Шамиль Хасанов - Военно-стратегические игры Chess-T и Chess-T2

Тут можно читать онлайн Шамиль Хасанов - Военно-стратегические игры Chess-T и Chess-T2 - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: Справочники. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Военно-стратегические игры Chess-T и Chess-T2
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    неизвестно
  • Год:
    неизвестен
  • ISBN:
    9785449848178
  • Рейтинг:
    3/5. Голосов: 11
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 60
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Шамиль Хасанов - Военно-стратегические игры Chess-T и Chess-T2 краткое содержание

Военно-стратегические игры Chess-T и Chess-T2 - описание и краткое содержание, автор Шамиль Хасанов, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
В книге представлено описание двух новых военно-стратегических игр chess-T и chess-T2. Обе игры по внешним признакам можно отнести к логическим играм шахматного типа. Но при этом обе игры имеют не только собственные, отличные от известных шахматных игр, «технические» атрибуты (игровое поле, набор игровых фигур, их подвижность), но и свои особенные принципы в «механике» игр.Книга снабжена большим количеством примеров.Для широкого круга любителей интеллектуальных военно-стратегических игр.

Военно-стратегические игры Chess-T и Chess-T2 - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Военно-стратегические игры Chess-T и Chess-T2 - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Шамиль Хасанов
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

*) __ g4;______ h5 (: W Кн h5);__ /неприступные поля/.

Здесь запись в скобках после h5означает снятие (символ двоеточия « :») с доски фигуры, а именно белого Кнехта(символы: « W » – белый, КнКнехт), оказавшегося на неприступном поле черных h5.

Замкиявляются самой важной группой полей на игровом поле. В этой главе мы изложим их особенности в общих чертах, а подробнее их свойства будут показаны в следующих главах книги.

Проникать ( вторгаться , вступать) на «территорию» замка, т.е. делать ход, включая ходы со взятием или разменом , на клетки, которые входят в состав замка, находиться на полях замка, как своего, так и замкапротивника, могут только королевские фигуры: Король, Принц и Коннет. Проникновение (или вторжение ) в замокозначает, что такой ход делается этой фигурой из-за пределов замка. Ходы королевских фигур, при которых они вторгаются в замокпротивника, включая ходы со взятием , будем называть проникающими ходами.

Некоролевские фигуры ( Кнехт, Вер Кнехти Риттер) не могут делать какие-либо ходы, включая ходы со взятием или разменом , на поля замков, своих или противника.

Существует ограничивающее условие для вторжения ( проникновения ) королевской фигурыв замокпротивника: вторгнуться на поле замкапротивника, на котором противник имеет перевес в силе с участием хотя бы одной его королевской фигуры, невозможно (понятие перевес в силе будет рассмотрено далее в главе 4. Перевес в силе. Правила «взятия» и размена фигур).

Если на «территорию» замкапротивника проникает Принц, то он может превратиться в Коннета. Но право на такое превращение дается для каждой стороны один раз на всю партию, т.е. игру (см. глава 6. Превращение( трансформация) фигур).

(!)Еще одно условие, связанное с замком, относится к тем позициям, в которых на «территории» замканаходится одна (или более) королевская фигурапротивника. Если в таких позициях в пределах своего замканаходится только одна королевская фигура, то ей запрещен выход за пределы своего замка. Другими словами, запрещено оставлять замокбез хотя бы одной своей королевской фигуры, когда на «территории» замканаходится вражеская королевская фигура.

Главное значение замкапроявляется в том, что захват замкапротивника приводит к победе. Захват замкапротивника происходит, когда какая-либо королевская фигуранападающей стороны занимает поле пустующего (т.е. без своей королевской фигуры) замкапротивника (см. глава 6. Цель игры).

Глава 2. Подвижность фигур

Общие принципы ходов фигур на доске

В игре chess-Tвсе фигуры, делая ходы на доске, перемещаются с одной клетки на другую по прямым линиям: по горизонталям, вертикалям и диагоналям. Так Кнехт, Вер Кнехти Риттерперемещаются только по горизонталям и вертикалям. Король, Коннет и Принцмогут перемещаться как по вертикалям и горизонталям, так и по диагоналям. Каждая фигура имеет свою дальность перемещения по горизонталям, вертикалям, диагоналям, т.е. максимальное количество клеток, на которое фигура за свой ход может переместиться от своего положения. В зависимости от фигуры дальность перемещения составляет от 1 до 3 клеток. Горизонтали, вертикали и диагонали, по которым может перемещаться та или иная фигура с учетом ее дальности перемещения , образуют возможные линии(точнее говорить отрезки, состоящие из 1, 2 или 3 клеток) движения( далее по тексту просто – линии движения) данной фигуры. Линии движения, состоящие из одной клетки, будем называть короткими линиями движения. Линии движения, состоящие из 2 или 3 клеток, будем называть длинными линями движения. Фигура, которая имеет длинную линию движения, при своем ходе может занимать любую из клеток на этой линии движения.

Ход (перемещение) любой фигуры может быть сделан либо на свободную клетку (незанятую никакой другой фигурой), либо на клетку, занятую фигурой противника. В последнем случае такой ход называется ходом со взятием фигуры противника, или просто ход со взятием . При ходе со взятием фигура противника снимается с доски, а ее место (поле) занимает фигура, которой и делается этот ход. Однако, ход на клетку со взятием фигуры противника возможен только в случае перевеса в силе на данной клетке. Как определяется перевес в силе , будет рассказано в главе 4. Перевес в силе. Правила «взятия» и размена фигур. Ход на клетку, занятую своей фигурой невозможен.

Особым ходом является ход с разменом фигур, когда с доски снимаются по одной фигуре с каждой стороны (см. Глава 4. Перевес в силе. Правила «взятия» и размена фигур).

Как уже было отмечено выше, никакая фигура не может сделать ход на неприступное полепротивника. Это правило также относится и к ходам со взятием или разменом фигуры противника. Другими словами, фигура, занимающая свое неприступное полене может быть срублена (т.е. взята ) или разменяна никакой фигурой противника.

Две фигуры, Риттери Коннет, при движениях на 2 или 3 клетки по вертикали или горизонтали, обладают способностью перепрыгивать как через любые фигуры, находящиеся на линии их перемещения, так и через неприступное полепротивника. Также Риттер, не будучи королевской фигурой, соответственно не имея права вступать на поля замков,может перепрыгивать через поле замка, своего или противника.

Принци Коннетпри движениях на 2 или 3 клетки по диагоналям не могут перепрыгивать через поля, занятые другими фигурами, и (или) через неприступное полепротивника. То есть при движениях фигуры по диагоналям перепрыгивание через клетки, занятые другими фигурами, и/или неприступное полепротивника запрещено.

Количество клеток, на которые может сделать ход фигура по своей линии движения, может быть либо максимальным для данной фигуры, либо быть меньше этого максимального значения за счет двух факторов, ограничивающих подвижность фигуры. Первый, естественный, фактор, ограничивающий подвижность фигуры возникает, когда фигура находится вблизи края игрового поля. Другое ограничение подвижности возникает, когда на линииее движенияфигуры имеются одно или несколько препятствий в виде: фигур (своих или противника, занимающих поля линии движения), полей замка(своего или противника), неприступного поляпротивника. Вот такие ограничения подвижности фигур будем называть игровыми ограничениями подвижности .

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Шамиль Хасанов читать все книги автора по порядку

Шамиль Хасанов - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Военно-стратегические игры Chess-T и Chess-T2 отзывы


Отзывы читателей о книге Военно-стратегические игры Chess-T и Chess-T2, автор: Шамиль Хасанов. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x