико перебрался через ограждение и сел среди бойцов клана — уже как свой.
Следующим был Шага. Ему выпал Бронтозавр — сложный соперник, один из завсегдатаев ристалища в Эйре. Шага, впрочем, и сам не прост — семифутовый сапфировый орк, излюбленным оружием которого был боевой молот. Мощь, напор, скорость — все при нем. Но тут нашла коса на камень. Мили схватку Шага неожиданно проиграл, вытянул луки, и удача все же улыбнулась ему в поединке на маунтах. Два — один, он сдал.
Удивила Валькирия, которая шла третьей. Я переживал, но Мария, ожидаемо проиграв мечи, хладнокровно взяла верх в конном бою и не оставила противнику никаких шансов в поединке лучников. Мало кто стрелял лучше ее, тут эльфийка была на уровне топов Дозоров.
— Ее Свенн поднатаскал в последние дни, — прошептал мне Пламень. — Он же в конях дока. И меня тоже…
— А сам-то он где? Не передумал?
Пламень отрицательно мотнул головой. Свенн вышел из Либерти после инцидента с ПРОЕКТОМ, разочаровавшись в клане. Жаль, он показался мне адекватным парнем. Да и Дозоры потерял самородка верхового боя, мастерству которого завидовали даже инструкторы. Но, уговаривать вернуться здесь никто никого не будет…
— ХотКот!
Черт, пришла моя очередь. Меня легонько толкнули в спину сразу несколько рук — мол, выходи. Балиан и стоявшая возле него Гермиона улыбались.
Я вышел. Вновь запустили рандомный поиск, и через десять секунд в чате появилось имя назначенного мне противника.
Хаман.
Амфитеатр дружно выдохнул, с лиц тренеров резко пропала улыбка.
Это называется — не повезло. Мурашки поползли по спине, под ложечкой неприятно засосало. Я-то надеялся, что выпадет кто-нибудь послабее, честно говоря. Хаман — молчаливый великан, мастер двуручника, один из старейших и опытнейших бойцов Дозоров. Глыба, скала. Когда-то он учил наших инструкторов, как они — нас. Против него у меня не было шансов, ни в одной дисциплине, от слова вообще. А хуже всего, что он жутко принципиален и не пропустит меня, поддавшись. Ну и хрен с ними со всеми, обойдутся Дозоры без кланового торговца, а я — без доступа к ресурсам клана!
Кивая что-то говорившему ему на ухо Олафу, Хаман не торопясь спустился, поменял свою экипировку на безстатовую кожаную броню. В задумчивости остановился перед стойкой со снаряжением, изучая отполированные лезвия мечей, алебард, копий — на выбор предлагалось любое одноручное и двуручное оружие. Чуть помедлил — и взял обычную деревянную палку, шест длинной в два метра, самое простое и примитивное оружие.
Что это? Он намеренно дает фору? Или — мол, мне хватит и палки, чтоб отлупцевать такого засранца?
Ну, деваться некуда. В свою очередь я подхватил со стойки круглый деревянный щит и одноручный боевой топор. Загнутое ястребиным клювом лезвие хищно сверкнуло. Топор сложнее меча в обращение, но его удар не заблокируешь и не парируешь палкой, она просто-напросто сломается, потеряв прочность. Хаману придется крутиться в уворотах. Ну а щит — в чистом фехтовании Дозор выше хрен знает на сколько голов, так мне проще будет отбиваться.
Боевка в Сфере — это упрощенное, псевдоисторическое фехтование, очень реалистичный симулятор средневекового воина. Если на игроках равный шмот и оружие — это поединок скилла, мастерства, скорости реакции и даже прокачка не играет здесь главной роли.
Мы вышли в центр арены, друг напротив друга. Совсем близко я увидел лицо Хамана. Он беспечно улыбался, и неожиданно подмигнул мне.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: