Lokky - Хакеры сновидений: Архив 1-6
- Название:Хакеры сновидений: Архив 1-6
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Lokky - Хакеры сновидений: Архив 1-6 краткое содержание
Давным-давно, один парнишка по имени Kor, начал собирать и редактировать материалы по различным изысканиям хакеров сновидений. Потом он куда-то пропал, но нашлись другие, кто подхватил эстафету начатую им. Все это вылилось в данный архив, который продолжает пополнятся каждый день.
Хакеры сновидений: Архив 1-6 - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Konste
про теорему 1 - пространство это такая штука (ИМХО), вроде отрезка прямой - что если подсчитать мощность этого множества то она (бесконечна?) равна для любого взятого куска прямой (пространства). То есть не бывает меньших и больших в каком - то смысле пространств и в “малое“ “большое“ поместиться.
масяня
Konste, не фига! Сказку “Теремок“ помнишь? И зайчик и ежик поместились, а когда мишка попытался вместить свое пространство в пространство теремка, второму пришел кирдык.
Вывод: Теорема 1 доказывается по логическому совпадению с аксиомами Теремка.
konste
Ну... если Теремка! Дык!
Путаница терминов - пространство... и как бы сказать... - шар восприятия...
Для меня эти “шары“ крутятся как бы на соответствующих машинках - зайчике, ежике, мышке... Машинка (комп, голова) не потянуло обработать три шарика совместно, и обвалилась... Возможно, упала машинка “Теремок“...
А “пространство“... это такое место, где как бы стоят машинки... то есть его может и не существовать “реально“. Как путано, говорю, эх!
mist
Винни-Пух, съевший весь мед в гостях у Кролика, и еще немножко, а потом еще немножко, не смог выползти обратно через нору.
Функциями сравнения двух пространств могут быть их объемы, но здесь наверно можно обойтись измерениями диаметров D некоторых критических частей. :)
1. D(ВП) < D(нора) -- ВП попадает в гости
2. D(мед) < D(ВП) -- ВП хряпает медку
3. D(ВП) > D(нора) -- ВП застревает в норе
D1(ВП) < D(нора) < D3(ВП)
Вывод: малое пр-во поместись в большее пр-во может изменить последнее
Масяня
Согласна с теоремой 2: малое пр-во, поместись в большое п-во, может изменить последнее.
Ждем теорему 3! Кстати, теоремы могут быть не только “прямо утверждающими“, но и “утверждающими от обратного“.
SAM
Два пространства могут взаимодействовать только в случаях, когда имеют схожие резонирующие элементы или если флуктуации энергии и информации хотя бы одного из пространств могут достигать параметров другого. В противном случае пространства могут взаимопроникать друг друга без взаимодействий и совершенно свободно.
Практическим приложением является, к примеру, прохождение всяческих защит и барьеров.
масяня
Sam, мы можем заменить в твоей теореме “схожие резонирующие элементы“ на “элементы наследования пространств более высокого уровня“?
SAM
согласен
gadyuka
масяня, сложно рассуждать о пространствах, не представляя себе что это такое. не знаю, кто как, а я себе этого понятия представить пока не могу. ни пространства, ни времени. только непонятные слова, за которыми скрывается _что-то_.
а так, вообще-то, безотносительно пространств - я исхожу из следующего постулата: ничто не отличается от другого. нет ни большого, ни малого, ни эллина, ни иудея, вообще нихрена нет :) есть только нечто, тождественное любому другому нечту.
примерно вот такое вот: http://www.livejournal.com/users/gadyuka/273220.html
такие дела.
konste
Согласен
масяня
Я не согласна. Вы, ребята, путаете уровни абстрактности. На одном уровне - на уровне первой линзы - вы правы. На втором уровне - второй линзы - вы не сможете пройти сквозь стены, пролезть в иголочное ушко и засунуть в рот целый арбуз. Поэтому нам необходимо утонение - уровни абстрактности. Я предлагаю оставить традиционные два. И тогда на первом из них одно пространство не будет ничем отличаться от другого, а на втором, справляя нужду, мы будем пользоваться унитазом, а не спичечным коробком. Гы-гы-гы...
ПараГрафф
Два уровня вероятности в одном?
У меня часто спрашивают, как выиграть в лотерею. Даю наводку:
представьте себе: в магазине стоит игровой автомат, запрограмированый скажем на выигрыш в 30% случаях. Идет время, в сутки из ста человек 70 проигрывают.
1. Один человек играет в него скажем раз в день, в течении 10 дней. Девять раз он уже проиграл. Какова его вероятность выигрыша? А в случае если 9 человек до него выиграли (проиграли?)
2. К нему подошел другой человек, который никогда не играл в этот автомат и первый раз бросил монету. Какова его вероятность выигрыша?
Игра в лотерею самое сложное действо, которое должно учитывать тысячи факторов, от правил игры (автомата) до ВСЕХ участников игры. Но из сложных цепочек факторов можно получить простые решения. Можно:
1. Повлиять на правила игры (стукнув автомат ногой ;)
2. Повлиять на шансы игроков - соратников, заставив сыграть с вами отвратительно невезучих людей (например, купить пачку лотерейных билетов, и раздать 99% знакомым, которым очень невезет, оставив один себе ;)
3. Проиграть многократно по мелочи и сыграть покрупному на последние деньги.
и т.д. и т.п.
ЗЫ. Это не призыв к действию - это анализ темы (причем начальный)
масяня
ПараГрафф
Ты не в ту тему этот блок сунул, ну да ничего. В твоем посте ты затронул классный вопрос. Предрасположенность к выигрышам одних людей и предрасположенность к проигрышам других. Теорией вероятности это не объяснишь, верно? В теме “вопросы“ я пыталась указать на два состояния людей в игре: играть на выигрыш и играть на проигрыш. Для нас более близким являются состояния: верить в мироописание или не верить; делать с убеждением или с колебаниями. Это тоже не учитывается теорией вероятности. Зато для нее один подход или десять подходов к игральному автомату составляют слишком мизерную величину, чтобы как-то повлиять на результат, и только человек верящий, человек, играющий на победу, создает из этого факта ощутимую разницу.
Давайте вернемся к сути темы - DoS для реала. Что нам нужно для простых и эффективных экспериментов по этому вопросу?
mist
Масяня, нужно то за что можно зацепиться участникам. Виго как-то говорил про объяснение “на пальцах“...
масяня
Mist, ну? Твои предложения?
mist
Ок.
DoS для реала какую цель имеет? Что-то типа выработки правил взаимодействия с окружающими ситуациями, правильно? Может ли подойти нам Книга Перемен? Там описываются шаблоны ситуаций, которые вроде бы имеют место быть. Я где-то читал что Лао-Цзы как-то высказался, что отдал бы пол жизни за то чтобы познакомиться с этой книгой раньше, в молодости, и посему не совершать ошибок. (Со своей стороны хочу заметить что для себя такое знакомство считаю одним из наиболее значимых приобретений... После таблицы умножения ;)) )
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: