Шамиль Хасанов - Военно-стратегические игры Chess-T и Chess-T2
- Название:Военно-стратегические игры Chess-T и Chess-T2
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:9785449848178
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Шамиль Хасанов - Военно-стратегические игры Chess-T и Chess-T2 краткое содержание
Военно-стратегические игры Chess-T и Chess-T2 - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Далее рассмотрим конкретные правила ходов фигур, сопровождая их примерами с учетом разных случаев ограничения подвижности .
Кнехт
Кнехтпри своем ходе может пойти (переместиться) с клетки, на которой находится:
– на одну соседнюю клетку влево или вправо по горизонтали (здесь и везде далее направления перемещения влево и вправо принимаются исходя из условия, что направление перемещения фигуры вперед соответствует движению в сторону противника),
– на одну соседнюю клетку вперед (т.е. в сторону противника) или назад по вертикали,
– а также, если перемещения происходят в пределах своей «территории» (своей половины игрового поля), то на две клетки вперед в сторону противника по вертикали. Однако, если при этом на пути Кнехтасоседняя клетка впереди занята какой-либо фигурой, то движение вперед на две клетки невозможно. Другими словами, Кнехт не может перепрыгивать через фигуры.
Ходы вперед на две клетки в пределах своей территории могут делаться Кнехтомнеограниченное число раз.
Таким образом, Кнехтимеет короткие линии движения(то есть состоящие из одной клетки) по вертикали и горизонтали, а также длинную линию движенияпри ходе на две клетки вперед в пределах своей «территории».
Рассмотрим примеры. В позиции на рис. 2.1 для белого Кнехта, расположенного на поле h2, отсутствуют какие-либо ограничения подвижности . Клетки, на которые этот Кнехтможет сделать ход, это поля g2, i2, h1, h3, h4.

Рис. 2.1.
Здесь и далее белыми кружками будут выделяться поля, на которые может делать ход белая фигура, а черными кружками будут отмечаться поля, на которые может делать ход черная фигура.
В этой же позиции подвижностьбелого Кнехтана d2полностью ограничена. На всех его линиях движениянаходятся препятствия : линия движениявперед по вертикали d3-d4 (такой записью, где необходимо, будем обозначать линии движенияфигур) заблокирована черным Вер Кнехтомна поле d3, ход на это поле со взятием невозможен, так как белым не хватает перевеса в силе на поле d3для взятия фигуры противника (о ходах со взятием фигуры см. далее – глава 4. Перевес в силе. Правила «взятия» и размена фигур). В силу того, что Кнехт не может перепрыгивать через фигуры, ход на поле d4также невозможен. Поле слева по горизонтали занято своей фигурой – белым Кнехтомна c2. На поля d1и e2 белый Кнехтне может «ступить», так как это поля замкабелых, а Кнехтне относится к королевским фигурам,которые имеют право вступать и находиться на полях замков.
Еще в этой позиции рассмотрим подвижность белого Кнехтана a4. Кнехтможет сделать ходы на клетку a3и неприступное полебелых b4. Ход на поле a5невозможен, так как это неприступное полечерных.
Вер Кнехт
Подвижность Вер Кнехтаполностью совпадает с подвижностью Кнехта, и имеет точно такие же линии движения. То есть Вер Кнехтпри своем ходе может пойти (переместиться) с клетки, на которой находится:
– на одну соседнюю клетку влево или вправо по горизонтали,
– на одну соседнюю клетку вперед или назад по вертикали,
– а также, если перемещения происходят в пределах своего королевства (своей половины игрового поля), то на две клетки вперед в сторону противника по вертикали. Но, если при этом на пути Вер Кнехтасоседняя клетка впереди занята какой-либо фигурой, то движение вперед на две клетки невозможно. Другими словами, Вер Кнехттакже не может перепрыгивать через фигуры. Ходы вперед на две клетки в пределах своей территории могут делаться Вер Кнехтомнеограниченное число раз.
Рассмотрим примеры подвижности черных Вер Кнехтовв рассмотренной ранее позиции, представленной теперь на рис. 2.2. Подвижность черного Вер Кнехтана поле g5ничем не ограничена, на его линиях движенияпо вертикали и горизонтали нет препятствий . Поля, на которые он может пойти, отмечены черными кружками. Вер Кнехтможет пойти на клетки f5, h5, g6и g4.

Рис. 2.2.
Другой черный Вер Кнехтна поле d3может пойти на клетки c3, e3, d4. На линииего движениявперед по вертикали поле d2занято белым Кнехтом. Ход черного Вер Кнехтна это поле со взятием фигуры противника невозможен, так как черным на этом поле не хватает перевеса в силе (о ходах со взятием фигуры см. ниже глава 4. Перевес в силе. Правила «взятия» и размена фигур).
Риттер
Риттерс клетки, на которой располагается, может делать ходы на 1, 2 или 3 клетки как влево или вправо по горизонтали, так и на 1, 2 или 3 клетки вперед или назад по вертикали. Также, что является отличительной особенностью его перемещений, Риттерпри движении по вертикали или горизонтали на две или три клетки может перепрыгивать через одно или два препятствия (поля, занятые фигурами, своими или противника, поля замкови неприступное полепротивника), которые находятся на линииего движения. Риттерне является королевской фигурой, поэтому он не может делать ходы на поля замков. Таким образом, у Риттерадлинные (по 3 клетки) линии движенияпо вертикалям и горизонталям.
Поясним подвижность Риттерана примерах в позиции на рис. 2.3. Белый Риттерна поле h4не имеет игровых ограничений подвижности , он может сделать ход по горизонтали на любое из полей: i4, g4, f4, e4,и по вертикали на любое из полей: h3, h2, h1, h5, h6, h7. Эти поля выделены белыми кружками.

Рис. 2.3.
В этой же позиции у черного Риттера, расположенного на c2,на его линиях движениявперед (в сторону противника) по вертикали и вправо по горизонтали ( b2-a2) нет препятствий : Риттерв случае своего хода может сделать ходы на поля c1, b2, a2. На других линиях движения, c3-c5 и d2-f2, препятствия есть: поле c3занято своей фигурой (черным Вер Кнехтом), c4 – неприступное полебелых , e2 – поле замкабелых. По этим направлениям Риттерможет пойти на клетки: по горизонтали – на d2, f2, по вертикали – на поле c5. Ходы на клетки f2и c5возможны в силу того, что Риттерможет перепрыгивать через препятствия (одно или сразу два).
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: