LibKing » Книги » other » Lokky - Хакеры сновидений: Архив 7-9

Lokky - Хакеры сновидений: Архив 7-9

Тут можно читать онлайн Lokky - Хакеры сновидений: Архив 7-9 - бесплатно полную версию книги (целиком). Жанр: other. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте LibKing.Ru (ЛибКинг) или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Lokky  - Хакеры сновидений: Архив 7-9
  • Название:
    Хакеры сновидений: Архив 7-9
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    неизвестно
  • Год:
    неизвестен
  • ISBN:
    нет данных
  • Рейтинг:
    4.33/5. Голосов: 91
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Ваша оценка:

Lokky - Хакеры сновидений: Архив 7-9 краткое содержание

Хакеры сновидений: Архив 7-9 - описание и краткое содержание, автор Lokky, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

     Давным-давно, один парнишка по имени Kor, начал собирать и редактировать материалы по различным изысканиям хакеров сновидений. Потом он куда-то пропал, но нашлись другие, кто подхватил эстафету начатую им. Все это вылилось в данный архив, который продолжает пополнятся каждый день.

Хакеры сновидений: Архив 7-9 - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Хакеры сновидений: Архив 7-9 - читать книгу онлайн бесплатно, автор Lokky
Тёмная тема

Шрифт:

Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Уровень-3. (“Долгий обход“).

nexus

Уровень-3. (“Долгий обход“).

Для тех, кому удалось справиться с предыдущим заданием и научиться склонять исходы результатов подкидывания монетки в пользу удачного расположения, несмотря на действие Сингулярности, предлагаю продолжить отрабатывать метод доступа к данным по указателю (связующему звену) на следующем уровне задания.

Задачей этого этапа станет своеобразное путешествие, в которое вас отправит удача или само энергетическое тело. Будет важно что именно вы встретите в этом путешествии, так как оно определит тем самым предрасположенность вашего двойника или возможно что-то такое, на что он желает обратить ваше суперважное эгоистичное внимание.

Чтобы отправиться в такое странствие возможно использовать любой доступный метод, однако я, в силу своего примитивного математического мышления, отдам предпочтение опять-таки обычной монетки. Итак, вы выбираете какой-то исход, скажем, “орёл“ и подбрасываете монетку при условии что подбрасываете только под действием импульса своего связующего звена, то есть чего-то нечто такого, чего хрен выразишь словами, что неописуемо и необъяснимо вторгается в ваше существо, и такая вот подобная лабуда, которую я уже писал... Короче говоря, кидаете и зыркаете результат. Двигаемся только в том направлении, которое соответствует удачному влиянию на монетку. Как долго двигаемся в заданном направлении до очередного момента подбрасывания -- определяем также по внутреннему чутью, то есть по всплескам “связующего звена“. И так далее...

Интересно, куда кого приведет его ненасытная энергетика!?

Уровень-4. (“Преследование“).

nexus

Уровень-4. (“Преследование“).

Итак, настал тот самый уровень игры с энергетическим телом, когда, в принципе, смело можно выкинуть монетку нафиг и использовать весь тот арсенал вооружений, который предоставила вам Природа в пользование с подвохом. Подвох в том, что вы всего лишь главный герой игры, в которую играют Силы. Но это тема иного разговора. Да, кстати, и не надо бежать смотреть как выпала монетка. :D Задачей этого уровня является умение чувствовать Силу, чувствовать некий поток или точнее, как я здесь это назову, волну. Эта волна пробегает вместе с вами всякий раз как вы формируете Намерение достигнуть чего-то или осуществить что-то. Иными словами, разговор пойдёт о серфинге -- серфинге на волнах. Сразу скажу, я ни разу не катался на доске по волнам, лишь только на матрасе и резиновой лодке с вёслами, поэтому не надо меня стебать что чего-то я не то ляпну. В конце концов это всего лишь образы. Итак, будем предполагать что вы сформулировали некую цель, скажем сходить в гости или на встречу и, с дуры, предупредили их о точном времени прибытия. А на дорогх тем временем сплошные пробки, или вдруг погода не заладилась, или дорожные службы вспомнили что нужно ямки вдруг прямо на дороге покопать... Короче говоря -- вы стали опаздывать, а прийти вовремя ой как необходимо, по разным причинам: пока другие всё не сожрали, ожидающий чувак крутой и не любит ждать, стрелка в девушкой, отходит автобус, поезд, корабль (ага, с космодрома!) или отлетает самолёт -- вообщим масса условий вашему напрягу. В душе постепенно формируется такая ж%па, что хочется н@%уйвсё послать и пойти гулять одному, чтобы никто не доставал. Ежели всё-таки постараться поспешить и при этом оказаться весьма внимательным и алертным к своим чувствам, то можно обратить внимание на некое ощущение, словно вы внутренне знаете в каком таком темпе необходимо двигаться на тех или иных участках дороги, чтобы поспевать прямо точь в точь, либо опережать, при том совершенно не глядя на часы. Создается впечатление, словно вы чувствуете некую временную волну, которая несётся к месту вашего назначения и которую как-бы воспринимаете ни то ощущениями, ни то видите, а может ещё и слышите. Вы как-будто бы скользите на волне, волне вашего желания, вашей озабоченности достигнуть цели. Так двигается поток вашего собственного Намерения и вы обычно (по большей части случаев) либо впереди волны бежите, либо безбожно отстаёте, но иногда бывает так, что вы накатываете гребень и взбираетесь на него. Нашей задачей на данном уровне является научиться умению, во-первых, выслеживать упомянутую мною временную волну целевого назначения, а во-вторых суметь преследовать её своим вниманием, то есть идти синхронно некому ощущению, что почти успеваете, что вы на гране (на гребне волны) удачи. Те из вас, кто всё ещё пытается выполнять этот практикум или же будет впоследствии им заниматься, можете сообщать свои наблюдения, может другим это пригодиться.

Vigo

nexus, несколько мыслей и наблюдений:

1. лучше всего прокатывают эксперименты, проводимые в первый раз. Это как у аферистов: придумал жулик какой-то трюк, обобрал кого-то. Потом трюк становится известным и уже не работает - приходится придумывать что-то новое.

2. при подбрасывание монетки в первых 10 - 20 попытках можно получить очень хорошие результаты - типа 9:1 или 17:3. Но при увеличении продолжительности серии примерно до 100 попыток все равно происходит выранивание. Возможно, здесь действует механизм п. 1 - сначала все идет так, как тебе нужно, но потом Матрица замечает нарушение и компенсирует его.

3. Удача все равно оказывается довольно коварной. Создается впечатление, что количество удачи все же ограничено, поэтому успех в одной области компенсируется неудачей в другой. То есть ты получаешь нужный тебе результат, но в чем-то другом встретишься с негативом, “хулой“.

В целом все это можно назвать установками “по умолчанию“. Соответственно, принципы того, как получить нужный результат, достаточно просты и понятны, они работают. Вопрос в другом - как потом не нарваться на хулу, откат системы? Есть у тебя мысли по этому поводу?

nexus

Vigo,

В целом все это можно назвать установками “по умолчанию“. Соответственно, принципы того, как получить нужный результат, достаточно просты и понятны, они работают. Вопрос в другом - как потом не нарваться на хулу, откат системы? Есть у тебя мысли по этому поводу?

Пока каких-то действенных методов я не сумел отыскать. Единственно что могу лишь подтвердить и твои опасения, и опасения других -- компенсация существует и причина её кроется в наличие своеобразной Сингулярности, о чём я уже писал ранее. Согласен, количество удачи по умолчанию кто-то или что-то явно ограничило. Возможно создав вот эту самую Сингулярность, так как чисто математически это не более чем “алгебра“ (в смысле алгебраической структуры, а не дисциплины), заданная на множестве событий. Мы словно существуем в яме, черной дыре или котловане, из которого не способны выбраться. Мне удалось осознать и более менее проверить лишь один пока способ обхода системы -- через связующее звено, но я пока точно не знаю насколько крута система безопастности Сингулярности и чем она отреагирует на такое вторжение. В принципе, если эта алгебра -- не более чем установки по умолчанию, они где-то прописаны и их возможно изменить. Следует найти где!

Читать дальше
Тёмная тема

Шрифт:

Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Lokky читать все книги автора по порядку

Lokky - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Хакеры сновидений: Архив 7-9 отзывы


Отзывы читателей о книге Хакеры сновидений: Архив 7-9, автор: Lokky. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
Большинство книг на сайте опубликовано легально на правах партнёрской программы ЛитРес. Если Ваша книга была опубликована с нарушениями авторских прав, пожалуйста, направьте Вашу жалобу на PGEgaHJlZj0ibWFpbHRvOmFidXNlQGxpYmtpbmcucnUiIHJlbD0ibm9mb2xsb3ciPmFidXNlQGxpYmtpbmcucnU8L2E+ или заполните форму обратной связи.
img img img img img