Александр Чар - Чудеса и реальность. На середине пути к разгадке
- Название:Чудеса и реальность. На середине пути к разгадке
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:9785005147707
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Александр Чар - Чудеса и реальность. На середине пути к разгадке краткое содержание
Чудеса и реальность. На середине пути к разгадке - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:

Фокус со шнурком, при котором можете мгновенно «продеть» его конец через маленькую петлю.
Лучше всего показывать этот фокус товарищу, который не посвящен в его секрет. Можно заключать любой спор – у него это не будет получаться! Этот фокус вырабатывает моторную память, развивает мелкую моторику и учит легкому общению товарищами.
Простым, но одновременно забавным трюком был «мягкий карандаш». Карандашей из резиновой смеси не существовало, но обыкновенный деревянный карандаш становился эластичным перед самым носом доверчивого зрителя. Именно перед носом, поскольку на большом расстоянии эффект «не работал». Этот трюк, кроме удовольствия от его демонстрации, развивал навык чувствовать физические свойства предмета и управлять ими. 5 5 Секрет: Надо держать карандаш в правой руке горизонтально в точке, на расстоянии примерно трети общей длины. Плавными вертикальными движениями руки начинайте раскачивать карандаш, чтобы он стал мягко колебаться в вертикальной плоскости. Возникнет иллюзия того, что карандаш становится мягким и имеет изогнутую форму.
Простым экспериментом, удачно проходившем в начале каждой пионерской смены, было «Предсказание»:
Заранее на листочке бумаги я писал слова «Нос, Яблоко, Пушкин, роза, курица». Листок с «Предсказанием» сворачивал и крепко зажимал в руке. Новому другу давалось задание: считать вслух от одного и одновременно быстро отвечать на мои слова.
Как только счет переваливал за десять, я быстро говорил: «Назови часть лица!». Следовал ответ: «Нос». Счет продолжался. После двадцати следовало: «Назови любимый фрукт!». В ответ – «Яблоко». После тридцати: «Кто великий русский поэт?». В ответ: – «Пушкин». Далее: «Цветок?» – «Роза». «Домашняя птица» – «Курица». Я разворачивал листок бумаги и вполне наслаждался предсказанным эффектом магического чародейства. Практически всегда это «предсказание» срабатывало.
Втихаря я привозил с собой в пионерский лагерь игральные карты. Они были символом взрослости и некоторой приблатненности. Их категорически не разрешалось иметь, но если не играть открыто, то кто о них знал, кроме близких друзей?
Одним из простейших, но и важнейшим для дальнейшей практики манипулирования, был фокус с карточным предсказанием. Тем более, что игральные карты для фокуса не нужны были. Это предсказание более высокого уровня, чем «Нос, Яблоко, Пушкин», поскольку требовало определенной подстройки под текущий разговор.
Самой распространенной в СССР была колода игральных карт русского стиля из 36-ти карт. Все товарищи хорошо знали названия карт, могли легко их мысленно представить. Карты состояли из 4-х мастей: Пики, Трефы, Бубны и Черви. В каждой масти по 5 числовых карт (6, 7, 8, 9, 10) и 4 карты-картинки (Валет, Дама, Король, Туз). Предсказание в виде названия игральной карты писалось на листе бумаги (например, 9 червей), сворачивалось и клалось перед товарищем. Дальнейший разговор был примерно таким:
– Представь, что перед тобой колода карт черной и красной масти.
Выбери любой цвет. Какой?
– Черный .
– Хорошо. Остался красный цвет, масти Черви и Бубны. Какую масть ты выбираешь?
– Бубны .
– Отлично! Остались девять Червовых карт, цифры и картинки. Выбери любые.
– Цифры .
– Чудесно! В них есть четные или нечетные карты. Выбери любые?
– Четные .
– Замечательно! Остались нечетные карты 7и 9. Выбери одну.
– Девятка .
– Лучше не бывает! Ты выбрал масть Черви, а карту – 9. Другими словами, девятку червей. Посмотри мое предсказание. Оно верно! 6 6 Комментарий: Если бы товарищ выбрал после первого вопроса красный цвет, то можно с этим согласиться и сказать: «В колоде две масти красного цвета: Черви и Бубны. Какую масть ты выбираешь?». Если товарищ в дальнейшем выбирает Червовую масть, то разговор продолжается: «Отлично! В червовых картах есть цифры и картинки. Выбери любые». Другими словами, независимо от выбора товарища, диалог продолжается. С его мнением постоянно следует соглашаться, подбадривая его. В случае «неверного» ответа используется слово «Остались», что дает возможность неминуемо подвести выбор к нужной (форсируемой) карте.
Очень полезная игра-фокус, если ее можно назвать фокусом, использовала «русскую» колоду из 32-х игральных карт, без шестерок. Почему это игра-фокус? До потому, что в самом названии заложен небольшой обман. Демонстрация игры-фокуса требует совершенного владения элементами быстрого счета, доступных любому человеку с хорошей памятью и арифметическими навыками.
Суть игры-фокуса в том, что из тщательно перемешанной колоды одна из карт откладывалась в сторону, лицом вниз. Никто не знал ее. Задача состояла в том, чтобы просмотреть всю колоду и назвать отсутствующую карту. Выигрывал тот, кто правильно называл карту за кратчайшее время. Естественно, что первое время это был я. О рекордах времени речь не шла. Друзья почти всегда ошибались, а я – нет.

Игра-фокус на внимание, память и быстрый счет.
Трудно было удержаться, чтобы не рассказать секрет, с помощью которого я безошибочно называл отсутствующую карту. От моих друзей требовалось умение концентрировать внимание и применять «секретные» умственные вычисления. Часто я «сдавался» и миролюбиво рассказывал друзьям про настоящую технику исполнения этого трюка. Держать язык за зубами было довольно трудно среди друзей. Тем более, что они с удовольствием делились своими «секретами». Наши результаты постепенно выравнивались, игра начинала идти на равных. 7 7 Исполнение : Для начала надо твердо знать числовые значения всех карт: Туз- 1, Валет -2, Дама (Д) – 3, Король (К) – 4, Семерка – 7, Восьмерка – 8, Девятка – 9, Десятка -10. После того, как одна из карт отложена в сторону, начинайте просматривать оставшиеся карты. Складывайте последовательно все значения карт, отбрасывая десятки. Например, карты в колоде лежат в последовательности: Д-Д-10-К-7-7-10-9-8 и т. д. При пролистывании вычисление проводится так: 3+3+10++4+7+7+10+9+8 и т. д. При быстром просмотре колоды десятки не учитываются. В примере видно, что первые числа в сумме равны 10 и также не учитываются. Далее складываются 7+7=14, к зачету принимается 4. Следующие две цифры 9+8=17, к зачету принимается 7. Таким образом, при мгновенном взгляде видно, что надо сложить 4+7=11, из которых к зачету принимается 1. И так далее. К полученной в финале цифре (Ф) прибавляется 4, что является результатом первого пролистывания. Если значение Ф меньше 10, то значение карты равно дополнению до 10-ти (если Ф равно 7, то карта – Король).
Интервал:
Закладка: