Lokky - Хакеры сновидений: Архив 1-6
- Название:Хакеры сновидений: Архив 1-6
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Lokky - Хакеры сновидений: Архив 1-6 краткое содержание
Давным-давно, один парнишка по имени Kor, начал собирать и редактировать материалы по различным изысканиям хакеров сновидений. Потом он куда-то пропал, но нашлись другие, кто подхватил эстафету начатую им. Все это вылилось в данный архив, который продолжает пополнятся каждый день.
Хакеры сновидений: Архив 1-6 - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Если идти от графа - мы эту проблему проскочим, если идти от моего дерева - она есть...
Такие вот дела со стандартом...
Пошел запускать XML.
lfxor - предложил и исчез... :))
пфьук (#97, 2005-11-29, 19:50:23 )
выложил рисунки,
завтра обсудим
пример тоже из экселя приведу
граф-то я нарисовал, но он показывает возможные транзиты
тоесть чтоб найти корни, надодть сначала
вытащит все сочетания транзитов, а потом вставлять между ними другие номиналы.
напомню, корень должен ихо содержать один-два-три транзита
и длина 6-7-8-9
я вот думаю, как бы из графа вытащить расклады всех корректных цепочек,
исходя из условия, что их должно быть 34 :)
пфьук (#98, 2005-11-29, 19:52:19 )
в смысле каждая цепочка должна содержать 34 ребра графа
konste (#99, 2005-11-29, 20:42:35 )
Рисунки вижу. Спасибо.
Уточняю -
1.
На графе пути - это тразиты?
Тоесть только те места где происходит сложение. (Второе уточнение - сложение бывет как бы с 3мя картами (и более) - одна накрывается - две остаются - это ребро = транзит или нет. Тут же всплывают опять “побочные карты“...)
2.
Или все же т.к. цепочка = 34 ребра, то это э-э-э капта всех возможных “скелетов“ вместе?
Принимаю пока 2.
Продолжаю работать.
konste (#100, 2005-11-29, 20:50:15 )
Предлагаю закодировать граф как таблицу 36х36 по горизонтали - приемник (первое измерение массива), по вертикали - источник - второе измерение массива.
(либо массив вида 9х4х9х4 - если мозги не сломаются...)
0 - нет перехода от приемника к источнику, 1 есть.
Если это никак не противоречит теории графов в математике.
“из графа вытащить расклады всех корректных цепочек“ - это ведь по сути искать маршруты...
Вытащить - не проблема, как бы оценить их число... :)) а то вдруг вытаскивание - слишком долгий путь, а?
пфьук (#101, 2005-11-29, 20:51:16 )
если точки (карты) соединены - значит транзитируют, если нет, то транзита нет. сами пути в принципе соответсвуют хлопку или складыванию или перемене.
если в картах то между ними в принцыпе может лежать любая карта.
тоесть да это карта всех скелетов наверное :))
в процессе рисованья еще появились кое-какие мысли.
похоже масти как раз являются плашечками в сфере.
на рисунке это оч наглядно, кстати.
когда они складываются с плашеками другой сферы (по 9-ке)
как раз присходит типа схлопывание или щелчок!
на прошлой неделе кстати, прилег отдохнуть,
почувствовал что типа кто-то рядом вроде,
несильно пнули по коленке :)
и потом оч характерный щелчок на сфере слева.
прям как будто спецом продемонстрировали :))
догадываюсь, кто мог совершить столь бесцеремонный поступок ;)
так вот: 168 плашечек или мастей соответствует 42 колоды, или 21 паре ЦС.
где-то кто-то писал что-то типа чел может вести одновременно 21 ЦС.
вобщем щелчки сферы явно намекают на складывание ПМ.
konste (#102, 2005-11-29, 21:10:17 )
Понял транзит = сложение, собственно естественно. Торможу...
А вытаскиваем - _расклады_ = колоды.
34 ребра графа в цепочке соответствует таймингу 1-1-1-...-1 ?
Это место не очень понятно. Если по макимуму (36/6)*3=18 - 18 ребер - по минимуму (36/9)*1=4 ребра в раскладе.
Просто капельку реализацию идеи не уловил...
пфьук (#103, 2005-11-29, 21:22:18 )
нет 34 всего включая вложенные
вложенные получется, когда они явно друг за другом идут
а могут и прерывацца, перерыв - новый тайминг
вроде
ну еще надо иметь ввиду что масти, типа для ясности.
в принципе лучше смотреть вроде A B C D f а не масти
да еще!
6 7 8 стрелки должны быть в другую сторону :)
c 10 и В надоть еще подумать.
опщим утро вечера мудреннее какбы
konste (#104, 2005-11-30, 00:03:35 )
ок.
xml в моем екселе не нашел как формат для сохранения файлов. :(
нашел dbf - в принципе, можно работать и с ним...
Думаю, что еще кроме Экселя нужно, так то меня устраивает импорт-экспорт с разделителями как ты писал...
Думаю пока так - чтобы не тормозить дальше - использовать ini,
возможно, dbf - все-же табличный формат...
Если прижмет, - переходить на ХML -тут просто надо чтобы кто то показал один раз процесс создания, а то у меня готовые примеры в шестом бильдере при открытии ругаются, что хмl документ не найден... Ну и компилится с такойже руганью... затем рунтайм еррор или что то похожее... :(( или простит *.bpi при компиляции, которого у меня нет. Где-то что то не впиливаю... :((
пфьук (#105, 2005-11-30, 12:02:12 )
по поводу хмл
у меня офис хр, там мона сохранить в виде “Таблица XML“,
и читать любые списки из XML.
сохраняет он все форматирование и атрибуты листа.
общим тип свой офисный xml формат.
при передаче в клипборд
разделители столбцов - табы(0х09), строк - переводы строки(0х0d,0x0a).
так что вот вроде самый такой формат.
xml откладываем пока.
для импорта из буфера или текста нуна тогда не строка,
а мемо-поле выходит.
парсинг простой, убрать все сиволы кроме англ и рус для мастей и номиналов.
единственный двузначный символ - 10.
а вот экспорт уже д.б. настраивемый.
символ между мастью и номиналом, между картами.
типа: для текстовой строки, для экселя в строку, в столбец,
csv , ; с кавычками
по рисунку
вобщем 678 стрелки д.б. против часовой.
остальное нормально.
принцип такой:
берем мой первый граф обозначаем сферы сверху вниз ABCD или бкчп.
сверху вниз - по часовой, снизу вверх - против часовой.
девятка лежит в перекрекстье трех сфер, остальные в двух,
но крайние сферы могут в текущей колоде пересекаться только с внутренними сферами.
выше верхний лежит мажорная ЦС,
в которой текущий туз является на самом деле уже
шестеркой той же масти мажорной колоды
тоже самое с 6 по отношению к минорной.
вобщем вроде все логично.
имхо :)
по графу
вложенные хлопки - непрерывный путь в котором между двумя вершинами,
лежит карта соответствующая последующая за второй.
минимальная длина - 4 вершины или три ребра
максимальная - 34 ребра и 35 вершин
вроде так :)
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: