Анатолий Тарас - Оружие уличного бойца
- Название:Оружие уличного бойца
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Харвест; ООО Издательство АСТ
- Год:2001
- Город:Минск, Москва
- ISBN:985-13-0080-2 ("Харвест"); 5-17-001771-5 ("ACT")
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Анатолий Тарас - Оружие уличного бойца краткое содержание
Вопросы приобретения, реконструкции и применения различного оружия являются сегодня весьма актуальными. Как разобраться в изобилии его видов и образцов? Какое оружие более пригодно для самозащиты, какое подходит меньше? По каким параметрам надо его оценивать? Где в этой области преходят границы между дозволенным и запретным?
Данная книга — серьезное исследование специалистов — дает исчерпывающие ответы на все эти вопросы. Она предназначена сотрудникам правоохранительных органов, коллекционерам и производителям холодного оружия, а также широкому кругу читателей.
Оружие уличного бойца - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
В 1997 году в России создана официальная Федерация исторического фехтования. В историческом фехтовании выделяют три направления:
1. Спортивное. Характеризуется очень жесткими, динамичными, высокоскоростными поединками. В этих поединках используется стандартизованное оружие и очень прочное защитное снаряжение, способное выдерживать огромное количество сильнейших ударов. Историчность такого доспеха приносится в жертву безопасности.
2. Фестивальное. Пришло с европейских фестивалей «живой истории» (living history). Это скорее не бой, а развлечение с оружием — доспехи здесь не обязательны (обычно защищают только голову и кисти), поражаемая зона ограничена, наносить удары в полную силу запрещено.
3. Реконструкция боя. В этом направлении изучают и пытаются понять на практике системы использования оружия и доспехов определенных временных периодов. Такой бой, наверное, наиболее близок к реальному средневековому бою и сводится к условному поражению уязвимых мест, защищенных доспехами.
* * *
Все оружие ролевых игр и исторических реконструкций можно разделить на две категории:
1. «Металлическое»— изготовляется из стали (металла), по всем своим характеристикам максимально приближено к исторически сложившимся образцам.
2. «Неметаллическое»— изготовляется из дерева, текстолита, пластика и т. д. Такое оружие повторяет лишь внешнюю форму исторически сложившихся образцов. Оно практически безопасно.
МЕТАЛЛИЧЕСКОЕ ОРУЖИЕ
Для изготовления такого оружия используют качественные марки стали. Диапазон его видов весьма велик: длинноклинковое (мечи, ятаганы, сабли, шашки), древко вое (копья, алебарды, протазаны, пики), ударное и рубящее (топоры, палицы, молоты, кистени и т. д.), защитное снаряжение (щиты, шлемы, кольчуги, панцири, наручи и поножи и т. д.).
Общее «содержание» арсенала зависит от того, какой исторической эпохой увлекается то или иное объединение «реконструкторов»: Древний Рим, Киевская Русь, Наполеоновские войны, крестовые походы и т. д.
В целом, «металлическое оружие» довольно высокого качества и обладает неплохими боевыми характеристиками. Пожалуй, сегодня нет такого исторически сложившегося образца, который не был бы воспроизведен «реконструкторами».
НЕМЕТАЛЛИЧЕСКОЕ ОРУЖИЕ
Такое оружие наиболее часто используется в различных ролевых играх, например, среди толкиенистов (поклонников цикла фантастических романов английского писателя Д.Р. Толкиена «Хоббит, или Туда и Обратно», «Властелин колец», «Сильмарион» и др.). Цель создания такого оружия — возможность проведении фехтовального поединка при максимальной безопасности оного.
Безопасность игрового и тренировочного оружия обеспечивается за счет:
— использования материалов менее плотных и соответственно более легких по сравнению со сталью (дерево, резина, пластик, алюминий, дюраль).
— увеличения площади контактируемой части моделируемого оружия и тела атакуемого (например, путем значительного увеличения площади копейного наконечника).
— дополнительного смягчения контактируемой части (для наконечника копья используются резина, войлок, поролон, многослойная ткань).
В качестве примера регламента технических характеристик, материала для производства и применения оружия для ролевой игры приведем выдержку из правил «Хоббитских игр»:
ГАБАРИТЫ, ВЕС, КОНСТРУКЦИЯ
Мечи. Длина не более роста владельца. Толщина клинка для деревянного клинка — не более 15 мм, для пластикового или алюминиевого — не более 8 мм. Возможны исключения, если клинок профилирован и имеет долы. Ширина клинка — не более 100 мм, не менее 20 мм. Вес — не более 2 кг. Для поясных клинков — не более 1,2 кг. Минимальный вес для поясных (от 80 до 120 см) — 600 грамм, для длинных (120–180 см) — 1200 грамм.
Короткое клинковое оружие (ножи, кинжалы).Клинковое оружие должно иметь ярко выраженные лезвие, поражающие кромки, упор (гарду). Баланс поясных клинков — в пределах 20 см от перекрестья, длинных — до 30 см от перекрестья. Длина — не менее 150 мм. Остальные параметры — как у мечей.
Топоры, клевцы, алебарды.Поражающая часть — резина, мягкий пластик. Толщина лезвия — не более 20 мм. Лезвие допускается и двустороннее. Длина древка — от 60 см до 2 метров (алебарды). Вес — до 2,5 кг. Может иметь смягченную насадку на верхней (выступающей) части древка. Таковая же на обратной стороне не допускается.
Дубины, палицы.Ударная часть — поролон, монтажная пена и т. п. Древко — от 1 до 1,5 метров. Вес — до 1,5 кг.

Реконструкция боевых шпаг XVI века
Копья, пики.Длина — начиная от роста владельца и выше.
Диаметр — от 25 до 40 мм. Острие — смягчающий элемент не менее 12 мм в диаметре. Вес не оговорен. Для древкового оружия допускаются крюки не тоньше 5 мм; одетые в резину или мягкий пластик не тоньше 2 мм. (Запрещены захваты крюком за шею).
Кистени.Цепь из плетенки, шнура или ремень (кожа, брезент, шланг). Длина цели — не более 40 см. Груз — шар со смягчением (без твердой сердцевины) не менее 12 мм в диаметре. Рукоять — без ограничений длины. Допускается петля для запястья вместо рукояти.
МАТЕРИАЛЫ
Клинки мечей (кинжалов):Стеклотекстолит, цельный алюминий, дерево, пластик. Исключается применение сосны и ели как материала для неармированных клинков. Материал клинка не должен допускать упругие деформации в плоскости лезвий и не более 45 градусов в поперечной плоскости. Для гард допустим любой материал
Топоры:Резина, мягкий пластик. Возможно применение жесткой прослойки между тонкими (до 5 мм) слоями резины, в этом случае перехлест мягкого слоя — не менее 10 мм.
Исключено применение линолеума, а также жестких лезвий, хотя бы и смягченных по кромкам.
Древки:из дерева или алюминиевых труб. Смягчающий элемент копий, дубин, кистеней — поролон, губчатая резина, пенополиэтилен, пенополиуретан и аналогичные материалы.
Для изготовления безопасных дубин допустимы изделия из монтажной пены.
ВНЕШНИЙ ВИД, ДОСТОВЕРНОСТЬ
Не накладывается ограничений на исторические аналоги за исключением: не допускаются двухклинковое (и более) оружие; двусторонние и гибкие копья; острия на обратной стороне рукояти топоров; цепы и нунтяку а также любые виды гибкого оружия, кроме кистеней; не допускается использование инвентаря кэндо и спортивного фехтования.
Все виды клинкового оружия и боевые части древкового (кроме копейных смягчений и гирек кистеней) должны быть окрашены в серый, металлический или черный цвет.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: