Богдашов Александрович - Барлиона. Лепрекон
- Название:Барлиона. Лепрекон
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2016
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Богдашов Александрович - Барлиона. Лепрекон краткое содержание
Барлиона. Лепрекон - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Кровь. В Игре её не видно. Игровая механика настроена так, что даже отрубив голову, получаешь её обескровленной, а из шеи не упадёт ни капли.
Когда убивали големы, кровь была. Чем это объяснить — никому неизвестно, но каждый день, когда его голем совершал очередное ритуальное убийство, чтобы зачерпнуть сил и продлить своё существование ещё на сутки, кровь текла, выплёскиваясь из разорванных вен. В отличии от Азару, он никогда не затягивал эти убийства, предпочитая просто разорвать тело на куски двумя взмахами лап голема.
Азару из каждого убийства устраивала целый спектакль. Обратившись в жуткого паука, она выстреливала паутину в жертву. Затем, подтянув её к потолку, медленно выпивала, нанося перед каждым глотком по глубокой царапине, по капле перенося кровь на алтарь с подвешенного тела и со своих жвал. Одной из мохнатых паучьих лап она проводила по истекающей кровью жертве, а другой собирала те капли, которые вязко стекали по жвалам и не попали паучихе в рот.
Для осуждённых, ритуальная смерть вроде бы не опасна, если не вспоминать про настройки фильтров ощущений. Подумаешь, поспят двенадцать часов до возрождения, ничем не занимаясь, им же лучше. На самом деле при смерти именно у осуждённых обнуляются уровни и умения и набрать их снова очень трудно. Четыре колонии, по пять тысяч заключенных в каждой, исправно снабжали големов провинившимися. В замке постоянно томились десятка два "консервов", ожидая своей очереди. В Барлионе нельзя запереть игрока в помещение больше чем на сутки? А если вывести его "погулять"? Через пятнадцать минут "прогулки" таймер обнулится и как ни в чём не бывало, начнёт отсчёт суток заново.
Сделать рерол, превратившись в существо, живущее в виде големов, которые на время их жизни становились им самим, уговорила Азару. Они стали бессмертны. На те минуты, которые требовались на вызов нового голема, они возвращались в своё тело в замке. Когда техномаги с жрецами освоили весь процесс, никто и не предполагал, что после двухсотого уровня потребуются ежедневные человеческие жертвы на алтаре Ллоссс. До этого вполне хватало мобов, над которыми его голем замирал иногда дольше положенного.
Ну, ничего. Зато ритуального убийства в колониях теперь боятся иногда даже больше, чем физической смерти. Прямых нарушителей порядка не стало и теперь им присылают только тех неудачников, которые показали самые плохие результаты работы за неделю. О том, что заключённые чувствуют, когда их тело рвут на части или по капле выпивают их кровь, Бихань старался не думать.
— "Это просто Игра", — как мантру твердил он в самом начале, впервые столкнувшись с кровавыми жертвами.
— Уже решили, как будет доставлен штандарт на русский материк? — Бихань дождался звука шагов своей спутницы. Вопрос он задал, не оглядываясь на неё. Вид паука с окровавленной мордой был отвратителен.
— Торговый корабль, в сопровождении двух боевых. Обычный вариант богатого купца.
— Неужели ты считаешь, что русские смогут прорваться в середину каравана? — позволил себе улыбнуться китаец.
— Пусть пробуют. Они всегда свою недальновидность пытались компенсировать глупым геройством. У Эхкиллера всё под контролем. Их планы мы будем знать ещё до отплытия, — его заместительница изобразила поклон и ушла в один из боковых коридоров, ведущих к казармам.
Штандарт клана для всего Альянса будет крайне необходим. Без него не установить точки возрождения. Существуют ещё дополнительные нюансы Игры. Гостевой доступ, необходимость изучать языки и прочие мелочи, которые им, как захватчикам, знать совершенно ненужно. Сценарий захвата материка проработан до мелочей. Эхкиллер свои замки сдаст без боя, а с остальной мелочью они смогут управиться за пару недель.
Бихань заглянул в крафтильню. Три десятка мастеров склонились над столами и верстаками.
— Почему так мало народа? — не глядя на подбежавшего к нему распорядителя, спросил лидер клана.
— Господин, у нас пересменка. Сейчас ночная смена сдаст инструмент, а дневная получит, господин, — склонился в поклоне по пояс старый мастер.
— Все заказы успеваете сделать? — Бихань мог и не спрашивать. Его заместители каждое утро докладывали обстановку и называли все цифры, но он знал, как важно внимание к их труду самим мастерам, поэтому постоянно отыгрывал роль внимательного главы клана и каждый день обходил все службы замка.
— Да, господин. Мастеров нам добавили. Стало тесно, но никто не жалуется.
— Я прикажу, чтобы вам подыскали дополнительное помещение, — кивнул Бихань, тут же отправив коротенькое сообщение нужному человеку.
— Благодарю, господин. Мастера будут вам очень признательны, — часто-часто закивал головой распорядитель работ.
Не ответив, клан — лидер развернулся и пошёл к себе в покои. Скоро закончится таймер, отсчитывающий время обновления данжа, где он ещё может набирать крохи опыта, убивая мобов на десять уровней ниже своего. Пусть все думают, что он своим големом управляет из замка. Даже Азару не знает про его личный маячок, спрятанный в старых выработках. Бихань лично проследил за тем, чтобы все штольни, ведущие внутрь горы, были надёжно завалены. Никто, кроме него, не сможет теперь открыть там портал. Жаль, что на Земле так не сделать. Какое бы надёжное убежище получилось.
Хотя, кого "Эре дракона" бояться? Годы интриг и битв позволили создать ему самый сильный альянс Поднебесной. Стародавние соперники, маоисты, по замкам и территориям теперь почти в два раза меньше, а по богатству и игрокам и вовсе раз в пять. Шпионы докладывают, что деградация соперников успешно продолжается. Они теряют игроков, а их дружественные кланы уже зондируют почву в поисках более активных союзников.
Из окна было видно новое крыло замка. Ещё один хорошо охраняемый караван привёз плиты для отделки, уже украшенные искусной резьбой. Архитекторы говорят, что новое крыло добавит его замку ещё два уровня. Вот оно! Бихань понял, что его беспокоит: уровни замков у русских. Замок — это не только красивое строение. В Игре замки дают бафы своим владельцам. Поэтому у защитников всегда есть преимущество перед нападающими. У него тоже припасено в замке немало сюрпризов, а три артефакта — уникальны. Ну ничего, когда-нибудь он доберётся до Альтамеды, знаменитого замка, который сам может телепортироваться и его артефакты засверкают во всей красе. Глупцы. Русские даже не понимают ценности такого замка. В его руках Альтамеда будет так же хороша, как скрипка Страдивари в руках виртуоза. Замок, который способен переносить тысячи бойцов, усиливая их своим присутствием чуть ли не вдвое, должен быть его собственностью и никак иначе.
Глава 13
Лагерь располагался на поляне, укрытой в скалах. От реки метров пятьсот пришлось идти таким причудливым зигзагом, что Макс невольно отдал должное разведчикам, которые нашли этот путь.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: