Lokky - Хакеры сновидений: Архив 1-6
- Название:Хакеры сновидений: Архив 1-6
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Lokky - Хакеры сновидений: Архив 1-6 краткое содержание
Давным-давно, один парнишка по имени Kor, начал собирать и редактировать материалы по различным изысканиям хакеров сновидений. Потом он куда-то пропал, но нашлись другие, кто подхватил эстафету начатую им. Все это вылилось в данный архив, который продолжает пополнятся каждый день.
Хакеры сновидений: Архив 1-6 - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Прочел материал по турбопрологу. На днях займусь русифицикацией консоли в своем компе (Win“2000), или перейду на Win“98... Поэксперементирую.
Немного пугает его старость. Около 15 лет?
Все, надо спать...
konste (#77, 2005-11-21, 19:21:23 )
до шести букв еще не дошел.
Пока еще смотрю на четырехбуквенные слова.
Появилось слишком много разных мыслей...
Думаю, пора переходить собственно к программа и программированию. А то все приходится писать на бумаге...
konste (#78, 2005-11-26, 11:24:44 )
пока идет разработка “черепашек“ в соседней теме, продолжаю искать “все возможные сочетания“ 3,4,5 и 6 карт. Пока - только сходящиеся.
И, наконец, в серьёз задумываюсь о написании програмки...
пфьук (#79, 2005-11-26, 12:33:37 )
начал рисовать в прологе древо сефирот,
но не катит там перестановки,
вернее практического опыта по организации циклов с рекурсией в нем.
там процедуры организуются через цели (мозги выкручиваются :)
короче проще наверное в дельфи такое организовать или в си.
вобщем суммируя мона представить дело так
имеем граф из девяти вершин.
надо составить каталог из всех возможных вариантов сочетаний ребер.
первое ограничение:
ребро не должно проходиться более одного раза (типа одна масть)
второе ограничение:
длина пути - 3..6 вершин или 2..5 ребер
похожие задачи - про пятнадцать девушек,
алгоритмы мона глянуть-поискать у Кнута,
вытащил книгу еще Комбинаторика для программистов,
там есть тоже похожее.
по графам - русский FAQ есть.
вобщем предлагаю решить пока вот это,
посмотрим на результаты, решим дальше че делать.
или как ты смотришь на это дело?
вобщем по поводу конкретики языка,программинга, можем перейти в приват.
сюда выложим результаты.
о результатах - наверное текстовый файл пока с перечислением корней
в виде 6;7;8;9;10;J;Q;D;A ?
lfxor (#80, 2005-11-26, 18:35:03 )
Не уходите в приват, это ж не оффтопик.
Времени у меня маловато, но если алгоритм хотябы примерно описать - я его могу запрогать, это по моей.. хм.. специальности.
пфьук (#81, 2005-11-26, 19:24:58 )
lfxor
ну типа эта здорова, мы можем уже и втроем заниматься!
просто например не стоит сюда постить исходные тексты и бинарники
хотя можно :)))
выложим потом куданьть если надо.
общим обсуждается ...
Killer (#82, 2005-11-26, 23:32:00 )
тссс!!! Про Древо + ПМ у нас есть идеи! А найти их можно здесь http://www.warcl.narod.ru/main/index.html
На всякий случай если модеры вырежут то я скажу
Двадцать две линии, связывающие их, Пути - переходные процессы.
Древо описывает в общем виде все мироздание. Какое бы действие мы не выполняли его всегда можно отразить на диаграмме древа как переход из одного состояния в другое. Переход соответственно осуществляется по Пути. При этом мы не можем напрямую попасть из Сефиры№7 сразу в Сефиру№5. Чтобы сделать это необходимо пройти последовательно несколько путей и промежуточных Сефир.
Как сделать, чтобы события сложились?
Очень просто - надо перемещаться по Древу, от Сефире к Сефире (или по другому говоря от одного состояния к другому) только по путям! Таким образом, мы можем выхватывать нужные нам события из окружающего “вероятностного супа“ и складывать из них цепочку, которая приведет нас к нужному результату
lfxor (#83, 2005-11-27, 04:48:12 )
пфьук, привет и тут =)
про ПМ и т.п. - кучу материала перевариваю с форумов, еще не разобрался со всем тут, поэтому пока только пассивно учавствую в дискуссии. у меня преобладание теории над практикой, поэтому упор у меня счас на последнюю. скоро, видимо, включусь в обсуждение.
пфьук (#84, 2005-11-27, 08:52:34 )
Killer
пасиб, понятно.
еще интересно, что приоритетом все-таки являются сефиры с чередованием номеров,
тоесть некоторые тоннели ... шире какбы.
на схеме “черепашки“ это видно - сплошные и пунктирные линии.
lfxor
да мы не торопимся пока, но с катплогом корней мона начинать, вроде.
по поводу слогов, думаю слог имеет не тока транзит по масти,
а просто содержит транзит, наверное.
осталось рассмотреть сочетания мастей или сфер в древе.
сложно описать, но из рисунка в “Теоремах изумительной Масяни“,
получается что некоторые транзиты по номиналу некорректны.
например Тб транзитирует тока с Тк и Тч. и не может с Тп.
тоесть крайние валентности (Т, К, Д и 8, 7, 6)
могут транзитировать по симпатиям +1 +2 и -2,
либо имеется ввиду сферы четырехмерны какбы:
крайние сферы взаимодействуют таки.
надо поискать аналогии таких правил, вернее исключений на живых примерах.
konste (#85, 2005-11-27, 10:13:52 )
Killer, привет!
На http://www.warcl.narod.ru при случае dыложить чего-ниить можно? Как там *.zip *.rar, *.exe не убивают? - Забыл все уже...
dопрос куда выкладывать рисунки, и эхзешники уже можно обсудить, мне кажется. Предлагаю обсудить! (У меня есть бесплатный pm.h11.ru - там работает php, но сложности с выкладыванием файлов).
Что что скажет?
________
Пьфук!
Сам стою перед делемой - решать текущие (интересные) задачки малегькими програмками или все же сесть за проектирование Большой среды, с предпосылками April.
С одной стороны, частные задачки потом войдут как части в большую.
С другой стороны, верно и обратное - имея среду можно начать её наполнение с этих частных задач.
Что пугает в маленьких задачках - можно никогда не написать среду.
Например - хочется склепать ПМ - калькулятор, основаный на методе April.
Собственно с этого и хочется начать. Хотя он вроде уже и не нужен... Но как отдельный модуль - я постоянно пользуюсь...
Что пугает в большой среде - неспецифическая для исследования задача графического и удобного представления результатов.
Когда- то, когда еще не было программки “ZET“, я начинал писать реализацию графики (натальная карта с аспектами и прочим) для астрологии. Рисование програмкой на компьютере - своеобразная заморока. В том смысле, что я могу сесть за это и на полгода не вылезать из бильдера - а результат уже и не нужен никому будет, уйдете все в нагваль к тому времени... :))
Э-э-э...
Про Пролог - интересный язык. Перестановки у меня на первом курсе в Паскале не катили. прищлось помогать перевозить на грузовике СМ-14-10 (компьютер такой древний, PDP и все такое...) в другое здание. Э-э-э...
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: