Андрей Сергеевцев - Живая игра: Вход

Тут можно читать онлайн Андрей Сергеевцев - Живая игра: Вход - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: network-literature, издательство СИ, год 2017. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Андрей Сергеевцев - Живая игра: Вход краткое содержание

Живая игра: Вход - описание и краткое содержание, автор Андрей Сергеевцев, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Живая Игра приходит в мир, превращая одних людей в игроков, других в монстров, а с третьими вообще ничего не меняется. За пределами крупных городов планеты всё остаётся по-прежнему. Вскоре игроки встречают необычного человека, который обладал сверхспособностями к левитации и телепортации задолго до начала описываемых событий. Этой истории посвящены отдельные главы романа. Впоследствии один из героев получает возможность научиться аналогичным способностям за пределами игрового мира.

Живая игра: Вход - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Живая игра: Вход - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Андрей Сергеевцев
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

- I ran out of ammo! - Прокричал капрал, сообщая о том, что запасы патронов подошли к концу.

- Hang in there! - Ответил Андрей, посылая в одного и мертвяков, что лезли на машину, где стоял американец, какую-то вихревую воронку. Самый сильный монстр был закручен воздушным потоком, сбит с ног и отброшен на несколько метров, второго капрал ударил кинжалом в глаз, отняв добрую треть хитов. Тем временем первый зомби очухался от удара воздушной воронки и уже двигался в мою сторону. Формирую уже привычный мне электрический шар, вливая при этом почти весь запас маны и прицельным броском кидаю мертвецу точно в грудь. Электрически разряды яркими белыми нитями окутывают тело целиком, за несколько секунд превращая ходячего мертвеца в обугленный неподвижный труп. Капрал, тем временем, успешно добивает своего оппонента, как видно, с холодным оружием он умеет обращаться не хуже, чем с огнестрелом.

Поворачиваюсь в сторону Ветра и Алисы, там тоже всё идёт неплохо, один из мертвецов рассыпается на мелкие замороженные осколки под действием волны холода, идущей из рук водяного мага, второй крутиться в каком-то диком смерче, который выворачивает трупаку конечности и в итоге отрывает голову. Должно быть, это один из фирменных приёмчиков Ветра, выглядит весьма эффектно и даже пугающе.

- Ну, вроде всё? - Сказал я, оглядывая поле боя. Небольшой Нью-Йорский дворик был завален полуразложившимися трупами зомби. Некоторые из них казались прошедшими через мясорубку, а кое-кто и вообще превратился в фарш.

- Нет, кажись это ещё не всё... - Проговорил Ветер, смотря куда-то в сторону.

За лавочкой лежали двое растерзанных американских солдат. Один был явно мёртв, горло было порвано настолько сильно, что голова держалась на честном слове. А вот второй, похоже «вернулся» в новой ипостаси. Ему отгрызли правую руку, и очевидно после этого солдат потерял сознание. И вот теперь, спустя несколько минут он уже смотрел на нас мертвыми глазами, медленно поднимаясь и хищно скалясь в безумной ухмылке.

- Oh no, Frank!.. - Закричал капрал, медленно пятясь назад, с окровавленным кинжалом в руке.

Над новоиспеченным живым мертвецом появилась надпись:

Мертвый человек-зомби

Уровень 1

Агрессивность: высокая

Здоровье: 75

Урон: 10 - 30 единиц.

Опасность: умеренная

Я не долго думая, подошёл к мертвецу и точным выверенным ударом проткнул ему голову остриём серебряной катаны.

Видимо, именно этого удара мне и не доставало для повышения уровня.

Критическое попадание!

Навык владения оружием ближнего боя повышен: +4

Опыт: +50

Навык « Оружие ближнего боя» повышен!

Уровень 4 (мастер)

Постоянный урон увеличен на 25%

Шанс критического попадания увеличен в 2 раза

Поздравляем! Вы получили 23 уровень!

+10 единиц на улучшение характеристик

У вас 10 неиспользованных единиц на улучшение характеристик

- Хороший удар. - Сказала Алиса, подходя ближе и оглядывая поверженный труп. - Тебе дали уровень?

- Ага, а что так сразу заметно?

- Ну да, как бы такое белое свечение прошло по всему телу, что-то вроде туманной дымки. А потом вспыхнули цифры 23.

- Интересно...

- Да, и очень эффектно. - Сказала девушка, едва заметно улыбаясь глазами и уголками губ.

Андрей пока выяснял у слегка шокированного капрала, как нам лучше пройти до лаборатории. А я, тем временем, решил распределить очки опыта. Восемь единиц закинул в духовность, доведя её до ста семидесяти, и две единички добавил в силу. Затем с удовлетворением оглядел свою статистику:

Имя игрока: Апрель

Раса: Человек

Уровень 23

Характеристики:

Здоровье: 205 (дополнительные 100 единиц, действует эффект флейты)

Сила: 57

Выносливость: 40

Ловкость: 60

Духовность: 270 (дополнительные 100 единиц, действует эффект флейты)

Изначальная Регенерация: 20

Интеллект: 100

Талант: 90

Навыки:

Оружие ближнего боя: уровень 1 (новичок) - пройдено. Уровень 2 (ученик) - пройдено. Уровень 3 (адепт) - пройдено. Уровень 4 (мастер) - в процессе.

Оружие дальнего боя: уровень 1 (новичок) - пройдено. Уровень 2 (ученик) - пройдено. Уровень 3 (адепт) - в процессе.

Защита от повреждений, уклонение: уровень 1 (новичок) - пройдено. Уровень 2 (ученик) - - пройдено. Уровень 3 (адепт) - в процессе.

Магическая школа:

Электричество

Статус: уровень 1 (новичок) - пройдено. Уровень 2 (ученик) - пройдено.

Уровень 3 (адепт) - пройдено. Уровень 4 (мастер) - пройдено. Уровень 5 (гранд-мастер).

Статус: Наставник

Максимальное количество учеников на данном этапе: 2.

Доступные заклинания: Электрошок (расход маны 1 единица в секунду),

Электрошок 2 (выстрел электричеством, затрат маны 2 единицы в секунду).

Молния (урон 100 единиц, при критическом попадании способна убить противника двукратно превосходящего уровнем заклинателя, расход маны 50 единиц единовременно)

Шаровая молния (маг постепенно формирует в руке электрический шар, размер и урон которого пропорционален количеству затраченной магической энергии, при критическом попадании урон утраивается).

Электрический щит (вокруг игрока образуется электрическое силовое поле, которое нейтрализует до 90% входящего урона. Расход маны: 5 единиц в секунду).

Особые умения: Игра на флейте. Уровень 1 (новичок) - пройдено. Уровень 2 (ученик) - пройдено. Уровень 3 (адепт) - пройдено. Уровень 4 (мастер) - пройдено. Уровень 5 (гранд-мастер).

Статус: Наставник

Максимальное количество учеников на данном этапе: 2.

Эффект при использовании:

Скорость регенерации увеличивается в 4 раза

Скорость восстановления маны увеличивается в 5 раз

Противники замедляются в 5 раз

Постоянный эффект при ношении в инвентаре:

Здоровье +100 единиц

Духовность +100 единиц

Дополнительный эффект при использовании: у всех ваших друзей и соратников, находящихся на расстоянии звука флейты, скорость естественной регенерации и восстановления маны увеличивается в 3 раза.

- Ау! Феликс! - Андрей настойчиво тряс меня за плечо. - Пора идти, ещё километра полтора и мы на месте, но придется обходить дворами, на центральных дорогах сейчас слишком опасно.

Я как следует проморгался и огляделся по сторонам. Все уже были готовы идти и ждали только меня, темнокожий капрал вооружился автоматом одного из убитых солдат и собрал все патроны, которые ещё оставались у погибших, так что на ближайшее время ему есть чем защищаться.

Осторожно пробираясь через дворы и автостоянки Нью-Йорка, мы потихоньку приближались к конечной цели нашего американского путешествия. Мертвецов встречалось немало, но большинство всё-таки были не такого высокого уровня, как та группа, что убила двух последних солдат капрала.

- А ты заметил, - спросил я Андрея, когда мы проходили очередную помойку, из которой вдруг вывалился зомби четвёртого уровня, и тут же был прихлопнут ледяной стрелой Алисы. - Что далеко не все монстры замедляются в пять раз, когда играешь на флейте? Многие тормозятся только в три, а то и в два раза.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Андрей Сергеевцев читать все книги автора по порядку

Андрей Сергеевцев - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Живая игра: Вход отзывы


Отзывы читателей о книге Живая игра: Вход, автор: Андрей Сергеевцев. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x