Lokky - Хакеры сновидений: Архив 1-6
- Название:Хакеры сновидений: Архив 1-6
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Lokky - Хакеры сновидений: Архив 1-6 краткое содержание
Давным-давно, один парнишка по имени Kor, начал собирать и редактировать материалы по различным изысканиям хакеров сновидений. Потом он куда-то пропал, но нашлись другие, кто подхватил эстафету начатую им. Все это вылилось в данный архив, который продолжает пополнятся каждый день.
Хакеры сновидений: Архив 1-6 - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Таи
Жду тему :).
масяня
Mist, добавлю свои пять копеек.
Пространства не просто вкладываются друг в друга. Иерархия от простого к сложному. Большое (простое) включает меньшее, которое наследует ему свою сложность. Типа была оболочка, затем ее насытили приложениями. Эти приложения усложнили оболочку.
Или возьмем сознание. Ребенок родился, но еще не знает математики. Его память чиста, навыков нет, имеются только оболочки программ человеческой полосы. Затем ребенку показывают число. Затем ему раскрывают суть числа и способы его применения (арифметика, математика, высшая математика, теории нелинейный полей, функции асинхронности и т.д.) То есть, мы видим процесс усложнения при вложении все малых и малых пространств. Стоит ЧИСЛО. В его пространстве тысячи других пространств: пересчет денег, оккультный символизм, каббалистический символизм, двоичное счисление, отметки в школе, количество ударов в боксерском поединке и т.д.
Взаимодействие пространств также подчиняется мега законам симпатии и валентности. Пространство атома водорода не сопоставимо с пространством моей квартиры. Пространство хлебного батона классно коррелирует с полкой в хлебном магазине. Хотя вот тебе интересный парадокс: Пространство мысленного образа может вместить в себя атомный взрыв, но пространство атомного взрыва не коррелирует с пространством мысленного взора человека. Что за дела? Наверное, нужно вводить допущение еще одного мега закона?
mist
масяня, еще один - это транс-ть?
масяня
Mist, нетушки!!! Наследование!!!
mist
масяня, приведи примеры (только не абстрактные) для наследования. Как они впишутся в ПМ?
mist
а... ну да (насчет примеров) ;) Только хочу заметить что в моем пространстве мысленного образа нету образа того что “пространство атомного взрыва не коррелирует с пространством мысленного взора человека“ :(
Vigo
Масяня, у меня пока появилось лишь одно понимание наследования - это нечто, похожее на улицу с односторонним движением. То есть в цепочке пространств A-B-C-D... мы можем двигаться от A к D, но не в обратную сторону. Вроде как турникет в метро - можно пройти только в одну сторону.
масяня
Да, наследование это векторное явление.
Чтобы не тормозить с исследованиями, давайте создадим классификацию поступков. Во-первых, они бывают навязанными и волевыми. Осознанными и автоматическими (как отклик на ситуацию). Что еще?
Зачем нужна такая таблица. Для интерактива с реалом у нас имеет набор Input/Output. Давайте проведем инвентаризацию наших аппаратных средств. Какие предложения?
Таи
Input:
- сенсорные сигналы внешнего мира
- навязанные (внушенные) сенсорные сигналы
- наши представления, о том, что так должно быть (конфигурация кокона, импринты, комплексы)
Output:
- действие
- “пассивное действие“ (поубивал бы...)
- изменение представлений (образа мыслей)
Кажется, начал понимать к чему ведет Масяня:
Наследование - концепция ООП (объектно-ориентированного программирования). Есть некий объект. Он обладает атрибутами (свойствами) и методами, которые можно применить к нему. Например - точка. Атрибуты - две координаты и цвет, например. Методы - “изменить цвет“, “изменить координаты“. Наследование - это создание на основе объекта более сложного, в который переходят свойства более простого. Линия - совокупность точек, у каждой из которых есть координаты и т.д.
Было бы интересно описать события подобным языком. Это... да-а, много чего бы дало.
масяня
О!!!
Vigo
Вот чего я надумал за вчерашний вечер - по мотивам того, что говорила Масяня:
1. Есть реал, он состоит из пространств и объектов. Соответственно, мы взаимодействуем с пространствами и объектами.
2. Наши действия или первичны - то есть мы запускаем цепочку действий - или вторичны, то есть являются ответом на воздействие реала. Здесь можно копать и классифицировать глубже, но в этом, похоже, просто нет смысла.
3. Все события реала связаны в цепочки, в каждый момент времени мы участвуем в сотнях из них. Какие-то из них сложатся так, как нам надо, какие-то иначе, какие-то не сложатся вообще. При этом надо учитывать, что подавляющая часть цепочек проходит вне нашего внимания - но это не значит, что они на нас не воздействуют. Как у Булгакова - заседание не состоится, потому что Аннушка уже пролила масло...
4. Итого, мы живем в мире событий - а точнее, цепочек событий. Чтобы цепочка сошлась, все ее элементы должны сложиться. Если выпадает хоть один элемент,
цепочка или не сложится совсем, или сложится не так, как надо. Отсюда следуют
два вывода:
а) Мы можем увеличивать вероятность сложения цепочки, контролируя или даже осознанно выстраивая ее элементы.
б) Мы можем завалить любую цепочку реала, вынув из нее одно или несколько звеньев.
5. Некоторые элементы цепочек являются “одноразовыми“, то есть могут сработать один раз. Скажем, обычная мина - наступил, и усё, второй раз она уже не взорвется. Некоторые способны работать многократно. Скажем, гаишник на дороге может брать с вас бабки каждый день:)
6. Взаимодействии цепочек: одни сложившиеся цепочки могут порождать другие. Соответственно, развалив одну цепочку, мы обрушиваем и все с ней связанные. Кроме того, одновременно протекающие цепочки могут взаимодействовать на уровне элементов.
7. ...???
масяня
Vigo, с пунктом 6 не согласна. Точнее, хочу уточнить :))
Есть внешний круг - эманации Орла. Фактически, это шаблоны событий - потенциальные ЦС, сходящиеся по своим особым формулам. И есть внутренний круг - эманации внутри кокона. Настройка внутренних и внешних эманаций создает элементы мира вокруг нас. То есть, какие-то ЦС стабильны и долговременны. Например, рост дуба под моим окном или такие законы природы, как смена циклов.
В основном мы оперируем с динамичными ЦС. Хочу денег. Иду работать. Иду в кассу. Получаю деньги. Но если я плохо настроилась на эту ЦС, то меня уволят с работы и денег не дадут. Соответственно, если ты грабанешь инкассатора, я не получу деньги во время. Но когда-нибудь я их получу. Просто твой разрыв ЦС не обвалит связанные ЦС, в повлечет запуск новых. Мы уже говорили, что пространство порождает более сложное пространство. Если же ты хочешь выйти в верхнюю директорию (выйти за рамки определенных ЦС), ты должен дойти до развилки событий, которые породили данную ЦС. Работа с ЦС - это путь в прошлое, это работа с памятью и реалом одновременно.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: