Крис Авеллон - Библия Fallout

Тут можно читать онлайн Крис Авеллон - Библия Fallout - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: Прочая справочная литература, издательство Кузница книг InterWorld'а, год 2016. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Крис Авеллон - Библия Fallout краткое содержание

Библия Fallout - описание и краткое содержание, автор Крис Авеллон, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Библия Fallout — это сборник различных исходных материалов и пояснений к играм Fallout и Fallout 2. Всего в Библии 9 частей. Первые три части были созданы фанатами, затем Крис Авеллон объединил их в «Часть 0». Части 4–9 были написаны Крисом Авеллоном.


Книга производства Кузницы книг InterWorld'a.

https://vk.com/bookforge — Следите за новинками!

https://www.facebook.com/pages/Кузница-книг-InterWorldа/816942508355261?ref=aymt_homepage_panel — группа Кузницы книг в Facebook.

Библия Fallout - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Библия Fallout - читать книгу онлайн бесплатно, автор Крис Авеллон
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

II. Стремление скрыть существование Анклава — чем больше людей знало, что горный массив Шайенн был превращен в правительственное убежище, тем меньше людей могло догадаться, что правительство на самом деле спрячется на нефтяной вышке. Возможно, это было частью эксперимента — может быть, Вычислитель ДОЛЖЕН был съехать с катушек?

Гора Шайенн — довольно известная база, имеющая предназначение убежища. По-моему, там расположено НОРАД. Так что тут нет особого секрета.

Ausir

Спасибо, Ausir.

Отрывая руку Танглеру

Кто-то, вероятно DJ Slamák, спрашивал в прошлом выпуске насчёт предмета под названием «рука Танглера». Выясняется (согласно редактору Fallout 1), что рука Танглера принадлежала парню по имени «Танглер» (удивлены?), у которого есть блок AI, идентифицирующий его, как лидера «Потрошителей». По крайней мере, в его скриптах прописан «AI Потрошителя», чтобы это ни значило. Если не знаете, кто такие «Потрошители», то это члены вырождающейся семейной банды «Потрошителей» (ныне не существующей). Предположительно, они были враждебной бандой, жившей там, где в Могильнике находится Мать Когтей Смерти, о чём свидетельствует афиша фильма «Потрошитель» снаружи её хибары. Из старых диалогов известно, что их здание было защищено ловушками и заминировано, и они часто дрались с Клинками.

Ах да, в старом диалоговом файле Николь упоминает, что Морфеус раньше был одним из них— мне не удалось заставить её сказать это в игре, видимо, это отправилось по стопам дронтов, когда «Потрошителей» «вырезали». Если кто-нибудь сумеет добиться, чтобы она это сказала, опишите мне ход диалога, и сокровища нации будут вашими.

Хочу чисел

Langy спрашивает:

Будет ли статистика того, сколько людей проживало до войны и сколько погибло, сколько превратилось в мертвяков, сколько людей было «погружено» Повелителем, сколько из них стало супер-мутантами, и прочее в том же духе?

Нет.

Но что же насчёт Wasteland?

Ausir спрашивает:

Хотя вы не ссылаетесь на Wasteland напрямую, вы, во всяком случае, не будете противоречить данной игре в Библии или в следующих сериях Fallout (например, делать древний монастырь на месте базы Cochise или объявлять, что Лас-Вегас был разрушен в войну и т. д.)?

Ну, хотя Wasteland и повлиял на Fallout, но это все же две отдельные вселенные, так что противоречия могут иметь место.

AI

bloodbathmaster2 спрашивает:

Будут ли разъяснения по поводу AI? В Fallout 2 говорилось, что AI заскучал и начал Великую войну.

Я постараюсь в следующих частях разобраться с Машинными Интеллектами, такими, как ACE, Skynet, ZAX, и другими. То, что говорит Skynet (это ненастоящее его имя), скорее всего, неправда. Мне вообще не нравится концепция искусственного интеллекта в Fallout — он сделан слишком уж в духе девяностых/двадцать первого века.

Святая Граната?

Ausir спрашивает:

Не выложите ли Вы информацию о святой гранате?:))))

Характеристики Святой Гранаты…

Дальность: 15, 2 фунта, 300–500 очков урона. Бросок стоит 4 AP. Приберегите её для Хорригана.

К сожалению, вы не можете получить святую гранату в оригинальной игре из-за бага. Хорошие новости: на этот счёт есть патч.

Развлекайтесь. Патч, по-моему, принадлежит Максиму Сорокину (aka Seawolf).

Брамины

Кажется, Red1 однажды спрашивал про браминов в каком-то чате. Так вот, здесь целая статья о них.

Важно! Дальнейшее — это грубая зарисовка раскладки для раздела «бестиарий» для Fallout PnP.

Если в этой раскладке чего-то не хватает, или есть что-то полезное вам, как Мастеру, что стоило бы добавить, пожалуйста, напишите мне.

Или, по крайней мере, окажите любезность потрепаться об этом где-то, где я мог бы это подслушать.

FALLOUT PNP: Брамин!

Брамины — это мутировавшие представители вида крупного рогатого скота под названием брамин, отрастившие вторую голову. Если бы вы сейчас сказали, «черт, я думал, брамины — это что-то из Индии» — ну, вы были бы правы. Стадо браминов завезли в Штаты давным-давно с целью скрещивания. После падения бомб брамины отрастили вторую голову. Они довольно выносливы. Имеют аппетитный румяный коричневый окрас, что видно на картинке слева. Атакуя, они наносят удары головой и пытаются забодать противника, так что остерегайтесь, погонщики браминов. По какой-то причине, только на левой голове брамина есть рога, что вызывает любопытные вопросы, связанные с определением пола.

Брамины играют важнейшую экологическую роль в мире Fallout — на них основано выживание многих видов этой вселенной, в первую очередь — людей. Они составляют основу экономики НКР. Основу экономики Нью-Рино же, к примеру, одной из ключевых сторон местной экономики является сфера под названием «угон скота из НКР». Брамины способны тащить телеги, старые машины, плуги и мертвые тела. Браминов можно собирать в стада и гнать на враждебные деревни дикарей — это превосходит по эффективности даже заклинание «Огненный Шар с Отложенной Детонацией». Браминам можно поклоняться. Из шерсти браминов можно плести сумки и веревки. Шкуры браминов можно натянуть на деревянные или металлические рейки и сделать из них каноэ, если вы в этом смыслите. Их жилы могут быть использованы как тетива для лука или как нить для шитья. Навоз браминов — прекрасное удобрение (и топливо для костров). У браминов исключительно вкусное мясо — ну, только потому, что никто в Fallout не знает, каков был на вкус сочный довоенный стейк. Брамины — это источник молока, которое похоже на наше современное, но, в то же время, страшно отличается. Брамина можно опрокинуть (sic!). Из костей браминов можно делать дубины, ножи, наконечники для стрел, столовые приборы, мотыги и даже игральные кости, а их черепа устрашающе смотрятся, рассыпанные по пустынному ландшафту. Из их рогов можно сделать рога для питья, если хотите почувствовать себя в средневековье. Брамином можно отвлечь голодного Когтя Смерти. Из жира брамина получается приличное мыло. Из их шкур можно делать палатки (или вигвамы), одежду, ремни, седельные сумки, обувь, кожаную броню или невероятный костюм для маскировки под брамина, чтобы подкрадываться к другим браминам и подслушивать их разговоры. Также можно использовать их хвосты в качестве мухобоек или кистей для рисования, в зависимости от степени вашего художественного дарования.

Существуют домашние и дикие брамины. Дикие брамины могут прокормиться сами, и их можно встретить небольшими стадами повсюду в Пустошах, бродящих туда-сюда и жующих грязные сорняки, произрастающие в пустыне. К счастью для экологии Пустошей (и для выживания её обитателей), брамины могут подолгу обходиться без воды — для жизни им нужно немного. У них хорошо развито обоняние, и они, не колеблясь, затопчут любого хищника Пустошей, угрожающего им или их телятам — ну, кроме Когтей Смерти, ведь никто не смеет связываться с Когтями Смерти.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Крис Авеллон читать все книги автора по порядку

Крис Авеллон - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Библия Fallout отзывы


Отзывы читателей о книге Библия Fallout, автор: Крис Авеллон. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x