Владимир Романов - Раскрытые секреты карточных шулеров и мошенников

Тут можно читать онлайн Владимир Романов - Раскрытые секреты карточных шулеров и мошенников - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: Руководства, год 2021. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Раскрытые секреты карточных шулеров и мошенников
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    неизвестно
  • Год:
    2021
  • ISBN:
    978-5-532-97771-6
  • Рейтинг:
    5/5. Голосов: 11
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 100
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Владимир Романов - Раскрытые секреты карточных шулеров и мошенников краткое содержание

Раскрытые секреты карточных шулеров и мошенников - описание и краткое содержание, автор Владимир Романов, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
В книге кандидата технических наук Владимира Викторовича Романова рассмотрены многочисленные способы мошенников и шулеров в карточных играх. Приведены методы их разоблачения и нейтрализации, а также даны советы как себя вести, чтобы вас не обыграли. Кроме того, в книге подробно описана двадцать одна разновидность карточного вольта, трюка который применяют цирковые артисты и карточные шулеры для того, чтобы вернуть колоду карт после подснятия в состояние, которое было до подснятия.

Раскрытые секреты карточных шулеров и мошенников - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Раскрытые секреты карточных шулеров и мошенников - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Владимир Романов
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Таблица 2. Масти карт

Здесь 1Бодин целый большой ромб 0 5Б половина большого ромба и т д При - фото 53

Здесь 1Б-один целый большой ромб, 0, 5Б – половина большого ромба и т. д. При использовании таблицы 2 можно не подсчитывать общее число больших ромбов, расположенных вдоль горизонтальной линии, достаточно учесть крайние ромбы. Применяя таблицу 1 и таблицу 2 к рис. 40 – рис. 51, следует учесть, что на реальных картах пунктирные линии, соответствующие горизонтали и вертикали отсутствуют, и их каждый раз надо проводить мысленно, в воображении, для этого требуется некоторое время.

2.14. Соскоб

Маркерная карта может быть подготовлена при помощи лезвия безопасной бритвы. В центре карты надо очень аккуратно и осторожно, без сильного нажима, подскоблить один из ромбов. Ромб становится чуть светлее, чем другие ромбы. Во время игры можно найти карту с таким ромбом не только визуально, но и на ощупь, при помощи кончиков пальцев.

2.15. Отгибание углов

Небольшое количество карт метят при помощи отгибания углов. Два угла, противоположные по диагонали, слегка загибают в одну сторону. Таким образом можно наметить восемь карт, например, одной масти.

2.16. Зазор

Чтобы в колоде, которую держат в руке, можно было моментально узнать, какая её часть подобрана заранее для беспроигрышного варианта игры, применяют метод зазора. Двумя пальцами правой руки, № 6 и № 7, большим и указательным, отгибают за угол с силой подготовленную часть колоды, например, кверху. Между верхней и нижней частями колоды образуется зазор. Образование зазора и является целью этого метода. Зазор отделяет подобранную часть колоды для беспроигрышного варианта, с козырными или другими выигрышными картами, от остальных карт.

2.17. Наколка

Очень быстро можно подготовить маркерную карту, применив обычную иголку для шитья. Метку делают в центре карты. Остриём иголки нажимают на карту, но не прокалывают её до конца, а только наполовину, с лицевой стороны в сторону крапа. В результате на крапе появится небольшой бугорок, который обычно очень легко найти на ощупь, например, при раздаче карт.

2.18. Мельница

Для подмены карты во время игры не всегда требуется другая карта, иногда можно обойтись одной и той же, но специально подготовленной для этой цели. Для изготовления такой карты требуются три карты. Две карты – для подмены одной на другую, а третьей картой может быть любая, она нужна в качестве подложки, нижней основы. Например, десятка и двойка будут заменять одна другую, а третья карта, любая, служить подложкой, рис. 56. Сгибают десятку пополам, двойку тоже пополам, накладывают их на любую карту, на лицевую её сторону, и все три карты склеивают. Получилась как бы книга с одной страницей. Перелистав страницу влево, получим двойку. Перелистав страницу вправо, получим десятку (рис. 56).

Рис 56 219 Сигнализация жестами Во многих случаях шулеру очень важно - фото 54

Рис. 56

2.19. Сигнализация жестами

Во многих случаях шулеру очень важно знать, с какой карты и какой мастью надо ходить. Если у шулера есть сообщник, не принимающий участия в игре, но наблюдающий за игрой сзади, за спинами игроков, то эта задача легко решается при помощи системы сигнализации незаметными условными жестами. Ими зашифровывается масть и номинал карты. Один жест – на масть, второй жест – на номинал. Применяется следующая система:

Пики – рот открыт

Трефы – губы ровно сжаты

Бубны – верхняя губа немного выпячена вперёд, нижняя губа – поджата

Червы – нижняя губа немного выпячена вперёд, верхняя губа – поджата

Т – взгляд направлен на шулера

К – взгляд направлен на одного из противников

Д – взгляд направлен на банк на столе

В – взгляд направлен на одно из окон

10 – взгляд – в пол

9 – взгляд – на дверь

8 – небольшой наклон головы влево

7 – небольшой наклон головы вправо

Нейтральное положение или отсутствие информации – небольшое отклонение головы назад

2.20. Сигнализация речью

Речевая скрытая система сигнализации применяется тогда, когда и сообщник также принимает участие в карточной игре. При помощи заранее выученных условных фраз, обычных для такой ситуации и поэтому не привлекающих к себе внимания, можно сообщить друг другу, с какой карты и какой мастью надо ходить. Сначала сообщается зашифрованный номинал карты, затем – масть. Применяется следующая система условных обозначений:

Т – Ходи!

К – Ходи уже!

Д – Ну, ходи же!

В – Чего не ходишь?

10 – Ходи, ходи!

9 – Твой ход.

8 – Чего тянешь?

7 – Давай!

Пики – Быстрее!

Трефы – Не тяни время!

Бубны – Шевелись!

Червы – Скорее!

Когда должен ходить шулер, его сообщник смотрит в свои карты и говорит: «Ходи, ходи! Шевелись!» Это значит надо ходить с десятки бубен. А если звучит фраза: «Твой ход! Скорее!» Здесь речь идёт о девятке черв. Эта система скрытой речевой сигнализации давно уже применяется в цирковом искусстве, например, для передачи номера паспорта помощником факира из зала на сцену. При этом факир на сцене стоит с завязанными глазами, а помощник держит в руках чей-нибудь паспорт, смотрит на номер паспорта и говорит: «Дорогой, многоуважаемый, факир! Сообщите нам первую цифру номера этого паспорта!» И факир безошибочно сообщает эту цифру. Таким же образом факир на сцене «угадывает» и все остальные цифры номера паспорта. Иногда этот метод применяется и для демонстрации феноменальной памяти факира. Факир только несколько секунд смотрит на многозначное число, изображённое на сцене, а затем демонстрирует свою уникальную память. При этом не играет роли, сколько цифр на сцене, сто или двести, помощник задает вопрос факиру каждый раз относительно только одной цифры и показывает её зрителям указкой. А факир стоит с закрытыми глазами или с чёрной повязкой на глазах и усиленно изображает мучительное напряжение, направленное на то, чтобы якобы вспомнить, какая же там будет следующая цифра. Если в некоторых случаях надо обмениваться информацией только о масти карты, то договариваются применять простую словесную систему, состоящую из любых слов, не играет роли каких именно, но имеет значение количество слов в фразе:

Пики – одно, любое, слово.

Трефы – два, любых, слова.

Бубны – три, любых, слова.

Червы – четыре, любых, слова.

Например:«Жарко!» Значит, надо ходить с пики. Или: «Подумай хорошо перед ходом!» Следовательно, надо ходить с черв. Эта система хороша тем, что слова каждый раз могут быть разные, а смысл одинаковый. А если надо обмениваться информацией только о номинале карт и не обращать внимания на масть, как это имеет место при игре в двадцать одно, то выдавая из колоды известные по крапу карты, всегда можно одновременно сообщать напарнику какие именно это карты. Здесь применяется простая закодированная таблица 3:

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Владимир Романов читать все книги автора по порядку

Владимир Романов - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Раскрытые секреты карточных шулеров и мошенников отзывы


Отзывы читателей о книге Раскрытые секреты карточных шулеров и мошенников, автор: Владимир Романов. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x