Никита Балашов - Zelda. Книга о новых героях

Тут можно читать онлайн Никита Балашов - Zelda. Книга о новых героях - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: Современная проза, издательство Рипол классик, год 2010. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Никита Балашов - Zelda. Книга о новых героях краткое содержание

Zelda. Книга о новых героях - описание и краткое содержание, автор Никита Балашов, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Еще вчера она была Аней Мальцевой с Елизаровской улицы. Планировала учиться на экономиста, встречалась со Славиком и мечтала об автографе группы «Каста». Таких Ань – десятки на питерских улицах.

А потом она кликнула на ссылку "Выходи во ДВАР – поиграем"…

Zelda. Книга о новых героях - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Zelda. Книга о новых героях - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Никита Балашов
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Когда нет игрушки – то и ничего нету. Ломка. Самая настоящая ломка.

Ее можно попытаться снять, поиграв, к примеру, в «Сапера», или пасьянсик разложить. На худой конец можно и что-то покруче загрузить, стрелялку или стратегию. Но это уже не то. Тут нет ни чата, ни энергии, ни риска. Выиграл ты, проиграл – ничего, по большому счету, не изменилось.

Все твои друзья, все твои темы для разговора остались там, в неработающем Интернете.

Вот в одной книге поучительной писали, что наркоманы могут часами обсуждать диаметр игл, притом смаковать каждую подробность, каждый мелкий нюанс, находить прелесть в этом разговоре.

А здесь то же самое, только вместо игл – бои, удары, магические касты. У каждого есть что рассказать, у каждого есть что вспомнить. Любой игрок со стажем вам сотни две боев описать сможет – в красках, живо, с душою. Ну, например: представляешь, у него триста ХП, а у меня только десять – и до жажды крови еще два удара. И представляешь – оба удара уворачиваюсь, пробиваю ему стан и двумя критами сношу как миленького…

Сторонний человек ничего не поймет, а в своей компании одобрят и посмакуют: везет же людям – два крита пробить на стане.

Или еще. Пьешь чай в какой-нибудь кафешке, а из-за соседнего стола доносится: «Значит, так. Ты проходишь по второму уровню и ждешь, пока я зуб дракона кину. А потом ты его молнией, молнией – но только плащ на меня не забудь накинуть. А наши в это время зайдут и из автоматов всех положат».

И будь уверен – обсуждать такое можно без конца. Нередко встречи игроков в реале затягиваются до поздней ночи. Они уже столько пива выдули, что забыли, где дом находится, и то, что родителям обещали позвонить три часа назад, тоже забыли. А про то, как бой прошел два месяца назад, отлично помнят.

А еще они персов своих отличают один от другого. Когда регистрируешься, там картинки на выбор предлагают. Штук десять мужских – штук десять женских, не больше. Вот и представь себе, сколько одинаковых картинок в каждой игре. Тысячи, десятки тысяч абсолютно одинаковых картинок. Так он из этих тысяч одинаковых картинок без проблем найдет своего. Одного своего перса. По каким-то непонятным никому отличительным признакам. Может, даже по взгляду. Да, формально на этих одинаковых картинках одинаковые глаза. Но опытный игрок – он запомнит глаза своего перса. И ни с кем его не перепутает. Никогда.

А с виду все выглядит нормальным. Естественным. И не скоро окружающие заподозрят, если вовсе заподозрят, что что-то не так.

Это ж когда кто-то пьет или наркотики употребляет, каждый знает: надо что-то предпринимать. Любую газету открыть – там десяток объявлений: лечу от алкоголизма, от наркомании.

А здесь какая опасность?

Ну, сидит человек за компьютером. А кто не сидит? Каждому ясно – где компьютер, там и рабочее место. Работает. В любой момент одним нажатием кнопки игра закрывается – и на экране что-нибудь очень рабочее. Не подкопаешься. А что работа затягивается до трех часов ночи, ну так это понятно – кому сейчас легко? Кусок хлеба никому просто не достается.

Для родителей это даже лучше – вон на улице сколько дурных компаний. Глаз да глаз нужен. А тут сидит ребенок дома, никаких дурных компаний, никаких наркотиков. Можно хоть каждый день обнюхивать, не пахнет ли спиртом. Можно каждый день вены на руках с лупой разглядывать. Ничего не найдете – не пахнет спиртом, чистые вены, никаких наркотиков. Многие даже курить бросают, если за компом курить нельзя. Слишком дорогое удовольствие – бегать курить на лестничную клетку: за это время такое может произойти.

Ну, а то, что деньги непонятно куда уходят, так это разное придумать можно. Не такие уж большие деньги. Это в казино можно продуть за вечер всю свою зарплату на десять лет вперед, а тут даже если очень постараться – не продуешь. И не таскает никто из дома вещи, не продает на барахолке, чтоб жетончики купить – не такие тут ставки.

Правда, проблемы, бывает, случаются. С учебой или на работе. Завтра, конечно, ответственный день в реале – но сегодня штурм замка или стычка клан на клан; авось, завтра как-нибудь срастется, ибо сегодня без тебя – никак.

А что, думаете, с работы из-за игр не выгоняют? Из института не выгоняют? Еще как гонят. На работе сисадмин злобный – он быстро настучит, по каким сайтам работнички гуляют. А если настучит, то выводы сделают быстро.

Конечно, ходит по форумам старинный анекдот.

– Слушай, меня вчера начальник за игрой застукал, так сразу к себе в кабинет позвал.

– И что? Выговор сделал?

– Да нет. Бронь и Топор продал. Задорого, но вариантов отказаться не было.

Анекдот недалек от истины. Разные люди попадаются в игре. И начальники в том числе. Бывает, что на встречи игроков и на «мерседесах» приезжают, и на «поршах».

Жаль, что не каждый начальник такой понятливый.

А профессора в институте еще менее понятливы – и гонят нещадно. Сколько таких случаев припомнить можно.

Да и не расстраиваются особо. Ну, выгнали. Да оно понятно – работа-учеба давно уже не в кайф. Самый повод отдохнуть. Месяц дома посидишь, отдохнешь, а через месяц – ууххх! Новую жизнь начнем.

Ну, а пока можно спокойно поиграть.

Вообще, самые счастливые игроки – это, как ни странно, инвалиды. Их на самом деле немало – тех, кто дома сидит по причинам здоровья. На работу не устроиться, пенсию потихоньку платят. Интернет – главное развлечение. Не каждому же по плечу быть Стивеном Хокингом. Не каждому интересно мудрость человечества собирать по крупицам в виртуальном мире. Вот и играют. И никто им не мешает. Ни родители, ни работодатели. Никто. Наоборот, каждый снисходительно относится: человека и так жизнь наказала – одно развлечение, можно сказать, в жизни осталось.

Был, например, случай. Один игрок случайно залетел: виноват был, воспользовался багом игровым – забанили его. Без возможности восстановления. А для него это, можно сказать, последняя радость в жизни: больной человек, три года только по квартире передвигается – единственная отдушина. Так за него весь клан просил, чтобы выпустили. Глава клана админам три дня звонил, растолковывал: ну сделайте исключение, выпустите игрока – человека же живого без ножа режете.

Выпустили. Правда, небезвозмездно – весь клан реал скидывал на штраф. Откуда ж инвалиду такие деньги взять!

Но для всех остальных не будет никаких поблажек. Ни в игре, ни в реале.

А игра между тем продолжается. Ты рвешься вперед – и уже на тебя показывают пальцами, уже ты можешь носить гордое имя «хай левел». Но вдруг ты понимаешь, что игра начинает замедляться. Между каждыми последующими уровнями расстояние все длиннее и длинее. Квесты потихоньку уходят в прошлое. И если на первом уровне тебе нужно было выиграть один бой – и ты уже шагнул вперед, то на пятом таких боев нужно выиграть сто, на седьмом – тысячу, а на двадцатом – двадцать тысяч. И никаких квестов не хватит, чтобы этот уровень взять. Двадцать тысяч боев. Один бой в среднем – пятнадцать ударов. Триста тысяч раз тебе нужно нажать на одну и ту же кнопку. Двадцать тысяч раз перед тобой все одни и те же боты. И каждый бот, и каждый бой уже предсказуем донельзя. Ничего нового. Тебя уже тошнит от надписей: «Вы начали бой», «Вы закончили бой». Ты прекрасно знаешь, чего от кого ожидать. Даже удивительные и непредсказуемые ПВП для тебя уже не тайна. Ты отлично знаешь, что если нападет этот соперник, ты выиграешь, а если другой – то проиграешь. Ты все это уже знаешь наизусть.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Никита Балашов читать все книги автора по порядку

Никита Балашов - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Zelda. Книга о новых героях отзывы


Отзывы читателей о книге Zelda. Книга о новых героях, автор: Никита Балашов. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x