Шамиль Хасанов - Военно-стратегические игры Chess-T и Chess-T2
- Название:Военно-стратегические игры Chess-T и Chess-T2
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:9785449848178
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Шамиль Хасанов - Военно-стратегические игры Chess-T и Chess-T2 краткое содержание
Военно-стратегические игры Chess-T и Chess-T2 - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Фигуры всегда располагаются на клетках игрового поля, при этом на одном поле (на одной клетке) может располагаться только одна фигура. Предлагаемые автором изображения игровых белых и черных фигур для плоского, в том числе печатного, формата, или для графического отображения на компьютере показаны на рис. 1.2. Именно такие изображения фигур в представляемых далее диаграммах позиций приняты в настоящей книге.

Рис. 1.2.
Физически фигуры для настольной игры chess-Tмогут быть выполнены как в объемном варианте, наподобие шахматных фигур, но своей оригинальной формы, так и в виде плоских фишек, как, например, в сёги, сянци, чанги, но также со своим оригинальным изображением на фишках. Предложенный автором вариант изображений игровых фишек для chess-T(и chess-T2) показан в Приложении 3 ( Приложение 3 . Изображение фишек для игр chess-T и chess-T2).
Необходимо сделать важное замечание относительно формы и изображения как фигур, так и фишек, игры chess-T(и chess-T2). Необязательно, но весьма желательно, чтобы в форме и изображении фигур или фишек присутствовали визуально видимые обозначения, отражающие количественные значения сил фигур (см. глава 3. Силовая характеристика фигур). В представленных выше на рис. 1.2. плоских изображениях фигур такими обозначениями являются вертикальные черточки (черного цвета для белых фигур, и белого цвета для черных фигур). Вертикальные черточки, отражающие, как было отмечено, количественную силу фигуры, существенно облегчают восприятие силовой характеристики каждой отдельной фигуры и игры в целом.
Начальное (исходное) расположение фигур, противоборствующих «армий», представлено на рис. 1.3. На рисунке видно, что на полях замкакаждой стороны располагаются королевские фигуры: Король, Коннети два Принца. Фигура Вер Кнехтотсутствует в начальном расположении фигур – как уже было отмечено, эта фигура появляется на доске в ходе игры.

Рис. 1.3.
Каждая фигура обладает двумя свойствами: подвижностью (способностью определенным образом перемещаться по игровому полу за один свой ход, т.е. своими правилами ходов) и силой, количественной величиной, которая при определенных условиях, с одной стороны, определяет возможность уничтожения фигур противника, и, с другой, обеспечивает защиту от подобных угроз со стороны противника.
Кроме того, три фигуры, Кнехт, Вер Кнехти Принц, в ходе игры при определенных условиях могут трансформироваться ( превращаться ) в другие фигуры. Подвижность фигур, их сила и способность превращения ряда фигур рассматриваются в следующих главах книги.
Очередь первого хода в начальной позиции, показанной на рис. 1.3, принадлежит белым.
Запись ходов и положения фигур на игровом поле
Для записи положения фигур на игровом поле и ходов применяются следующие сокращенные буквенные обозначения фигур: Король — Кр, Коннет — Кт, Принц — Пр, Риттер — Рт, Кнехт – Кн, Вер Кнехт — ВКн.
Запись, в которой справа от буквенного обозначения фигуры указывается обозначение клетки игрового поля, означает, что эта фигура расположена («стоит») на указанном поле. Для обозначения перемещения (хода) фигуры применяются символы: черточка « -» и двоеточие « :», второй символ используется при ходе со взятием фигуры противника. Далее по ходу рассмотрения свойств фигур будут введены обозначения других видов ходов и положений на доске.
Рассмотрим примеры с помощью рис. 1.4. Белые фигуры имеют следующее расположение фигур: Кр e1, Рт h2, Кн e5; черные фигуры имеют позицию: Кр d8, Кт e7. Ход белого Риттерана поле h4обозначается как Рт h2-h4,а ход черного Коннетана поле e5со взятием фигуры противника записывается как Кт e7:e5.

Рис. 1.4.
Общая запись ходов белых и черных будет в этом примере иметь вид:
№№__ Рт h2-h4______ Кт e7:e5.
Здесь №№это номер хода в игре (партии). Также здесь (и далее для записи ходов, где потребуется) есть нижняя черта для обеспечения разрыва между номером хода, записями ходов черных и белых. В целом видно, что запись ходов в chess-Tпусть со своей спецификой, аналогична шахматной нотации.
Особые поля
Как уже было отмечено, особыми полями являются неприступные поляи поля замков. Эти поля имеют следующие особенности.
Неприступные поляобладают двумя свойствами: первое, неприступное полекакой-либо стороны не может быть занято никакой фигурой противника, и, второе, на неприступное полекакой-либо стороны не действует (не распространяется) сила фигур противника (см. глава 3. Силовая характеристика фигур). При этом любая фигура может занять свое неприступное поле, то есть любая белая фигура может занять неприступное полебелых, а любая черная фигура может занять неприступное полечерных.
Как было отмечено выше, неприступные поляопределяются случайным образом после третьего хода обеих сторон. Определение неприступных полейне является ходом сторон, это просто обязательное «мероприятие» между третьим и четвертым ходом в партии. При записи ходов фиксация выбранных неприступных полейможет быть отражена, например, следующим образом после третьего хода:
*)__ g4;______ h5;__ /неприступные поля/.
Эта запись показывает, что неприступным полембелых является клетка g4, а h5является неприступным полемчерных.
Если после определения неприступных полей оказалось так, что на выбранном неприступном полестоит фигура противника, то сразу после выбора неприступных полей(перед следующим ходом) данная фигура снимается с доски. Другими словами, сторона, чья фигура оказалась на выбранном неприступном полепротивника, сразу теряет эту фигуру. Запись такой потери фигуры, например, когда на поле h5, которое выбирается неприступным полемчерных, находится белый Кнехт, имеет следующий вид:
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: