Никита Балашов - Zelda. Книга о новых героях
- Название:Zelda. Книга о новых героях
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Рипол классик
- Год:2010
- Город:M.
- ISBN:978-5-386-01677-7
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Никита Балашов - Zelda. Книга о новых героях краткое содержание
Еще вчера она была Аней Мальцевой с Елизаровской улицы. Планировала учиться на экономиста, встречалась со Славиком и мечтала об автографе группы «Каста». Таких Ань – десятки на питерских улицах.
А потом она кликнула на ссылку "Выходи во ДВАР – поиграем"…
Zelda. Книга о новых героях - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
И тебе становится невыносимо скучно. Ты понимаешь, что взамен той пустоты, что приходила, когда игруха не работала, приходит другая пустота – совсем пустая, совсем мрачная. И нет в ней никаких перспектив. И последний год жизни ты прожил совершенно зря. Вернее, тебя вообще не было в этом году. Вместо тебя существовал невнятный нарисованный персонаж, вроде похожий на тебя, но совсем не ты.
Ты понимаешь, что тебе нужно бросить. Но ты не можешь бросить. Никак не можешь. Игра тянет тебя. Ты долго решаешься, ты даешь сам себе обещание: сначала играть всего лишь по двенадцать часов в сутки, или по восемь, а потом постепенно ты бросишь играть вовсе. И вот ты идешь к провайдеру и меняешь тариф – делаешь так, чтобы скорость Инета была медленной, очень медленной. Чтоб только почту можно было проверить. Но игруха чтоб жутко тормозила. Сам себе делаешь жизнь в игре невыносимой. Некоторые даже ругаться начинают со всеми друзьями. Некоторые админам хамят. Некоторые идут нарушать правила игры, чтоб посадили в тюрьму, забанили хоть на небольшое время. А админы же не дураки – по собственному желанию банят неохотно. Вернее, банят, но так, чтобы ты имел возможность в любой момент вернуться. Мало ли что – вдруг передумаешь?
Лучший способ – это найти другое занятие. После того, как столько времени провел в совсем другом мире, нелегко найти себе место в этом. Поэтому занятие ищут в том же Интернете. Проще всего, конечно, в другой проект уйти – начать путь с новичка и двигаться вверх. Но тут есть две проблемы. Во-первых, быть новичком, которого кто угодно одним ударом свалит, опосля того как ты мог любого новичка одним ударом свалить, – это не очень радостно. А во вторых – это мы уже проходили: новая игра – значит, новые вложения – и, значит, нужно много денег.
Потому и переходят в другие области. Кто-то киношки начинает активно качать, кто-то начинает зависать на самых разных форумах, интересоваться абсолютно ненужными вещами – есть такие случаи. Хотел человек оторваться от игры – и завис на форуме, посвященном Тунгусскому метеориту. Теперь и живет где-то там в тайге, загадку все разгадывает.
А как бросил играть – так и жизнь налаживается постепенно. И если первую неделю, каким бы решительным ты ни был, а все равно с грустью вспоминаешь, как же там мой перс один-одинешенек, то через две – уже меньше; а через месяц тебе вообще по фигу. Ты завязал. У тебя началась новая жизнь.
И хорошо, если счастливая. Тогда ты сможешь держаться долго. До тех пор, пока счастье в жизни будет. Но это очень редко.
Может случиться облом. И может нагрянуть грусть.
А где грусть топят? Простой работяга – в водке, холеный интеллигент – в ликерчике, выгнанный муж – в объятиях любовницы; а игроку куда податься? В игру, конечно.
Ненадолго. На вечерок – пока проблемы улягутся.
Вот так зайдешь – а тебя приветствуют как старого друга. Тебе рады. Ну как же, давно не видели. В двух словах спросят, как дела в реале, порадуются за тебя или опечалятся, в зависимости от того, что скажешь. Ну, а потом тебе расскажут. Тебе такого расскажут! И про новые квесты, и про новые репутации. И увидишь ты, что ты уже не сильный игрок – ты просто пацан на каком-то непонятном уровне, а вокруг тебя все большие. Даже те, кого ты совсем недавно учил первые шаги в мире делать, и те уже старше тебя, круче тебя уже знают гораздо больше, чем знаешь ты. А ты – только кладезь воспоминаний о том, какой игра была раньше.
И одно только хорошее увидишь – что за это время игра стала интересной, и тебе нужно наверстывать упущенное. Для начала хотя бы все квесты непройденные пройти.
И вот через каких-то два дня ты снова сидишь до пяти утра и снова колотишь нарисованные картинки. Нет, тебя нет в игре. Ты же знаешь, что завязать возможно. Но все идет по новой. Не в таком уже виде, конечно, что вначале, но все равно затягивает.
И шанс у тебя остается только один. Продать перса.
Админы, конечно, с этим борются нещадно. Узнают о продаже перса хоть что-нибудь, забанят мгновенно. Поэтому покупатели ссут серьезно. Если перса забанили – деньги не вернут. Проблемы покупателя.
И не верь ты сказкам, что своего кровно созданного перса можно продать задорого. Да, наверное, и не нужно задорого. Если ты решил слезть с игры – продавай за сколько дадут. Каждый лишний день в игре дороже обходиться будет.
А нужно именно продать. Ни подарить, ни бросить никак нельзя. Как прикинешь, сколько сил в него вбухано, как оглянешься на то, сколько в этого перса вложено, сколько просрано у тебя, у живого, ради него, нарисованного, – нет, не поднимается рука просто так оставить. Ведь он ни в чем не виноват. Только ты виноват. И не поднимается рука.
И абы кому тоже перса сливать неохота.
Как на столбах пишут: «Отдам котенка в хорошие руки». А котенок-то маленький, ты его видел-то всего месяц, не больше, и не отличишь от другого такого же.
Вот и с персом то же самое.
И ходишь по знакомым, пишешь тайком в чат – вдруг кому перс нужен? А кому он нужен? У всех собственные есть. Одна надежда на то, что брат чей-нибудь играть начнет. Или какой барыга купит про запас. Кто ищет, тот всегда найдет. Но когда разговор доходит до самого важного – в чем цена вопроса? – ты молчишь. Минуту, две. Вспоминаешь каждую копейку, вложенную в этого перса. Вспоминаешь, как тебе эта каждая копейка давалась. Хватаешься за виртуальную голову (а хрен тебя разберет, какая из твоих голов настоящая, а какая виртуальная) – ужас. И объявляешь цену: сто баксов. Символических. И плюс тебя еще поить будут весь вечер. Вроде как поминки по твоему персу. Окончательные. Бери наличными.
Перс продан. У тебя в кармане зашуршали деньги. И через пять минут тебе пришло подтверждение на почту. Все. Пароль подошел. Пароль сменен. Спасибо и удачи в реале. Ты заходишь на форум игры, набираешь старые логин и пароль. Не подходят. Пробуешь еще и еще раз – не подходят. Значит, правда, пароль сменен. Тогда ты идешь в аську, в Скайп, в телефонную записную книжку – и стираешь на фиг все контакты покупателя. А еще лучше, банишь его – чтоб никаким способом достучаться до тебя не мог. Чтоб никак ты не смог достучаться до него и выпросить на коленях перса обратно. Мосты сожжены. Назад дороги нет.
Ты слез с наркотика. Запомни и не повторяй своих ошибок.
19. Админы!!! Вы оглохли?
« 14.12. Поздравляем, вы достигли тринадцатого уровня. Ваши характеристики выросли. Вы получили 700 серебряных монет ».
Дальше включается традиция. Первым делом копируешь эту фразу в чат, потом в клан-чат, потом полчаса выслушиваешь поздравления – ну, а потом можно гордо скопировать себе в инфу и дописать: « Первая девушка в мире ФЭО, взявшая 13-й уровень ».
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: